Historia — szczegóły meczu
największy overkill: KST (160 dmg) · kille w powietrzu: 30 · najodważniejszy kill: KST (2 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (30 killi) vs najlepszy bot Granatnik (32 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Granatnik | 30 | 32 | 38 | 2 | 46% | 1 | 5038 | 5237 | 4 | Flak Cannon | 8 | — | 7,5 | 26 | 26,68 s | ~17 m | 74 | 26 | 26:01 | 0:40 | |
| 2 | 29 | 30 | 27 | 1 | 53% | 2 | 4195 | 5612 | 6 | Stinger | 5 | 56 | 10,3 | 33 | 20,71 s | ~22 m | 66 | 13 | 26:01 | 0:55 | ||
| 3 | B Trefa | 24 | 29 | 32 | 5 | 48% | 0 | 5499 | 5175 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 14 | — | 7,4 | 25 | 34,80 s | ~20 m | 104 | 15 | 26:01 | 0:47 |
| 4 | B Mlatic | 21 | 24 | 29 | 3 | 45% | 0 | 4176 | 5909 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 8,1 | 32 | 23,04 s | ~18 m | 64 | 12 | 26:01 | 0:52 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 67 | 3 556 | 53,1 | 22:12 |
| Stinger | 202 | 3 140 | 15,5 | 19:54 |
| Rocket Launcher | 56 | 3 448 | 61,6 | 16:06 |
| Sniper Rifle | 22 | 1 750 | 79,5 | 15:16 |
| Link Gun | 132 | 1 498 | 11,3 | 9:52 |
| Bio Rifle | 35 | 840 | 24,0 | 8:50 |
| Enforcer | 30 | 600 | 20,0 | 8:02 |
| Flak Cannon | 125 | 2 672 | 21,4 | 6:20 |
| Redeemer | 16 | 1 315 | 82,2 | 0:54 |
| Impact Hammer | 4 | 86 | 21,5 | 0:34 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.