Historia — szczegóły meczu
największy overkill: KST (93 dmg) · kille w powietrzu: 27 · najodważniejszy kill: Bourak (2 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (25 killi) vs najlepszy bot Strepina (31 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Strepina | 30 | 31 | 31 | 1 | 50% | 0 | 5147 | 4883 | 7 | Double Kill | Link Gun | 12 | — | 4,7 | 15 | 14,10 s | ~11 m | 176 | 72 | 16:53 | 0:31 |
| 2 | B Bourak | 28 | 30 | 32 | 2 | 48% | 0 | 5259 | 4483 | 5 | Double Kill | Stinger | 13 | — | 5,0 | 8 | 15,08 s | ~11 m | 164 | 41 | 16:53 | 0:30 |
| 3 | B Raketak | 25 | 25 | 30 | 0 | 45% | 0 | 3846 | 4545 | 4 | Double Kill | Link Gun | 11 | — | 4,9 | 13 | 27,22 s | ~11 m | 146 | 51 | 16:53 | 0:32 |
| 4 | 23 | 25 | 23 | 2 | 52% | 0 | 2882 | 4949 | 5 | Link Gun | 6 | 57 | 6,3 | 17 | 10,65 s | ~12 m | 77 | 37 | 16:53 | 0:42 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 794 | 5 851 | 7,4 | 23:20 |
| Stinger | 365 | 6 262 | 17,2 | 17:00 |
| Enforcer | 49 | 980 | 20,0 | 9:26 |
| Rocket Launcher | 31 | 1 988 | 64,1 | 6:16 |
| Shock Rifle | 16 | 1 051 | 65,7 | 3:38 |
| Bio Rifle | 6 | 336 | 56,0 | 3:08 |
| Flak Cannon | 31 | 662 | 21,4 | 2:26 |
| U T Deployable Slow Volume | 0 | 0 | — | 1:34 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:28 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.