Historia — szczegóły meczu
Kombo rozbił trójkę i zamknął Shangri-La
hemeroid zdobył first blood, lecz ostatnie słowo należało do Kombo i jego Link Guna.
DM-ShangriLa przyniosła 734 sekundy nieprzerwanej presji deathmatchu, w których dziewięciu graczy stworzyło 227 wpisów w kill logu. Pierwsze siedemnaście sekund było jednocześnie najdłuższą przerwą całego meczu; potem hemeroid otworzył BioRiflem przeciw Raketakowi i arena niemal już nie ucichła. Prowadzenie zmieniało się trzy razy, tabela długo pozostawała ściśnięta, a trzech ścigających skończyło wspólnie z 25 punktami. Kombo wyszedł jednak na czoło w 297. sekundzie, nie oddał pierwszego miejsca i osiągnął czyste 30 bez ani jednego samobójstwa.
First blood, dwa Double Kille i pierwszy zwrot
hemeroid uderzył w 17. sekundzie z 38,7 metra BioRiflem i został pierwszym samodzielnym liderem. Chwilę później punktowali Kombo i Jano, a Jano w 36. sekundzie rakietami domknął pierwszy Double Kill. W tej samej sekundzie Hlavicka wysadził hemeroida Shock Combem, a dwie sekundy później dodał Kombo Stingerem, również za Double Kill. Początek był tak gęsty, że wynik zmieniał się prawie tak szybko jak broń w rękach graczy.
Pierwsza prawdziwa zmiana lidera przyszła w 46. sekundzie. Hlavicka usunął Mlatica Shock Combem, osiągnął trzy punkty i wyprzedził hemeroida. Jano w 70. sekundzie trafił Kanonyra z Flak Cannona, ale od razu oddał punkt własną eksplozją, pierwszą z trzech samobójczych śmierci. Przewaga Hlavicki nie trwała długo: w 90. sekundzie hemeroid zdjął Kulometa Stingerem, doszedł do czterech i odzyskał prowadzenie.
hemeroid trzyma czoło, stawka się ściska
hemeroid rozegrał potem najmocniejszą fazę otwarcia. Do 134. sekundy wspiął się na osiem punktów, wielokrotnie znajdując Kulometa Stingerem i BioRiflem. Hlavicka, Firstblood, Kanonyr i Kombo pozostawali blisko. Jano dodał swój jedyny headshot w 199. sekundzie, trafiając Firstblooda ze Sniper Rifle z 53,8 metra. Był to czysty podpis z dystansu w meczu często rozstrzyganym z kilku kroków.
W 236. sekundzie hemeroid rozwiązał dwa ciasne starcia Flak Cannonem, najpierw przeciw Firstbloodowi, a natychmiast potem Kanonyrowi, zdobywając Double Kill i dziesięć punktów. Raketak odpowiedział chwilę później Flakiem. Wynik pozostawał otwarty: około czwartej minuty aż pięciu graczy spotkało się na ośmiu punktach, podczas gdy samobójstwa cofały Kanonyra, Firstblooda i Jana. Mimo to hemeroid utrzymał ostatnią samotną przewagę do 297. sekundy.
Kombo przejmuje dowodzenie, Kulomet pisze własny wątek
W 297. sekundzie Kombo trafił Mlatica Rocket Launcherem, przeszedł na jedenaście punktów i dokonał trzeciej, ostatniej zmiany lidera. Pierwszego miejsca już nie oddał. Karał Kanonyra i Mlatica rakietami oraz Link Gunem, a następnie w 418. i 421. sekundzie kolejno usunął hemeroida i Firstblooda Stingerem. Ten Double Kill dał mu siedemnaście i pokazał, że zwarty wyścig zaczyna pękać.
W trakcie wzrostu Kombo najdłuższą serię meczu zbudował Kulomet. Od 275. do 396. sekundy zebrał sześć killi bez śmierci: trzy na Kombo, dwa na Hlavicka i jeden na Firstbloodzie. Kanonyr zakończył ją Link Gunem w 404. sekundzie. Wcześniej, w 306. sekundzie, Firstblood posłał rakietę w Raketaka z 82,3 metra. To był najdłuższy kill wieczoru i dowód, że rakieta czasem może pracować jako snajper.
Najdziksza minuta i pogoń za trzydziestką
Kombo wszedł w ostatnie trzy minuty z dużym zapasem: po zabiciu Kulometa w 534. sekundzie miał 24 punkty, a hemeroid 18. Jano rozpoczął jednak mocny finisz. Między 544. a 600. sekundą zabił Kombo trzy razy i Raketaka również trzy razy; Rocket Launcher pozostał jego głównym argumentem. W 603. sekundzie Mlatic po dwóch trafieniach Link Gunem domknął Multi Kill przeciw Hlavickowi, jedyny multikill drugiego poziomu.
Jedenasta minuta przyniosła rekordowe 22 kille. Hlavicka zebrał pięć natychmiastowych odwetów, najwięcej, i w 637. sekundzie dodał Double Kill na Kulomecie. Jano, hemeroid i Hlavicka wszyscy dotarli do 25, lecz Kombo miał zapas. W 702. sekundzie zabił Hlavicka Link Gunem na 29, a w 734. tą samą bronią wyeliminował Mlatica. Trzydziesty punkt spadł razem z czasem: bez ozdobników, tylko księgowo precyzyjny podpis zwycięzcy.
Momenty zápasu
- hemeroid zdobył first blood w 17. sekundzie BioRiflem na Raketaku.
- Hlavicka objął prowadzenie w 46. sekundzie, hemeroid odzyskał je w 90.
- Kombo wyszedł na czoło w 297. sekundzie i już go nie oddał.
- Firstblood trafił Raketaka rakietą z 82,3 metra.
- Seria sześciu killi Kulometa trwała od 275. do 404. sekundy i zakończył ją Kanonyr.
- Mlatic w 603. sekundzie ukończył jedyny Multi Kill drugiego poziomu.
- Jedenasta minuta przyniosła 22 kille, najwięcej w meczu.
- Kombo zamknął mecz w 734. sekundzie trzydziestym punktem na Mlaticu.
Końcowe 30:25:25:25 wygląda spokojniej niż sam mecz. Kombo wygrał dzięki zeru samobójstw, maksymalnej serii sześciu i produktywnemu Stingerowi, podczas gdy za nim trwał pościg trzech graczy. Jano zdobył 28 killi, ale trzy samobójstwa kosztowały go ciaśniejszy wynik; Hlavicka żył średnio najdłużej, 31 sekund, a hemeroid atakował z największego średniego dystansu 22 metrów. Shangri-La znalazła zwycięzcę, nie ciszę: 227 wydarzeń w 734 sekundy oznaczało nowy wpis mniej więcej co 3,2 sekundy.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Kombo | 30 | 30 | 23 | 0 | 57% | 0 | 3872 | 2842 | 6 | Double Kill | Stinger | 7 | — | 3,5 | 8 | 12:01 | 0:30 |
| 2 | 25 | 28 | 27 | 3 | 51% | 1 | 3430 | 3628 | 6 | Double Kill | RocketLauncher | 9 | 35 | 4,3 | 6 | 12:14 | 0:26 | |
| 3 | 25 | 27 | 27 | 2 | 50% | 1 | 3322 | 3123 | 5 | Double Kill | Stinger | 11 | 37 | 4,3 | 4 | 12:14 | 0:26 | |
| 4 | B Hlavicka | 25 | 26 | 22 | 1 | 54% | 1 | 3197 | 2814 | 3 | Double Kill | LinkGun | 7 | — | 3,7 | 6 | 12:14 | 0:31 |
| 5 | B Mlatic | 20 | 21 | 25 | 1 | 46% | 1 | 2585 | 3140 | 3 | Multi Kill | LinkGun | 7 | — | 3,5 | 6 | 12:03 | 0:27 |
| 6 | B Kanonyr | 19 | 23 | 26 | 4 | 47% | 0 | 2641 | 3451 | 4 | Double Kill | LinkGun | 9 | — | 3,3 | 1 | 12:03 | 0:26 |
| 7 | B Firstblood | 19 | 22 | 28 | 3 | 44% | 0 | 2875 | 3541 | 2 | Double Kill | LinkGun | 12 | — | 3,5 | 3 | 12:03 | 0:24 |
| 8 | B Raketak | 17 | 18 | 25 | 1 | 42% | 0 | 3040 | 2777 | 5 | LinkGun | 14 | — | 3,4 | 5 | 12:01 | 0:27 | |
| 9 | B Kulomet | 17 | 17 | 24 | 0 | 41% | 0 | 1966 | 3252 | 6 | Double Kill | LinkGun | 6 | — | 3,5 | 10 | 12:01 | 0:28 |
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.