Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Mlatic (108 dmg) · kille w powietrzu: 27 · najodważniejszy kill: Mlatic (4 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (24 kille) vs najlepszy bot Trefa (30 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Trefa | 30 | 30 | 22 | 0 | 58% | 0 | 4116 | 3981 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 5,5 | 17 | 17,60 s | ~8 m | 128 | 15 | 19:07 | 0:49 |
| 2 | B Mlatic | 24 | 26 | 24 | 2 | 52% | 0 | 3764 | 4338 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 5,3 | 17 | 27,73 s | ~9 m | 156 | 51 | 19:07 | 0:45 |
| 3 | 24 | 24 | 24 | 0 | 50% | 0 | 4606 | 4667 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 57 | 7,3 | 20 | 26,89 s | ~11 m | 106 | 11 | 19:07 | 0:45 | |
| 4 | B Granatnik | 14 | 16 | 30 | 2 | 35% | 2 | 3884 | 4477 | 4 | Flak Cannon | 14 | — | 5,4 | 10 | 23,79 s | ~11 m | 110 | 17 | 19:07 | 0:37 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 476 | 3 220 | 6,8 | 15:32 |
| Flak Cannon | 206 | 4 475 | 21,7 | 13:28 |
| Shock Rifle | 48 | 2 530 | 52,7 | 12:16 |
| Bio Rifle | 38 | 1 229 | 32,3 | 11:30 |
| Rocket Launcher | 45 | 2 132 | 47,4 | 7:38 |
| Enforcer | 26 | 520 | 20,0 | 7:02 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 260 | 84,0 | 6:14 |
| Stinger | 70 | 1 004 | 14,3 | 4:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.