Historia — szczegóły meczu

wstecz← #163#165 →
04.10.2026 01:25
DM-Agony2 · Normal · Deathmatch · czas trwania 17:58 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 1 · boty 3 · Server ~31 FPS (min ~30) · boty Ø 5,2 (4,1–7,0)

największy overkill: Strepina (104 dmg) · kille w powietrzu: 19 · najodważniejszy kill: Nanoblack (2 HP)

Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnęło przejście KST z pościgu do serii 12 killi od 13:48 oraz jego produkcja w szalonej 17. minucie. Strepina miała przewagę i lepszą przeżywalność, lecz KST przyspieszył późno, wyrównał i wygrał 30:28.

Gracze4
Ludzie1
Boty3
Kille94
Headshoty0
Samobójstwa11
Łączne obrażenia17 900
Kille / min5,2

Ludzie vs boty

Ludzie → boty31
Boty → ludzie23
Ludzie ↔ ludzie0
Boty ↔ boty40

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (31 killi) vs najlepszy bot Strepina (29 killi).

MVPKST31 killi, 56% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriaKST12 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillStrepinaDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautKST4 761 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankNanoblack5 365 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodKST0:24 — Nanoblackpierwszy kill meczu
Punching BagNanoblack34 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingLamka6 samobójstwnajwięcej samobójstw
SnajperLamka~43,6 m — Strepinanajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyStrepinaśrednio 1:11 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielKST9x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerStrepinazakończył 12-serię killi gracza KSTzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP trafia do KST za zwycięstwo i finałową serię 12 killi, Strepina dostaje wyróżnienie za konsekwencję z Flakiem, a Lamka za trafienie z 43,6 metra. Nanoblack zasługuje na wzmiankę za Double Kill i udział w najżywszej rywalizacji.

KST odwraca Agony2 dzięki serii dwunastu killi w finale

DM-Agony2 od pierwszych sekund pokazała, że ten Normal Deathmatch nie będzie spokojną jazdą dla nikogo. KST zdobył first blood w 0:24 Shock Combem na Nanoblacku i szybko zbudował małą przewagę, ale Strepina złapała rytm z Flak Cannonem i przejęła kontrolę w środkowej fazie. Lamka i Nanoblack nie byli tylko tłem: oboje regularnie wchodzili między liderów, zabierali ważne fragi i zmieniali tempo. W meczu doszło do czterech zmian prowadzenia, lecz prawdziwa historia zaczęła się późno, gdy KST uruchomił serię, która frag po fragu rozebrała pozornie bezpieczną przewagę Strepiny.

KST uderza pierwszy, ale traci wczesną kontrolę

KST zdobywa first blood w 0:24, wysyłając Nanoblacka do respawnu Shock Combem z 15,2 metra. Jeszcze przed końcem pierwszej minuty eliminuje go ponownie, a w 1:29 ma już trzy punkty. Lamka otwiera swój dorobek Flak Cannonem na Strepinie, pokazując, że ciasne korytarze Agony2 będą premiować walkę z bliska.

Początkowe prowadzenie KST nie trwa długo. W 3:08 i 3:09 Nanoblack zabija kolejno Lamkę i KST, zdobywając Double Kill. Strepina rozpędza się z Flak Cannonem i w 3:24 po zabiciu KST wychodzi na 4:3. Obraz meczu się zmienia: KST traci kontrolę z początku, a Strepina zaczyna narzucać warunki w bliskich starciach.

Flak Cannon Strepiny buduje przewagę

Środkowa część meczu należy do Strepiny. KST miesza Shock Rifle, Stinger i rakiety, natomiast Strepina opiera grę głównie na Flak Cannonie i stopniowo powiększa różnicę. W 7:18 zabija KST i Nanoblacka w tej samej sekundzie Rocket Launcherem, notując Double Kill. Kolejny podwójny cios przychodzi w 9:17 i 9:19: Link Gun na Lamkę, potem Flak Cannon na KST. W 9:42 Strepina prowadzi już 18:10.

KST pozostaje w zasięgu dzięki częstemu karaniu Nanoblacka i revenge killom; kończy z dziewięcioma, najlepszym wynikiem. Lamka również potrafi rozbić układ pojedynczym precyzyjnym trafieniem. Najbardziej efektowne pada w 13:38, gdy Shock Combem z 43,6 metra zabija Strepinę. To najdłuższy kill meczu i wyraźny wyjątek od dominujących krótkich oraz średnich dystansów.

Od 23:15 do początku pościgu

W 12:49 Strepina ma 23 punkty, a KST tylko 15. Przewaga wygląda wygodnie, ale jest jeszcze za wcześnie na świętowanie. Od 13:48 KST zaczyna najdłuższą serię spotkania. Najpierw natychmiast odpowiada Nanoblackowi Shock Riflem, później dokłada Lamkę, Strepinę i każdego, kto pojawia się na jego drodze. Kluczowa staje się elastyczność: KST przestaje zależeć od jednej broni i przełącza się między Shock Rifle, Stingerem, Link Gunem i Rocket Launcherem zależnie od odległości.

Strepina nadal prowadzi: 25:21 w 15:58, 26:22 w 16:11 i jeszcze 27:26 w 16:47. Potem przychodzi 17. minuta, najbardziej intensywna w całym meczu, z ośmioma killami. Właśnie w tym chaosie KST kończy pościg. Fragi na Strepinie, Lamce i Nanoblacku kasują stratę, a w 17:14 Stinger na Nanoblacku daje KST 28 punktów i inicjatywę przed finiszem.

Ostatnia sekunda, dwie śmierci i trzydziestka

Gdy KST zabija Nanoblacka Link Gunem w 17:33, ma już 29 punktów. Strepina jest na 27 i wciąż może przedłużyć mecz. Ostatnia sekunda przynosi czysty chaos UT3: w 17:58 Strepina zabija KST Shock Riflem i dochodzi do 28. W tej samej sekundzie KST odpowiada Rocket Launcherem na Strepinie i osiąga wymagane 30 punktów. Końcowe 30:28 brzmi znacznie spokojniej, niż wyglądał sam finisz.

KST kończy z 31 killami, 24 śmierciami i jednym samobójstwem; Strepina ma 29 killi, 14 śmierci i jedno samobójstwo. Strepina przeżywała wyraźnie lepiej, lecz zdecydowało wyczucie momentu. Seria 12 killi KST trwa od 13:48 do końca i zostaje przerwana przez Strepinę dopiero w ostatniej sekundzie — dokładnie wtedy, gdy KST odsyła ostatnią rakietę.

Momenty meczu
  • KST zdobył first blood w 0:24 Shock Combem na Nanoblacku.
  • Strepina zbudowała w środku meczu nawet osiem punktów przewagi dzięki Flak Cannonowi.
  • Nanoblack zanotował Double Kill w 3:08–3:09 i na chwilę zrównał się z KST przy 3:3.
  • Lamka trafiła Strepinę Shock Combem z 43,6 metra, co było najdłuższym killem meczu.
  • Najbardziej intensywna była 17. minuta z ośmioma killami.
  • KST od 13:48 rozpoczął serię 12 killi, przerwaną przez Strepinę dopiero w ostatniej sekundzie.
  • W 17:58 Strepina zabiła KST, ale KST natychmiast odpowiedział Rocket Launcherem i zdobył zwycięski 30. punkt.

Agony2 dała mecz, który można czytać na dwa sposoby. Strepina przez długie minuty była skuteczniejsza, ginęła znacznie rzadziej i dzięki Flak Cannonowi zbudowała przekonującą przewagę. KST lepiej rozegrał jednak fazę decydującą: dopasowywał broń do dystansu, przetrwał końcowy pościg i przyspieszył dokładnie w najbardziej chaotycznej minucie. Wynik 30:28 nie opowiada o dominacji, lecz o wyczuciu chwili. W Deathmatchu właśnie to może oddzielać drugie miejsce od ostatniej rakiety wieczoru.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

KST prowadzi na początku, potem Strepina wychodzi na czoło i w środku meczu ma nawet osiem punktów przewagi. Zwrot zaczyna się po 13:48, gdy 12-killowa seria KST kasuje stratę i prowadzi go do zwycięstwa 30:28.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Najbardziej intensywna była 17. minuta z ośmioma killami i to ona stała się rdzeniem comebacku KST. Najdłuższa przerwa bez killa trwała 36 sekund po 5:19; poza tym tempo było wysokie, z kilkoma minutami po siedem killi.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Początek należał do KST, środek wyraźnie do Strepiny, a końcówkę odzyskał KST. Lamka i Nanoblack regularnie przeszkadzali liderom, lecz nie utrzymali długiej presji punktowej.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1GB KST303124156%04761521212Shock Rifle6546,12016,38 s~11 m901317:580:43
2B Strepina282914167%0452035718Double KillFlak Cannon5—5,11431,13 s~10 m112917:581:11
3B Lamka142033638%0453051823Flak Cannon15—4,9926,12 s~11 m551217:580:31
4B Nanoblack111434329%0408953654Double KillLink Gun13—4,9412,22 s~12 m862017:580:30
Oceny graczy
  • GB KST — Zwycięzca 30:28 najlepiej zarządził końcówką. Dziewięć revenge killi i seria 12 killi pokazały, jak szybko wracał do rytmu po przegranych pojedynkach.
  • B Strepina — Najskuteczniejszy gracz pod względem relacji killi do śmierci i dominujący użytkownik Flak Cannona. Prowadziła przez większość meczu, ale nie zatrzymała późnego naporu KST.
  • B Lamka — Dwadzieścia killi i najdłuższe trafienie z 43,6 metra pokazują realne zagrożenie. Sześć samobójstw mocno obniżyło jednak wynik.
  • B Nanoblack — Czternaście killi, Double Kill i kilka ważnych wejść między liderów, ale 34 śmierci i trzy samobójstwa kosztowały za dużo. Najczęściej krzyżował ogień z KST.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-Agony2?

Mecz na DM-Agony2 wygrał KST z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 17:58 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 94 kille wśród 4 graczy (1 człowiek, 3 boty).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Shock Rifle (23 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Lamka graczowi Strepina z odległości ~43,6 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (12 zabójstw bez śmierci) miał KST.

Kto wygrał na DM-Agony2 i co rozstrzygnęło mecz?

KST wygrał Normal Deathmatch na DM-Agony2 30:28 ze Strepiną. Kluczowe były seria 12 killi od 13:48 oraz eksplozja tempa w 17. minucie.

Jak KST odrobił dużą stratę do Strepiny?

Strepina prowadziła w środku nawet o osiem punktów, ale od 13:48 KST przestał ginąć i rozpoczął serię 12 killi. W 17. minucie padło osiem killi i wtedy zniknęła kluczowa część straty.

Dlaczego Flak Cannon Strepiny był tak ważny?

Strepina zdobyła 15 killi Flak Cannonem, najwięcej jednym typem broni u pojedynczego gracza. Dzięki temu kontrolowała bliski dystans i zbudowała przewagę.

Jaki był najdłuższy kill meczu?

W 13:38 Lamka zabiła Strepinę Shock Combem z 43,6 metra. To był najdalszy zarejestrowany kill spotkania.

Która para miała najostrzejszą bezpośrednią rywalizację?

KST i Nanoblack uzbierali łącznie 20 wzajemnych killi, więcej niż każda inna para. KST dominował w tej wymianie 15:5.

Co było niezwykłego w ostatniej sekundzie?

W 17:58 Strepina zabiła KST Shock Riflem i doszła do 28 punktów. W tej samej sekundzie KST zabił Strepinę Rocket Launcherem i osiągnął zwycięskie 30.

Kto miał najwięcej revenge killi?

KST zanotował dziewięć revenge killi, najwięcej w meczu. Strepina miała osiem, Lamka cztery, a Nanoblack trzy.

Momenty meczu
  • First blood: KST → Nanoblack (Shock Rifle, 0:24)
  • Największa rywalizacja: KST zabił Nanoblack 15x (łącznie we wszystkich meczach 15:5)

    KST i Nanoblack mieli najwięcej wzajemnych killi: 20 łącznie, 15 dla KST i 5 dla Nanoblacka. Ten mecz wyraźnie potwierdził dominację KST w ich bezpośrednim starciu.

  • Najbardziej zabójcza broń: Shock Rifle (23 kille)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 4x (ostatnio w 17:14)
  • Najdalszy kill: Lamka → Strepina na ~43,6 m (Shock Combo, 13:38)
  • Najdłuższa seria: KST — 12 killi od 13:48 do 17:58, zakończył ją Strepina
  • Najbardziej gorąca minuta: 17. minuta (8 killi)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 24x, najwięcej KST (9x)
  • Ciekawostka: KST i Nanoblack wymienili między sobą 20 killi, najwięcej ze wszystkich par; KST wygrał ten mini-pojedynek wyraźnie 15:5.
  • Wyrównana końcówka: różnica na czele tylko 2 punkty
Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (105 zdarzeń)
    0:24GB KST ☠ B Nanoblack (Shock Combo)first blood
    0:51B Lamka ☠ B Strepina (Flak Cannon)
    0:56GB KST ☠ B Nanoblack (Shock Rifle)
    1:21B Lamka zabił się sam (Flak Cannon)
    1:29GB KST ☠ B Nanoblack (Shock Rifle)
    1:51B Lamka ☠ B Nanoblack (Flak Cannon)
    2:09B Lamka ☠ GB KST (Flak Cannon)
    2:27B Strepina ☠ B Lamka (Flak Cannon)
    2:29B Nanoblack ☠ GB KST (Flak Cannon)
    2:41B Strepina ☠ GB KST (Flak Cannon)
    3:08B Nanoblack ☠ B Lamka (Link Gun)
    3:09B Nanoblack ☠ GB KST (Link Gun)Double Kill
    3:18B Strepina ☠ B Lamka (Flak Cannon)
    3:24B Strepina ☠ GB KST (Flak Cannon)
    3:26B Lamka zabił się sam (Rocket Launcher)
    3:37B Lamka ☠ B Strepina (Shock Rifle)
    3:38B Nanoblack ☠ B Lamka (Bio Rifle)
    3:48B Nanoblack zabił się sam (Flak Cannon)
    3:55B Lamka ☠ B Nanoblack (Stinger)
    4:00B Strepina ☠ GB KST (Sniper Rifle)
    4:09B Nanoblack ☠ B Lamka (Bio Rifle)
    4:12GB KST ☠ B Nanoblack (Stinger)
    4:17B Lamka ☠ B Nanoblack (Shock Combo)
    4:19B Lamka zabił się sam (Shock Rifle)
    4:33GB KST ☠ B Nanoblack (Stinger)
    4:41B Nanoblack ☠ B Lamka (Shock Rifle)
    4:57B Lamka ☠ B Strepina (Shock Rifle)
    4:59B Nanoblack zabił się sam (Rocket Launcher)
    5:18B Lamka ☠ B Nanoblack (Rocket Launcher)
    5:19GB KST ☠ B Lamka (Stinger)
    5:29B Lamka zabił się sam (Rocket Launcher)
    5:55GB KST ☠ B Lamka (Rocket Launcher)
    6:06B Strepina ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    6:17GB KST ☠ B Strepina (Shock Rifle)
    6:19B Lamka ☠ B Nanoblack (Stinger)
    6:27B Strepina ☠ B Lamka (Shock Combo)
    6:45B Lamka ☠ GB KST (Stinger)
    6:46B Strepina ☠ B Nanoblack (Shock Combo)
    6:58B Strepina ☠ GB KST (Enforcer)
    7:05B Nanoblack ☠ B Lamka (Bio Rifle)
    7:18B Strepina ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    7:18B Strepina ☠ B Nanoblack (Rocket Launcher)Double Kill
    7:33GB KST ☠ B Strepina (Shock Combo)
    8:01B Nanoblack ☠ GB KST (Stinger)
    8:02B Strepina ☠ B Lamka (Flak Cannon)
    8:19GB KST zabił się sam (Shock Rifle)
    8:27B Strepina ☠ B Nanoblack (Flak Cannon)
    8:28GB KST ☠ B Strepina (Shock Rifle)
    8:45B Strepina ☠ B Lamka (Flak Cannon)
    8:50B Lamka ☠ B Nanoblack (Shock Rifle)
    8:54GB KST ☠ B Nanoblack (Rocket Launcher)
    9:17B Strepina ☠ B Lamka (Link Gun)
    9:19B Strepina ☠ GB KST (Flak Cannon)Double Kill
    9:30B Strepina ☠ B Nanoblack (Flak Cannon)
    9:42B Strepina ☠ B Lamka (Flak Cannon)
    9:51GB KST ☠ B Nanoblack (Rocket Launcher)
    9:58B Nanoblack ☠ B Lamka (Stinger)
    9:59GB KST ☠ B Nanoblack (Rocket Launcher)
    10:04B Lamka ☠ GB KST (Enforcer)
    10:22B Strepina ☠ B Lamka (Flak Cannon)
    10:28GB KST ☠ B Nanoblack (Shock Rifle)
    10:38B Nanoblack ☠ B Lamka (Stinger)
    10:46B Strepina ☠ GB KST (Link Gun)
    10:57B Lamka ☠ GB KST (Flak Cannon)
    11:00B Strepina ☠ B Nanoblack (Flak Cannon)
    11:14B Strepina zabił się sam (Flak Cannon)
    11:23GB KST ☠ B Nanoblack (Link Gun)
    11:48B Lamka ☠ GB KST (Flak Cannon)
    11:57B Lamka ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    12:11B Nanoblack ☠ B Lamka (Link Gun)
    12:14B Strepina ☠ GB KST (Flak Cannon)
    12:21B Strepina ☠ B Lamka (Flak Cannon)
    12:24GB KST ☠ B Nanoblack (Shock Combo)
    12:39B Lamka ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    12:49B Strepina ☠ B Nanoblack (Stinger)
    12:51B Lamka ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    13:11GB KST ☠ B Lamka (Rocket Launcher)
    13:21B Nanoblack ☠ GB KST (Shock Rifle)
    13:24B Lamka ☠ B Nanoblack (Rocket Launcher)
    13:32GB KST ☠ B Lamka (Shock Rifle)
    13:38B Lamka ☠ B Strepina (Shock Combo)
    13:48B Nanoblack ☠ GB KST (Link Gun)
    13:48GB KST ☠ B Nanoblack (Shock Rifle)
    14:05B Lamka zabił się sam (Rocket Launcher)
    14:11GB KST ☠ B Lamka (Stinger)
    14:47B Strepina ☠ B Nanoblack (Stinger)
    14:57GB KST ☠ B Strepina (Stinger)
    15:05B Lamka zabił się sam (Rocket Launcher)
    15:21B Nanoblack zabił się sam (Flak Cannon)
    15:28GB KST ☠ B Strepina (Shock Rifle)
    15:58B Strepina ☠ B Lamka (Flak Cannon)
    16:00GB KST ☠ B Strepina (Shock Combo)
    16:11B Strepina ☠ B Lamka (Shock Rifle)
    16:17GB KST ☠ B Strepina (Stinger)
    16:23GB KST ☠ B Lamka (Stinger)
    16:33GB KST ☠ B Strepina (Stinger)
    16:37GB KST ☠ B Nanoblack (Stinger)
    16:47B Strepina ☠ B Nanoblack (Stinger)
    16:56GB KST ☠ B Lamka (Stinger)
    17:07B Lamka ☠ B Nanoblack (Stinger)
    17:14GB KST ☠ B Nanoblack (Stinger)
    17:22B Nanoblack ☠ B Lamka (Stinger)
    17:33GB KST ☠ B Nanoblack (Link Gun)
    17:58B Strepina ☠ GB KST (Shock Rifle)
    17:58GB KST ☠ B Strepina (Rocket Launcher)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Shock Rifle230
    Stinger220
    Flak Cannon210
    Rocket Launcher140
    Link Gun80
    Bio Rifle30
    Enforcer20
    Sniper Rifle10

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Najwięcej killi ogółem dał Stinger, 22, tuż przed Flak Cannonem z 21. KST zdobył 11 killi Stingerem, a Strepina 15 Flak Cannonem; nie padł żaden headshot.

    Strepina stawiała na presję w ciasnych przestrzeniach, gdzie Flak Cannon szybko zamieniał bliskie kontakty w fragi. W końcówce KST przestał polegać na jednej broni i przełączał się między Shock Rifle, Stingerem, Link Gunem i rakietami zależnie od dystansu, przez co trudniej było go czytać. Daleki Shock Combo Lamki pokazał też bezpieczne linie na większą odległość, ale większość kluczowych pojedynków była bliska. Adaptacja KST do zmiennego dystansu pomogła mu utrzymać finałową serię bez śmierci.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Stinger2764 15215,016:36
    Shock Rifle804 46055,815:28
    Rocket Launcher653 14748,411:12
    Flak Cannon1573 30021,010:28
    Enforcer3672020,06:16
    Link Gun1531 0997,26:16
    Bio Rifle2972224,93:34
    Sniper Rifle428070,02:06
    Impact Hammer12020,00:32

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →KSTStrepinaLamkaNanoblack
    KST—9715
    Strepina10—118
    Lamka84—8
    Nanoblack5·9—

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Większość walk odbywała się na krótkim i średnim dystansie, zgodnie ze średnimi 9,1–12,4 metra na kill. Shock Combo Lamki na Strepinie z 43,6 metra w 13:38 był wyraźnym wyjątkiem.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.