Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Thor@x (95 dmg) · kille w powietrzu: 19 · najodważniejszy kill: Kemper (2 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Thor@x (30 killi) vs najlepszy bot Kemper (13 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 8 | 0 | 79% | 3 | 4119 | 1999 | 15 | Multi Kill | Shock Rifle | 3 | 34 | 2,4 | 9 | 7,43 s | ~19 m | 21 | 4 | 5:51 | 0:39 | |
| 2 | B Kemper | 13 | 13 | 17 | 0 | 43% | 0 | 1673 | 2458 | 5 | Multi Kill | Flak Cannon | 2 | — | 1,4 | 2 | 23,20 s | ~9 m | 56 | 23 | 5:51 | 0:19 |
| 3 | B Zerker | 8 | 9 | 19 | 1 | 32% | 0 | 1876 | 2797 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 1,5 | 2 | 4,62 s | ~15 m | 32 | 15 | 5:51 | 0:17 |
| 4 | B Rozsekac | 4 | 6 | 14 | 2 | 30% | 0 | 1159 | 1944 | 3 | Flak Cannon | 2 | — | 1,3 | 4 | 6,79 s | ~13 m | 25 | 9 | 4:55 | 0:19 | |
| 5 | B Rockjock | 0 | 0 | 3 | 0 | 0% | 0 | 286 | 548 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~10 m | 2 | 1 | 0:45 | 0:11 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 33 | 1 660 | 50,3 | 6:08 |
| Shock Rifle | 39 | 2 836 | 72,7 | 4:50 |
| Enforcer | 55 | 1 100 | 20,0 | 4:38 |
| Flak Cannon | 84 | 1 762 | 21,0 | 2:06 |
| Stinger | 20 | 304 | 15,2 | 1:42 |
| Sniper Rifle | 8 | 770 | 96,3 | 1:26 |
| Link Gun | 31 | 253 | 8,2 | 1:04 |
| Bio Rifle | 4 | 403 | 100,8 | 0:34 |
| Impact Hammer | 1 | 25 | 25,0 | 0:24 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.