Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Palba (122 dmg) · kille w powietrzu: 35 · najodważniejszy kill: Palba (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (31 killi) vs najlepszy bot Palba (31 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 25 | 1 | 55% | 0 | 4428 | 4107 | 5 | Multi Kill | Rocket Launcher | 12 | 35 | 5,3 | 7 | 13,41 s | ~17 m | 60 | 15 | 14:43 | 0:33 | |
| 2 | 28 | 28 | 36 | 0 | 44% | 0 | 4326 | 5265 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 33 | 5,2 | 1 | 13,68 s | ~11 m | 35 | 8 | 14:43 | 0:23 | |
| 3 | B Palba | 27 | 31 | 29 | 4 | 52% | 0 | 4382 | 4627 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 12 | — | 4,0 | 7 | 13,56 s | ~11 m | 85 | 16 | 14:43 | 0:29 |
| 4 | B Smrtak | 27 | 28 | 34 | 1 | 45% | 0 | 4841 | 4997 | 4 | Double Kill | Stinger | 15 | — | 3,9 | 6 | 21,42 s | ~15 m | 117 | 37 | 14:43 | 0:25 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 149 | 7 235 | 48,6 | 19:30 |
| Stinger | 193 | 2 990 | 15,5 | 8:18 |
| Bio Rifle | 43 | 1 428 | 33,2 | 7:00 |
| Enforcer | 67 | 1 340 | 20,0 | 6:14 |
| Sniper Rifle | 18 | 1 260 | 70,0 | 5:00 |
| Flak Cannon | 92 | 1 947 | 21,2 | 4:20 |
| Shock Rifle | 13 | 872 | 67,1 | 3:48 |
| Link Gun | 106 | 901 | 8,5 | 2:46 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.