Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Telefrag (110 dmg) · kille w powietrzu: 19 · najodważniejszy kill: Telefrag (2 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek jason4 (33 kille) vs najlepszy bot Telefrag (25 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 30 | 3 | 52% | 0 | 4989 | 4747 | 4 | Shock Rifle | 9 | 29 | 6,6 | 12 | 21,38 s | ~20 m | 52 | 5 | 20:18 | 0:39 | ||
| 2 | B Telefrag | 23 | 25 | 32 | 2 | 44% | 0 | 4230 | 4836 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 6,5 | 11 | 26,62 s | ~17 m | 75 | 5 | 20:18 | 0:36 |
| 3 | B Kanonyr | 17 | 19 | 22 | 2 | 46% | 0 | 3156 | 4123 | 3 | Rocket Launcher | 10 | — | 6,4 | 16 | 16,53 s | ~20 m | 49 | 8 | 20:17 | 0:52 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 54 | 3 204 | 59,3 | 14:50 |
| Shock Rifle | 69 | 3 195 | 46,3 | 13:00 |
| Enforcer | 60 | 1 200 | 20,0 | 10:00 |
| Flak Cannon | 63 | 1 320 | 21,0 | 6:48 |
| Link Gun | 140 | 1 269 | 9,1 | 4:14 |
| Stinger | 85 | 1 382 | 16,3 | 3:32 |
| Bio Rifle | 20 | 525 | 26,3 | 2:06 |
| Sniper Rifle | 4 | 280 | 70,0 | 1:12 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.