Historia — szczegóły meczu
największy overkill: KST (109 dmg) · kille w powietrzu: 27 · najodważniejszy kill: KST (4 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (30 killi) vs najlepszy bot Axonite (25 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 21 | 0 | 59% | 0 | 5116 | 4517 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 12 | 45 | 5,6 | 20 | 19,69 s | ~14 m | 59 | 3 | 15:17 | 0:41 | |
| 2 | B Axonite | 24 | 25 | 20 | 1 | 56% | 0 | 3891 | 3722 | 6 | Double Kill | Stinger | 6 | — | 4,1 | 7 | 24,64 s | ~10 m | 86 | 25 | 15:17 | 0:43 |
| 3 | B Presnak | 17 | 18 | 23 | 1 | 44% | 0 | 3764 | 3632 | 4 | Double Kill | Stinger | 10 | — | 4,1 | 5 | 11,04 s | ~13 m | 54 | 10 | 15:17 | 0:38 |
| 4 | B Gibsmith | 13 | 14 | 26 | 1 | 35% | 0 | 2502 | 4315 | 3 | Flak Cannon | 6 | — | 4,3 | 6 | 26,44 s | ~11 m | 51 | 15 | 15:17 | 0:33 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 75 | 4 364 | 58,2 | 14:52 |
| Stinger | 218 | 3 436 | 15,8 | 12:28 |
| Rocket Launcher | 48 | 2 738 | 57,0 | 9:38 |
| Bio Rifle | 33 | 1 113 | 33,7 | 6:16 |
| Enforcer | 35 | 700 | 20,0 | 5:26 |
| Flak Cannon | 109 | 2 213 | 20,3 | 5:02 |
| Link Gun | 79 | 636 | 8,1 | 4:48 |
| Sniper Rifle | 1 | 70 | 70,0 | 1:06 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:34 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.