Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Uskok (117 dmg) · kille w powietrzu: 15 · najodważniejszy kill: Vulgarus (4 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (30 killi) vs najlepszy bot Uskok (19 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 14 | 0 | 68% | 5 | 3899 | 2250 | 6 | Double Kill | Link Gun | 6 | 45 | 4,3 | 5 | 9,71 s | ~13 m | 76 | 12 | 10:42 | 0:42 | |
| 2 | B Uskok | 17 | 19 | 28 | 2 | 40% | 0 | 2323 | 3692 | 4 | Double Kill | Link Gun | 4 | — | 3,2 | 7 | 19,97 s | ~10 m | 73 | 22 | 10:42 | 0:22 |
| 3 | B Hlavicka | 17 | 17 | 17 | 0 | 50% | 1 | 2426 | 2425 | 4 | Double Kill | Link Gun | 7 | — | 3,7 | 4 | 11,51 s | ~9 m | 89 | 30 | 10:42 | 0:35 |
| 4 | B Behac | 8 | 8 | 17 | 0 | 32% | 0 | 1448 | 2139 | 1 | Enforcer | 6 | — | 1,4 | 0 | 22,48 s | ~11 m | 29 | 16 | 4:54 | 0:16 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 407 | 3 344 | 8,2 | 12:04 |
| Sniper Rifle | 35 | 2 870 | 82,0 | 9:28 |
| Enforcer | 98 | 1 960 | 20,0 | 8:38 |
| Bio Rifle | 60 | 1 922 | 32,0 | 7:28 |
| Rocket Launcher | 0 | 0 | — | 0:20 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.