Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Anub1ss (137 dmg) · kille w powietrzu: 48 · najodważniejszy kill: Anub1ss (5 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Anub1ss (30 killi) vs najlepszy bot Longshot (1 kill).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 7 | 0 | 81% | 0 | 3711 | 1830 | 10 | Rocket Launcher | 10 | 27 | 3,8 | 15 | 13,71 s | ~11 m | 77 | 46 | 10:00 | 1:15 | ||
| 2 | 23 | 24 | 25 | 1 | 49% | 0 | 3538 | 3624 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 39 | 3,8 | 8 | 15,72 s | ~10 m | 61 | 31 | 10:03 | 0:23 | |
| 3 | 19 | 20 | 24 | 1 | 45% | 0 | 2520 | 3418 | 4 | Rocket Launcher | 3 | 35 | 3,8 | 12 | 16,71 s | ~13 m | 33 | 10 | 10:03 | 0:24 | ||
| 4 | 16 | 16 | 25 | 0 | 39% | 0 | 2499 | 4056 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 35 | 3,5 | 12 | 3,95 s | ~9 m | 33 | 18 | 9:41 | 0:22 | |
| 5 | 15 | 17 | 28 | 2 | 38% | 0 | 2714 | 3701 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 139 | 3,9 | 12 | 16,53 s | ~11 m | 18 | 13 | 9:24 | 0:19 | |
| 6 | B Longshotwyszedł | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 151 | 24 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,0 | 0 | 2,13 s | ~11 m | 18 | 0 | 0:11 | 0:05 | |
| 7 | B Zamerovacwyszedł | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:00 | 0:00 | ||
| 8 | B Lamkawyszedł | -1 | 0 | 4 | 1 | 0% | 0 | 60 | 315 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~9 m | 2 | 2 | 0:23 | 0:04 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 100 | 5 336 | 53,4 | 11:36 |
| Bio Rifle | 104 | 3 146 | 30,3 | 10:00 |
| Flak Cannon | 90 | 2 446 | 27,2 | 9:20 |
| Link Gun | 93 | 702 | 7,5 | 5:30 |
| Shock Rifle | 30 | 1 887 | 62,9 | 5:18 |
| Stinger | 74 | 1 084 | 14,6 | 3:34 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 2:48 |
| Enforcer | 5 | 100 | 20,0 | 1:04 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.