Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (65 dmg) · kille w powietrzu: 2 · najodważniejszy kill: Hlavicka (40 HP)
Werdykt meczu: Decydująca była para fragów Vulgarusa ze Sniper Rifle między 42. a 46. sekundą, która przesunęła go z 28 na 29 bez walki o prowadzenie. Flak Cannon tylko przypieczętował zwycięstwo Vulgarusa 30:1:0.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (31 killi) vs najlepszy bot Hlavicka (1 kill).
MVP to Vulgarus za 30:1:0, serię trzech i finał. Hlavicka bierze nagrodę za dystans, Uskok za przedmioty, a trofeum natychmiastowej zemsty zostaje puste.
Vulgarus zamyka DM-Defiance dokładnie na trzydziestu
Czterdzieści dwie sekundy ciszy, potem trzy fragi Vulgarusa i jedna zielona odpowiedź Hlavicka.
DM-Defiance nie przyniosło długiej wojny na wyniszczenie, lecz 97-sekundowy wybuch o bardzo nierównym rytmie. Vulgarus, Hlavicka i Uskok rozegrali cały mecz, ale prowadzenie nie zmieniło się ani razu. Oficjalny first blood padł dopiero w 42. sekundzie, gdy Vulgarus trafił Hlavicka ze Sniper Rifle z 8,4 metra. Po tym fragowaniu zapisany wynik Vulgarusa wynosił 28, a Hlavicka pozostawał na zerze. Limit 30 punktów był już blisko, więc każdy kolejny strzał miał ciężar zakończenia. Arena długo czekała na pierwszą śmierć, a potem tablica przyspieszyła bez ostrzeżenia.
Dokładnie 42 sekundy ciszy
Od startu do pierwszej śmierci minęły 42 sekundy, najdłuższa przerwa meczu. Wcześniej dane nie notują fraga, samobójstwa ani zmiany lidera; wszyscy trzej grali pełne 97 sekund.
Vulgarus otworzył wynik przeciw Hlavicka ze Sniper Rifle z 8,4 metra. Bez headshota i multikilla, ale first blood podniósł jego zapisany wynik do 28. Po trafieniu miał 100 zdrowia.
Dwa punkty snajpera i zielona odpowiedź
Cztery sekundy później Vulgarus wyeliminował Uskok ze Sniper Rifle z 13,6 metra i wszedł na 29, ponownie z 100 zdrowia. Dwa fragi zbudowały jego najlepszą serię, lecz system nie przyznał Double Kill.
W 59. sekundzie odpowiedział Hlavicka. Bio Rifle z 16,7 metra wyeliminował Uskok, dał jedyny punkt i najdłuższy frag meczu. Hlavicka został z 40 zdrowia; Uskok pozostał bez punktu mimo dwóch asyst i trzech zebranych przedmiotów.
Tabela bez jednego zwrotu
Przy 29:1:0 nie walczono już o prowadzenie, tylko o moment ostatniego punktu. Zero zmian lidera potwierdza kontrolę Vulgarusa: podsumowanie wskazuje 31 kills, 30 punktów, 501 zadanych i zaledwie 96 otrzymanych obrażeń.
Pierwsza minuta była najaktywniejsza z trzema fragami, rozpoczęta druga miała jeden. Średnie życie Vulgarusa wynosiło tylko cztery sekundy, u obu rywali 32, lecz decydujące trafienia kończył z pełnym lub wyższym zdrowiem.
Flak Cannon zamknął drzwi
Po punkcie Hlavicka w 59. sekundzie nastąpiło 37 sekund bez fraga. Nie było natychmiastowej zemsty, a nikt nie przerwał serii trzech Vulgarusa.
W 96. sekundzie Vulgarus zmienił broń na Flak Cannon, zbliżył się na 6,9 metra i po raz drugi wyeliminował Hlavicka. Wynik stanął na 30:1:0, a zwycięzca miał po strzale 119 zdrowia.
Momenty meczu
- First blood w 42. sekundzie: Vulgarus trafia Hlavicka ze Sniper Rifle z 8,4 metra.
- Cztery sekundy później eliminuje Uskok i osiąga 29 punktów.
- Hlavicka zdobywa jedyny punkt najdłuższym fragiem z 16,7 metra.
- Pierwsza minuta daje trzy fragi, druga tylko decydujący czwarty.
- Nikt nie kończy serii trzech fragów Vulgarusa.
- Flak Cannon w 96. sekundzie ustala 30:1:0.
DM-Defiance kończy się bez zmiany lidera i bez finałowego buntu. Vulgarus łączy dwa fragi ze Sniper Rifle z końcowym Flak Cannon, wygrywa 30:1:0 i notuje najlepszą serię trzech. Hlavicka ratuje punkt i rekord dystansu przeciw Uskok, a Uskok dokłada dwie asysty i najwięcej przedmiotów. Krótki mecz miał długi rozbieg, jedną zieloną odpowiedź i bardzo głośny trzydziesty punkt.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Wykres nie ma zwrotu: lead_changes wynosi 0, a Vulgarus przechodzi w logu z 28 przez 29 do 30. Dwa trafienia snajperskie w 42. i 46. sekundzie praktycznie rozstrzygnęły mecz.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Pierwsza minuta była najaktywniejsza z trzema fragami, druga przyniosła jeden. Najdłuższa cisza trwała 42 sekundy od startu, a po 59. sekundzie jeszcze 37.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Vulgarus kontrolował początek rejestrowanego punktowania i finał. Hlavicka miał okno w 59. sekundzie, Uskok działał przez asysty i przedmioty.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 20 | 0 | 61% | 0 | 501 | 96 | 3 | Sniper Rifle | 0 | 39 | 0,5 | 2 | 18,64 s | ~11 m | 8 | 0 | 1:37 | 0:04 | ||
| 2 | B Hlavicka | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 237 | 576 | 1 | Bio Rifle | 1 | — | 0,6 | 2 | 0,66 s | ~12 m | 2 | 0 | 1:37 | 0:32 | |
| 3 | B Uskok | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 264 | 365 | 0 | 2 | — | 0,6 | 3 | — | ~21 m | 2 | 1 | 1:37 | 0:32 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 3 | 150 | 50,0 | 1:22 |
| Sniper Rifle | 4 | 280 | 70,0 | 1:04 |
| Shock Rifle | 5 | 281 | 56,2 | 0:54 |
| Flak Cannon | 9 | 186 | 20,7 | 0:38 |
| Stinger | 0 | 0 | — | 0:20 |
| Bio Rifle | 5 | 105 | 21,0 | 0:14 |
| Enforcer | 0 | 0 | — | 0:06 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Dystanse 6,9–16,7 metra oznaczają zwarte walki. Najdłuższy frag wykonał Hlavicka z Bio Rifle przeciw Uskok.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.