Historia — szczegóły meczu
największy overkill: CrissPowah (93 dmg) · kille w powietrzu: 21 · najodważniejszy kill: CrissPowah (4 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek CrissPowah (30 killi) vs najlepszy bot Drtic (22 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 28 | 1 | 52% | 3 | 4267 | 3805 | 4 | Double Kill | Stinger | 2 | 270 | 4,5 | 8 | 20,68 s | ~13 m | 37 | 16 | 15:26 | 0:31 | |
| 2 | B Drtic | 20 | 22 | 28 | 2 | 44% | 0 | 4008 | 4617 | 3 | Flak Cannon | 15 | — | 4,0 | 13 | 26,03 s | ~12 m | 71 | 16 | 15:26 | 0:31 | |
| 3 | B Deemer | 19 | 20 | 19 | 1 | 51% | 1 | 3872 | 3253 | 5 | Double Kill | Sniper Rifle | 15 | — | 4,0 | 11 | 10,59 s | ~15 m | 45 | 12 | 15:24 | 0:46 |
| 4 | B Ungodlike | 19 | 19 | 19 | 0 | 50% | 0 | 2559 | 3570 | 8 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 4,0 | 12 | 14,50 s | ~11 m | 88 | 16 | 14:54 | 0:44 |
| 5 | B Brokarwyszedł | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 250 | 298 | 1 | Stinger | 0 | — | 0,1 | 0 | 8,69 s | ~12 m | 3 | 0 | 0:33 | 0:11 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Sniper Rifle | 45 | 3 570 | 79,3 | 13:40 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 8:54 |
| Stinger | 142 | 2 324 | 16,4 | 8:54 |
| Shock Rifle | 34 | 1 472 | 43,3 | 5:44 |
| Flak Cannon | 134 | 2 829 | 21,1 | 5:34 |
| Link Gun | 137 | 1 043 | 7,6 | 4:34 |
| Rocket Launcher | 30 | 1 560 | 52,0 | 4:08 |
| Bio Rifle | 40 | 1 052 | 26,3 | 2:26 |
| Impact Hammer | 3 | 382 | 127,3 | 0:38 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.