Historia — szczegóły meczu
największy overkill: greg417 (143 dmg) · kille w powietrzu: 48 · najodważniejszy kill: Jano (3 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Anub1ss (30 killi) vs najlepszy bot Zamerovac (10 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 1 | 0 | 97% | 1 | 4151 | 967 | 28 | Double Kill | Sniper Rifle | 3 | 27 | 4,1 | 13 | 22,83 s | ~19 m | 42 | 14 | 9:19 | 4:39 | |
| 2 | 19 | 21 | 28 | 2 | 43% | 1 | 3431 | 5446 | 3 | Double Kill | Sniper Rifle | 4 | 35 | 8,2 | 30 | 19,85 s | ~16 m | 55 | 8 | 21:30 | 0:44 | |
| 3 | 14 | 15 | 28 | 1 | 35% | 0 | 3168 | 5125 | 3 | Flak Cannon | 13 | 32 | 9,2 | 27 | 18,03 s | ~20 m | 86 | 24 | 21:23 | 0:44 | ||
| 4 | 12 | 14 | 20 | 2 | 41% | 1 | 2968 | 3398 | 5 | Shock Rifle | 7 | 34 | 5,5 | 16 | 12,65 s | ~13 m | 36 | 8 | 14:10 | 0:40 | ||
| 5 | 10 | 17 | 35 | 7 | 33% | 1 | 4895 | 5855 | 4 | Flak Cannon | 12 | 33 | 8,2 | 34 | 19,74 s | ~12 m | 70 | 34 | 21:30 | 0:35 | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 140 | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:10 | 0:10 | |||
| 7 | B Zamerovacwyszedł | 9 | 10 | 8 | 1 | 56% | 0 | 1561 | 1379 | 4 | Link Gun | 3 | — | 2,5 | 8 | 17,84 s | ~13 m | 85 | 17 | 7:37 | 0:50 | |
| 8 | B Uskokwyszedł | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:08 | 0:04 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Flak Cannon | 247 | 5 727 | 23,2 | 25:14 |
| Sniper Rifle | 68 | 5 320 | 78,2 | 17:08 |
| Rocket Launcher | 73 | 3 579 | 49,0 | 15:04 |
| Enforcer | 39 | 780 | 20,0 | 13:00 |
| Link Gun | 151 | 1 360 | 9,0 | 11:00 |
| Bio Rifle | 26 | 680 | 26,2 | 5:06 |
| Shock Rifle | 22 | 1 342 | 61,0 | 4:32 |
| Stinger | 69 | 966 | 14,0 | 3:32 |
| Impact Hammer | 3 | 420 | 140,0 | 1:24 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.