21.07.2026 01:10 DM-Rankin-2010 · Normal · Deathmatch · czas trwania 1:02 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: zmiana mapy · ludzie 1 · boty 2 · Server ~30 FPS (min ~20) · boty Ø 4,2 (4,0–5,4)
największy overkill: Palba (2 dmg) · kille w powietrzu: 1
First BloodPalba0:26 — Walldodgepierwszy kill meczu
Punching BagWalldodge1 śmierćnajwięcej własnych śmierci
NieśmiertelnyPalbaśrednio 1:02 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.