Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Tarydium (120 dmg) · kille w powietrzu: 33 · najodważniejszy kill: Veteran (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (33 kille) vs najlepszy bot Tarydium (32 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 31 | 3 | 52% | 0 | 4183 | 4408 | 4 | Double Kill | Bio Rifle | 7 | 56 | 4,6 | 15 | 14,16 s | ~11 m | 63 | 14 | 13:51 | 0:25 | |
| 2 | B Tarydium | 28 | 32 | 26 | 4 | 55% | 1 | 4880 | 3615 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | — | 3,8 | 8 | 12,20 s | ~10 m | 78 | 30 | 13:51 | 0:30 |
| 3 | B Rambajz | 24 | 24 | 29 | 0 | 45% | 0 | 3924 | 4428 | 3 | Stinger | 8 | — | 3,8 | 7 | 14,51 s | ~10 m | 91 | 30 | 13:51 | 0:27 | |
| 4 | B Veteran | 14 | 16 | 28 | 2 | 36% | 0 | 2437 | 3788 | 2 | Link Gun | 7 | — | 3,9 | 5 | 20,21 s | ~11 m | 91 | 15 | 13:51 | 0:28 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 73 | 3 918 | 53,7 | 13:52 |
| Stinger | 222 | 3 372 | 15,2 | 9:48 |
| Link Gun | 316 | 2 117 | 6,7 | 7:56 |
| Enforcer | 40 | 800 | 20,0 | 7:02 |
| Bio Rifle | 49 | 2 252 | 46,0 | 6:48 |
| Shock Rifle | 25 | 1 423 | 56,9 | 5:00 |
| Flak Cannon | 48 | 1 052 | 21,9 | 1:48 |
| Sniper Rifle | 6 | 490 | 81,7 | 1:28 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.