Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (126 dmg) · kille w powietrzu: 19 · najodważniejszy kill: Vulgarus (16 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (31 killi) vs najlepszy bot Drtic (18 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 18 | 1 | 63% | 0 | 5380 | 2686 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 44 | 5,2 | 12 | 20,79 s | ~10 m | 88 | 20 | 16:44 | 0:52 | |
| 2 | B Drtic | 17 | 18 | 20 | 1 | 47% | 0 | 2521 | 3853 | 3 | Bio Rifle | 9 | — | 4,1 | 15 | 21,62 s | ~8 m | 96 | 9 | 16:44 | 0:47 | |
| 3 | B Trhac | 10 | 12 | 27 | 2 | 31% | 0 | 2048 | 4272 | 2 | Flak Cannon | 9 | — | 4,0 | 17 | 28,01 s | ~9 m | 50 | 4 | 16:44 | 0:35 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 227 | 1 654 | 7,3 | 9:50 |
| Rocket Launcher | 40 | 2 281 | 57,0 | 9:20 |
| Shock Rifle | 29 | 1 767 | 60,9 | 8:46 |
| Flak Cannon | 102 | 2 240 | 22,0 | 7:42 |
| Enforcer | 13 | 260 | 20,0 | 3:42 |
| Stinger | 43 | 962 | 22,4 | 3:02 |
| Bio Rifle | 23 | 693 | 30,1 | 2:46 |
| Sniper Rifle | 1 | 70 | 70,0 | 1:08 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:10 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.