Historia — szczegóły meczu
największy overkill: hemeroid (98 dmg) · kille w powietrzu: 43 · najodważniejszy kill: Jano (2 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (33 kille) vs najlepszy bot Trhac (23 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 23 | 3 | 59% | 0 | 4754 | 3651 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 7 | 33 | 4,6 | 11 | 7,06 s | ~13 m | 64 | 25 | 13:14 | 0:33 | |
| 2 | 28 | 33 | 38 | 5 | 46% | 0 | 5155 | 5555 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 15 | 32 | 4,5 | 14 | 16,70 s | ~9 m | 33 | 16 | 13:14 | 0:20 | |
| 3 | B Trhac | 22 | 23 | 36 | 1 | 39% | 0 | 2857 | 5408 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 3,4 | 9 | 12,68 s | ~11 m | 105 | 39 | 13:14 | 0:21 |
| 4 | 5 | 6 | 15 | 1 | 29% | 0 | 1332 | 1946 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 28 | 1,7 | 2 | 3,88 s | ~10 m | 19 | 5 | 5:41 | 0:21 | |
| 5 | B Granatnikwyszedł | 18 | 19 | 13 | 1 | 59% | 0 | 3022 | 1971 | 4 | Double Kill | Link Gun | 9 | — | 2,0 | 8 | 9,59 s | ~11 m | 144 | 20 | 7:33 | 0:32 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 164 | 8 446 | 51,5 | 19:12 |
| Bio Rifle | 87 | 2 772 | 31,9 | 7:00 |
| Stinger | 86 | 1 276 | 14,8 | 5:44 |
| Link Gun | 250 | 1 934 | 7,7 | 4:52 |
| Enforcer | 16 | 320 | 20,0 | 4:06 |
| Shock Rifle | 18 | 805 | 44,7 | 3:30 |
| Flak Cannon | 68 | 1 495 | 22,0 | 3:28 |
| Sniper Rifle | 1 | 70 | 70,0 | 1:18 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.