Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Stvanec (118 dmg) · kille w powietrzu: 30 · najodważniejszy kill: Raketak (4 HP)
Werdykt meczu: Decydujące były sekundy 218–256, gdy vraekynsan dzięki Rocket Launcher i Flak Cannon osiągnął piętnaście punktów. Piętnaście rakietowych eliminacji i brak samobójczych odliczeń pozwoliły zachować przewagę, natomiast Vybuch stracił trzy punkty przez własne błędy. vraekynsan wygrał 30:18.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek vraekynsan (30 killi) vs najlepszy bot Vybuch (21 killi).
MVP to vraekynsan za trzydzieści punktów bez samobójczych kar. Uskok dostaje wyróżnienie za sześć zabójstw z rzędu, Naboj za dziesięć natychmiastowych odwetów, Raketak za 27,7 metra, a Stvanec za wyjątkowe rozgniecenie.
vraekynsan rakietami przejął kontrolę nad Fisted-SE
Z początku był celem, a na końcu sam zdobył rozstrzygający trzydziesty punkt.
24 października 2026 roku mapa DM-1on1-Fisted-SE stała się areną ponad dziewięciominutowej próby nerwów. Siedmiu uczestników rozegrało Deathmatch w wariancie Normal, mając przed sobą jeden cel: trzydzieści punktów. Początek nie wskazywał jednak przyszłego zwycięzcy. Vybuch zdobył pierwszą krew, Raketak szybko dorzucał eliminacje, a vraekynsan częściej musiał przyjmować ciosy, niż je zadawać. W danych widnieje sześć zmian prowadzenia, więc nie była to spokojna podróż po wygraną. Dominowały starcia na niewielkim dystansie, choć znalazło się miejsce na celny strzał snajperski i osobliwe rozgniecenie przeciwnika. Ta mapa nie pozwalała nikomu długo odpoczywać.
Pierwsza krew i wczesne panowanie Raketaka
W 23. sekundzie Vybuch trafił Raketaka z Flak Cannon i zdobył oficjalne first blood. W tej samej sekundzie Raketak zabił vraekynsana za pomocą Bio Rifle. Pięć sekund później powtórzył wyczyn ze Sniper Rifle z odległości 27,7 metra. Była to najdalsza odnotowana eliminacja meczu, choć daleka od progu pięćdziesięciu metrów. Vybuch szybko zdobył cztery punkty, lecz w 64. sekundzie własna rakieta odebrała mu jeden. Tabela zmieniała się jak pogoda w górach.
Raketak korzystał kolejno z Flak Cannon, Link Gun i Bio Rifle. W 140. sekundzie miał dziewięć punktów, a vraekynsan tylko cztery. Stvanec też zadbał o widowisko: w 149. sekundzie rozgniótł Vybucha i zdobył Double Kill, by dwie sekundy później odebrać sobie punkt własnym Bio Rifle. Żart, za który zapłacił z własnego konta. Raketak dotarł do jedenastu punktów, ale jego udział skończył się po 192 sekundach. Stvanec grał dokładnie tyle samo. Ich odejście zmieniło układ sił i otworzyło drogę innym rywalom.
Rakiety, odwrócenie losów i szalona piąta minuta
W 218. sekundzie akcja nagle się odwróciła. vraekynsan wyeliminował Uskoka z Rocket Launcher, sekundę później Naboja i otrzymał Double Kill oraz dziesiąty punkt. W 229. sekundzie pokonał Vybucha z Link Gun. Naboj odpowiedział dwoma trafieniami Bio Rifle, w tym jednym przeciw vraekynsanowi, lecz inicjatywa zmieniła właściciela. Między 245. a 256. sekundą padli kolejno Vybuch, Uskok, ponownie Vybuch i Naboj. Piętnaście punktów i kolejny Double Kill oznaczały, że po wolnym starcie zostało tylko wspomnienie.
Piąta minuta, czyli sekundy 240–299, przyniosła piętnaście prawidłowych eliminacji, najwięcej w całym spotkaniu. Średnia odległość zabójstw vraekynsana wynosiła zaledwie 6,8 metra: doskoczyć, wystrzelić i natychmiast poszukać następnego celu. Raketak nie mógł już obronić początkowej przewagi. Vybuch, Naboj i coraz aktywniejszy Uskok próbowali zmniejszyć stratę. Różnica rosła, ale na mapie wciąż panował ruch. Nawet wyraźne prowadzenie nie zapewniało spokoju na dłużej niż kilka kolejnych starć.
Sześć trafień Uskoka i riposta Vybucha
Uskok rozpoczął w 261. sekundzie od zabicia Naboja najlepiej udokumentowaną serię meczu. Następnie pokonał Vybucha, vraekynsana i jeszcze raz Vybucha, osiągając sześć eliminacji bez śmierci do 304. sekundy. W 276. sekundzie zanotował także Double Kill. Statystyki graczy przypisują maksymalną serię sześciu również Nabojowi, ale obliczona chronologia wskazuje konkretny wyczyn Uskoka. W 305. sekundzie Vybuch zakończył go trafieniem Bio Rifle. Jeden celny kontratak przerwał świetny fragment rywala.
Vybuch i Uskok mierzyli się często, a Naboj próbował przebić się zarówno przez nich, jak i prowadzącego. W 328. sekundzie vraekynsan uderzył Vybucha Impact Hammer, lecz sekundę później Vybuch odpłacił Bio Rifle. Dwie bronie i dwa zupełnie odmienne powody do uśmiechu. Średni czas życia przyszłego zwycięzcy wynosił siedemnaście sekund, Vybucha dwadzieścia, a Stvanca tylko dwanaście. Nie było tu miejsca na długie postoje. Każda imponująca seria mogła zakończyć się już przy następnym spotkaniu.
Dwadzieścia pięć, dwadzieścia dziewięć i trzydzieści
W 357. sekundzie vraekynsan miał dwadzieścia punktów. W 393. trafił Vybucha z Rocket Launcher i zdobył dwudziesty drugi. Dwadzieścia sekund później miał już dwadzieścia pięć: Naboj zginął w 404., Uskok w 412., a Vybuch w 413. sekundzie. Ostatnie dwa trafienia stworzyły kolejny rakietowy Double Kill. Vybuch miał wtedy jedenaście punktów i ogromną stratę do odrobienia. Trzy własne eliminacje ostatecznie kosztowały go trzy punkty, więc jego pościg był trudniejszy niż wskazywała liczba zdobytych killów. Lider nie potrzebował już cudów, tylko konsekwencji.
Naboj jednak nie odpuścił. W sekundach 476 i 477 Sniper Rifle pokonał najpierw vraekynsana, potem Uskoka, zdobywając Double Kill. W 503. sekundzie miał czternaście punktów, zakończył z piętnastoma oraz rekordem dziesięciu natychmiastowych odwetów. vraekynsan w 525. sekundzie wyeliminował Vybucha z Link Gun i osiągnął dwadzieścia dziewięć. Dziewiętnaście sekund później Vybuch zdołał jeszcze trafić go z Flak Cannon. Ale w 548. sekundzie vraekynsan użył tej samej broni przeciw Uskokowi. Trzydziesty punkt, koniec spotkania i żadnej okazji do kolejnej odpowiedzi.
Momenty meczu
- 23. sekunda: Vybuch zdobywa first blood z Flak Cannon przeciw Raketakowi.
- 28. sekunda: Raketak trafia vraekynsana ze Sniper Rifle z 27,7 metra.
- 149. sekunda: Stvanec rozgniata Vybucha i zdobywa Double Kill.
- 219. sekunda: rakietowy Double Kill daje vraekynsanowi dziesiąty punkt.
- Piąta minuta przynosi rekordowe 15 zabójstw bez samobójstw.
- Sekundy 261–305: Uskok zdobywa sześć killów z rzędu, zatrzymuje go Vybuch.
- 413. sekunda: kolejny rakietowy Double Kill daje vraekynsanowi 25 punktów.
- 548. sekunda: Flak Cannon przeciw Uskokowi zapewnia punkt numer trzydzieści.
Końcowa tabela wygląda tak: vraekynsan 30, Vybuch 18, Naboj 15, Uskok 12, Raketak 11, Stvanec 3 i mike1234 0. Zwycięzca nie unikał ryzyka: zdobył trzydzieści eliminacji i poniósł trzydzieści śmierci, lecz nie stracił ani jednego punktu przez samobójstwo. Vybuch uzyskał dwadzieścia jeden zabójstw, ale trzy własne błędy obniżyły wynik do osiemnastu. Naboj zebrał najwięcej natychmiastowych odwetów, Uskok najdłuższą udokumentowaną serię, a Raketak najdalsze trafienie. mike1234 przez dziewiętnaście sekund nie zdobył punktu ani killa. Fisted-SE wyłoniło wyraźnego mistrza, jednak droga do triumfu wcale nie była monotonna.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres pokazuje sześć zmian prowadzenia: najpierw rywalizowali Vybuch i Raketak, a vraekynsan tracił punkty. Od 218. sekundy przyspieszył, w 256. miał piętnaście, w 413. już dwadzieścia pięć, a skończył wynikiem 30:18.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Liczby eliminacji w kolejnych minutach to 7, 10, 11, 11, 15, 10, 10, 11, 11 i 3, więc najgorętsza była piąta. Najdłuższą przerwą okazały się początkowe 23 sekundy przed pierwszą krwią.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Początek należał do Vybucha i Raketaka, od czwartej minuty dominował vraekynsan. W końcówce punktowali Naboj i Uskok, ale ostatni kill należał do zwycięzcy.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 30 | 0 | 50% | 0 | 4891 | 4000 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 39 | 2,5 | 6 | 11,94 s | ~9 m | 95 | 17 | 9:09 | 0:17 | |
| 2 | B Vybuch | 18 | 21 | 26 | 3 | 45% | 0 | 3560 | 3933 | 4 | Flak Cannon | 10 | — | 2,3 | 7 | 8,07 s | ~9 m | 87 | 19 | 9:08 | 0:20 | |
| 3 | B Naboj | 15 | 16 | 15 | 1 | 52% | 0 | 1906 | 2179 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 1,2 | 5 | 8,84 s | ~9 m | 68 | 14 | 5:37 | 0:21 |
| 4 | B Uskok | 12 | 14 | 18 | 2 | 44% | 0 | 2233 | 2899 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 1,5 | 9 | 4,63 s | ~9 m | 73 | 11 | 5:56 | 0:18 |
| 5 | B Raketakwyszedł | 11 | 13 | 6 | 2 | 68% | 0 | 1226 | 1079 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 1 | — | 0,8 | 5 | 6,71 s | ~10 m | 60 | 12 | 3:12 | 0:27 |
| 6 | B Stvanecwyszedł | 3 | 5 | 14 | 2 | 26% | 0 | 881 | 1638 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 0,8 | 2 | 3,94 s | ~8 m | 15 | 5 | 3:12 | 0:12 |
| 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:19 | 0:19 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 67 | 3 922 | 58,5 | 9:08 |
| Flak Cannon | 255 | 5 419 | 21,3 | 8:40 |
| Bio Rifle | 68 | 1 632 | 24,0 | 4:20 |
| Link Gun | 335 | 2 284 | 6,8 | 4:08 |
| Enforcer | 24 | 480 | 20,0 | 3:36 |
| Sniper Rifle | 11 | 770 | 70,0 | 2:38 |
| Impact Hammer | 6 | 184 | 30,7 | 0:32 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Starcia odbywały się przede wszystkim z bliska: średnie odległości vraekynsana i Stvanca to 6,8 i 6,1 m, rekord Raketaka wynosił 27,7 m. Brakuje współrzędnych, więc nie da się uczciwie wskazać konkretnych skupisk zabójstw.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.