Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (90 dmg) · kille w powietrzu: 23 · najodważniejszy kill: Ungodlike (4 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (31 killi) vs najlepszy bot Ungodlike (21 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 18 | 1 | 63% | 0 | 5466 | 2733 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | 47 | 4,6 | 3 | 10,13 s | ~10 m | 104 | 10 | 12:11 | 0:38 | |
| 2 | B Ungodlike | 19 | 21 | 18 | 2 | 54% | 0 | 2555 | 2976 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 3,1 | 7 | 15,31 s | ~10 m | 49 | 13 | 11:11 | 0:35 |
| 3 | B Deemer | 15 | 17 | 24 | 2 | 41% | 0 | 2303 | 3363 | 4 | Double Kill | Link Gun | 4 | — | 3,4 | 5 | 15,30 s | ~12 m | 71 | 36 | 12:11 | 0:29 |
| 4 | B Strafan | 10 | 11 | 21 | 1 | 34% | 0 | 1820 | 3241 | 2 | Flak Cannon | 7 | — | 3,6 | 5 | 27,89 s | ~11 m | 40 | 8 | 12:11 | 0:33 | |
| 5 | B Fraghound | 4 | 4 | 5 | 0 | 44% | 0 | 595 | 799 | 2 | Shock Rifle | 1 | — | 0,8 | 2 | 13,25 s | ~10 m | 20 | 10 | 2:49 | 0:28 | |
| 6 | B Smrtak | 3 | 3 | 7 | 0 | 30% | 0 | 352 | 801 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 1 | — | 0,4 | 0 | 3,56 s | ~12 m | 15 | 3 | 1:54 | 0:14 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 50 | 2 208 | 44,2 | 11:04 |
| Shock Rifle | 49 | 2 919 | 59,6 | 9:42 |
| Flak Cannon | 199 | 4 264 | 21,4 | 8:22 |
| Enforcer | 38 | 760 | 20,0 | 7:12 |
| Link Gun | 210 | 1 395 | 6,6 | 5:58 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 5:04 |
| Bio Rifle | 8 | 168 | 21,0 | 2:44 |
| Stinger | 19 | 434 | 22,8 | 1:28 |
| Impact Hammer | 1 | 103 | 103,0 | 0:14 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.