Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (112 dmg) · kille w powietrzu: 21 · najodważniejszy kill: Deemer (4 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (30 killi) vs najlepszy bot Klicka (13 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 16 | 0 | 65% | 2 | 4625 | 3044 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | 46 | 4,5 | 19 | 13,59 s | ~12 m | 76 | 18 | 10:53 | 0:38 | |
| 2 | B Klicka | 13 | 13 | 11 | 0 | 54% | 0 | 1739 | 2360 | 4 | Link Gun | 5 | — | 3,5 | 10 | 32,30 s | ~13 m | 45 | 16 | 9:55 | 0:49 | |
| 3 | B Deemer | 13 | 13 | 17 | 0 | 43% | 0 | 2174 | 2553 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 3,6 | 8 | 28,49 s | ~10 m | 60 | 5 | 10:53 | 0:36 |
| 4 | B Strafan | 9 | 9 | 22 | 0 | 29% | 0 | 2277 | 3328 | 3 | Link Gun | 8 | — | 3,5 | 7 | 12,52 s | ~12 m | 69 | 8 | 10:53 | 0:28 | |
| 5 | B Zabijak | 1 | 1 | 0 | 0 | 100% | 0 | 123 | 95 | 1 | Shock Rifle | 0 | — | 0,3 | 1 | 37,40 s | ~14 m | 2 | 0 | 0:49 | 0:49 | |
| 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:13 | 0:13 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 257 | 2 166 | 8,4 | 8:22 |
| Stinger | 101 | 1 846 | 18,3 | 8:20 |
| Shock Rifle | 38 | 2 168 | 57,1 | 7:22 |
| Flak Cannon | 108 | 2 367 | 21,9 | 6:20 |
| Enforcer | 22 | 440 | 20,0 | 6:18 |
| Rocket Launcher | 19 | 1 016 | 53,5 | 4:28 |
| Sniper Rifle | 10 | 840 | 84,0 | 1:50 |
| Bio Rifle | 4 | 84 | 21,0 | 0:32 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.