Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Bourak (65 dmg) · kille w powietrzu: 30 · najodważniejszy kill: Mlatic (5 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (28 killi) vs najlepszy bot Mlatic (30 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Mlatic | 30 | 30 | 21 | 0 | 59% | 0 | 4287 | 3825 | 6 | Flak Cannon | 7 | — | 5,4 | 18 | 20,33 s | ~9 m | 87 | 11 | 18:23 | 0:50 | |
| 2 | 27 | 28 | 21 | 1 | 57% | 0 | 3964 | 4722 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 46 | 7,2 | 20 | 31,46 s | ~13 m | 72 | 7 | 18:23 | 0:50 | |
| 3 | B Bourak | 23 | 24 | 25 | 1 | 49% | 0 | 4404 | 3899 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 5,2 | 10 | 36,60 s | ~9 m | 162 | 40 | 18:23 | 0:42 |
| 4 | B Nabeh | 12 | 13 | 31 | 1 | 30% | 0 | 3106 | 4348 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 16 | — | 5,0 | 9 | 12,20 s | ~11 m | 77 | 7 | 18:23 | 0:34 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 271 | 1 801 | 6,6 | 14:06 |
| Flak Cannon | 236 | 5 053 | 21,4 | 13:12 |
| Shock Rifle | 47 | 2 336 | 49,7 | 10:34 |
| Bio Rifle | 35 | 1 428 | 40,8 | 9:16 |
| Rocket Launcher | 40 | 2 189 | 54,7 | 8:30 |
| Enforcer | 51 | 1 020 | 20,0 | 8:14 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 6:04 |
| Stinger | 56 | 1 072 | 19,1 | 5:20 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:12 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.