Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Uskok (117 dmg) · kills en el aire: 15 · kill más audaz: Vulgarus (4 HP)
Veredicto de la partida: El 4:0 inicial de Vulgarus y su capacidad para convertir el control de armas en una ventaja estable sin cambios de líder decidieron el combate. Cuando Uskok y Hlavicka apretaron al final, Vulgarus respondió con seis bajas seguidas y ganó 30:17.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Vulgarus (30 kills) vs mejor bot Uskok (19 kills).
El MVP es Vulgarus por treinta puntos, cinco headshots, el cierre de seis bajas y once venganzas inmediatas. Hlavicka se lleva el premio a la mejor fase media, Uskok el de nueve venganzas con dos suicidios caros, y Behac el de entrada valiente más recuerdo de sniper a 40,8 metros.
Vulgarus domina la trampa y cierra el duelo con treinta
Vulgarus abrió con el Bio Rifle, sobrevivió al caos central y firmó la victoria con las seis últimas bajas.
DM-1on1_Trapped prometía un Deathmatch apretado, pero Vulgarus empezó a escribir otro guion desde los primeros segundos. El first blood llegó en 0:13, cuando el Bio Rifle mandó a Uskok al primer respawn, y los tres puntos siguientes llevaron la firma del Sniper Rifle. Hlavicka y Uskok recibieron sendos headshots, dejando el marcador en 4:0 tras solo 27 segundos. El combate estaba lejos de terminar, aunque el mensaje ya sonaba con fuerza: Vulgarus quería controlar el mapa, el ritmo y los nervios rivales. Uskok, Hlavicka y el posterior Behac se negaron a ser figurantes, pero el líder no cedió la primera plaza ni una sola vez durante los 642 segundos.
Cuatro disparos, cuatro puntos y el primer aviso
Vulgarus se saltó la fase de reconocimiento. Tras el first blood con Bio Rifle en el segundo trece, cambió al Sniper Rifle y puntuó tres veces en nueve segundos, con headshots sobre Hlavicka y Uskok. Uskok respondió en 0:44 con su propio Bio Rifle para colocar el 4:1, pero Vulgarus devolvió el saludo seis segundos después con otro impacto de sniper. Hlavicka alcanzó entonces al líder con el Link Gun, aunque el favorito ya tenía bajo control tanto el espacio como el marcador.
El primer minuto produjo siete bajas y el segundo añadió cuatro. Vulgarus llegó a siete puntos, Uskok a tres y Hlavicka a uno. Después apareció la pausa más larga entre bajas regulares: 36 segundos desde 1:57. La calma, sin embargo, quedó rota por el CampKiller, que quitó un punto a Uskok en 2:09. Incluso el tramo silencioso presentó factura: en Trapped el marcador puede moverse sin que nadie acierte a un rival.
Hlavicka rompe el ritmo, Vulgarus conserva la distancia
La acción volvió en 2:33. Vulgarus subió a ocho con el Link Gun, pero Hlavicka empezó a encontrar la mira: eliminó al líder, derribó dos veces a Uskok y alcanzó cuatro puntos en 3:20. Uskok añadió una baja de sniper sobre Vulgarus, aunque la cabeza de la tabla no cambió. En 4:22 Vulgarus llegó a diez, diecisiete segundos después a once y, pese a la respuesta inmediata de Hlavicka, el final del quinto minuto perteneció al Enforcer del líder.
Los impactos de 4:56 y exactamente 5:00 llevaron a Vulgarus a 13 frente a los seis de Hlavicka, mientras Uskok seguía con cuatro. La secuencia no figuró como multikill, pero sonó como dos puertas cerradas de golpe. Hlavicka fue quien más alteró la comodidad del líder en esta fase, mientras Uskok alternaba Bio Rifle y Sniper Rifle. Vulgarus cambiaba de arma sin cambiar el resultado: Link Gun a corta distancia, Enforcer en transiciones y sniper cada vez que aparecía una línea limpia.
Behac entra en el remolino y arde la fase central
Behac se presentó en 5:53 sin ceremonia: tumbó a Vulgarus con el Enforcer y logró su primer punto. Hlavicka encadenó un headshot sobre el líder y después eliminó a Uskok, haciendo aún más denso el caos central. En 6:28 Behac y Uskok intercambiaron bajas casi al mismo tiempo, y pocos segundos después Hlavicka mató a Uskok y Behac con el Link Gun. El segundo impacto en 6:36 completó un Double Kill y llevó a Hlavicka a once puntos, su máxima aproximación a Vulgarus durante la ruidosa fase media.
Vulgarus respondió con Bio Rifle y Link Gun, pero Uskok, Hlavicka y Behac le obligaron a cambiar de dirección constantemente. El séptimo minuto tuvo nueve bajas y el octavo once. El disparo más llamativo llegó en 7:52, cuando Vulgarus alcanzó a Uskok con el Bio Rifle desde 52 metros. Fue la baja más larga del combate y, en este mapa, pareció un paquete explosivo enviado por mensajería urgente. Cuatro segundos después sumó a Hlavicka y sostuvo un 19:12:12 sobre Uskok y Hlavicka.
Explota el décimo minuto y decide la racha final
Vulgarus superó los veinte con dos impactos en 8:20 y 8:21; el segundo, con el Enforcer sobre Uskok, completó un Double Kill. Hlavicka lo detuvo de inmediato y Behac añadió después un disparo de sniper a 40,8 metros contra Uskok, pero el líder seguía gobernando la aritmética de llegada. Entre 9:08 y 9:28 Vulgarus sumó tres puntos con el Link Gun. Uskok lanzó entonces su propio ataque, llegó a dieciocho, consiguió un Double Kill sobre Hlavicka y Behac y eliminó a Vulgarus en 9:45.
El décimo minuto fue el más activo con doce bajas, pero la última palabra perteneció a un solo jugador. Desde 9:59 Vulgarus inició una racha invicta de seis: Hlavicka, Uskok, Behac, de nuevo Uskok, Behac y finalmente Uskok. Entre medias, Uskok se mató con su Bio Rifle en 10:36 y bajó de dieciocho a diecisiete; Behac todavía eliminó a Hlavicka en 10:39. El headshot final en 10:42 fijó el 30:17. Ningún cambio de líder, solo la confirmación definitiva del dominio.
Momentos de la partida
- Vulgarus logró el first blood en 0:13 con el Bio Rifle sobre Uskok.
- Tras 27 segundos, Vulgarus mandaba 4:0 con tres bajas de Sniper Rifle y dos headshots.
- La pausa más larga entre bajas regulares duró 36 segundos desde 1:57.
- Hlavicka completó un Double Kill en 6:36 y alcanzó once puntos.
- Vulgarus abatió a Uskok con el Bio Rifle desde 52 metros, la mayor distancia del combate.
- El décimo minuto, el más intenso, produjo doce bajas.
- Vulgarus cerró el combate con una racha invicta de seis bajas desde 9:59.
- El headshot final sobre Uskok en 10:42 selló el resultado 30:17.
La tabla final no deja dudas: Vulgarus 30, Uskok 17, Hlavicka 17 y Behac 8. Uskok consiguió en realidad diecinueve bajas, pero dos suicidios le quitaron justo los puntos que lo dejaron igualado con Hlavicka. El ganador firmó cinco headshots, la baja más lejana, la mejor distancia media de 15,8 metros y la vida media más larga con 42 segundos. Mientras los demás todavía calculaban sus opciones tardías, Vulgarus ya contaba a sus seis últimas víctimas. Trapped no fue esta vez una trampa para el favorito, sino para todos los que se cruzaron en su camino.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.
El gráfico tiene un único líder desde el inicio: Vulgarus saltó a 4:0 en 27 segundos y nunca cedió la cabeza, por lo que lead_changes quedó en cero. Los perseguidores se acercaron en la fase media, pero desde los 24 puntos y sobre todo durante la racha de seis desde 9:59, la curva del ganador se escapó definitivamente.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo osciló entre dos bajas en el tercer minuto y doce en el décimo, el más activo; la secuencia fue 7, 4, 2, 3, 7, 5, 9, 11, 7, 12 y 7. La espera más larga entre bajas regulares duró 36 segundos desde 1:57, antes de que los intercambios fueran cada vez más densos.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Vulgarus dominó el inicio con cuatro puntos rápidos, mientras Hlavicka y la llegada de Behac agitaron la zona central. Vulgarus recuperó por completo el cierre con una racha invicta de seis bajas.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 14 | 0 | 68% | 5 | 3899 | 2250 | 6 | Double Kill | Link Gun | 6 | 45 | 4,3 | 5 | 9,71 s | ~13 m | 76 | 12 | 10:42 | 0:42 | |
| 2 | B Uskok | 17 | 19 | 28 | 2 | 40% | 0 | 2323 | 3692 | 4 | Double Kill | Link Gun | 4 | — | 3,2 | 7 | 19,97 s | ~10 m | 73 | 22 | 10:42 | 0:22 |
| 3 | B Hlavicka | 17 | 17 | 17 | 0 | 50% | 1 | 2426 | 2425 | 4 | Double Kill | Link Gun | 7 | — | 3,7 | 4 | 11,51 s | ~9 m | 89 | 30 | 10:42 | 0:35 |
| 4 | B Behac | 8 | 8 | 17 | 0 | 32% | 0 | 1448 | 2139 | 1 | Enforcer | 6 | — | 1,4 | 0 | 22,48 s | ~11 m | 29 | 16 | 4:54 | 0:16 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 407 | 3 344 | 8,2 | 12:04 |
| Sniper Rifle | 35 | 2 870 | 82,0 | 9:28 |
| Enforcer | 98 | 1 960 | 20,0 | 8:38 |
| Bio Rifle | 60 | 1 922 | 32,0 | 7:28 |
| Rocket Launcher | 0 | 0 | — | 0:20 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los duelos se concentró a corta y media distancia, como muestran medias de 9,6 a 15,8 metros y los frecuentes intercambios de Link Gun. Las excepciones fueron el Bio Rifle de Vulgarus a 52 metros y el sniper de Behac a 40,8.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.