Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Jano (107 dmg) · kille w powietrzu: 30 · najodważniejszy kill: Municak (2 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Jano (34 kille) vs najlepszy bot Municak (23 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 30 | 4 | 53% | 0 | 4780 | 5704 | 6 | Rocket Launcher | 4 | 35 | 6,9 | 19 | 13,96 s | ~15 m | 26 | 4 | 18:18 | 0:35 | ||
| 2 | B Municak | 16 | 23 | 28 | 7 | 45% | 0 | 4210 | 4247 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 10 | — | 5,6 | 5 | 15,78 s | ~15 m | 71 | 17 | 18:18 | 0:37 |
| 3 | B Rachot | 12 | 16 | 25 | 4 | 39% | 0 | 2667 | 4390 | 3 | Flak Cannon | 6 | — | 5,7 | 9 | 14,67 s | ~9 m | 46 | 6 | 18:18 | 0:42 | |
| 4 | B Liandrik | 7 | 13 | 24 | 6 | 35% | 0 | 2456 | 4494 | 3 | Flak Cannon | 8 | — | 6,0 | 13 | 19,55 s | ~14 m | 70 | 10 | 18:18 | 0:43 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 100 | 5 317 | 53,2 | 29:52 |
| Flak Cannon | 108 | 2 370 | 21,9 | 13:48 |
| Shock Rifle | 33 | 2 082 | 63,1 | 10:26 |
| Enforcer | 33 | 660 | 20,0 | 7:22 |
| Bio Rifle | 24 | 546 | 22,8 | 5:12 |
| Link Gun | 75 | 591 | 7,9 | 3:52 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 3:14 |
| Stinger | 56 | 808 | 14,4 | 2:34 |
| Redeemer | 17 | 1 508 | 88,7 | 0:56 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:12 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.