Mapy: DM-ShangriLa

wstecz

DM-ShangriLa to oficjalna mapa deathmatchowa z Unreal Tournament 3 osadzona w ruinach świątyni o orientalnym klimacie. Otwarte dziedzińce przeplatają się z wąskimi przejściami i kilkoma poziomami wysokości, dlatego dobre poruszanie się po mapie jest warte tyle samo co celny strzał.

Na UT3.sk między 13 a 16 lipca 2026 rozegrano 5 meczów, w których padło 530 killi. Średnio walczyło 5,8 gracza, a mecz trwał 17 minut — wystarczająco długo na sensowną rotację, ale nie na zwiedzanie świątyni z przewodnikiem.

MaxRus prowadzi z wynikiem 65 killi w 2 meczach; dalej są bot Doskok z 50, hemeroid z 43, bot Kombo z 30 i Jano z 29 killami. Doskok ma rekord 37 killi w jednym meczu, MaxRus zaliczył serię 9 killi bez śmierci, a hemeroid uzyskał najlepszy wynik 2 headshotów. Mapa oferuje 8 423 m² powierzchni dostępnej dla graczy na obszarze około 138 × 120 metrów i zawiera 33 przeszkody oraz dziury, więc czysta linia strzału jest raczej krótkim urlopem niż standardem.

Wskazówki bojowe
  • Kontroluj górne trasy i miejsca zeskoku do niższych części mapy. Na ShangriLa gracz nad tobą często ma pierwszy i ostatni argument.
  • Używaj bocznych korytarzy do rotacji, a nie jako automatycznej drogi ucieczki. Słuchaj kroków i strzałów, bo powtarzanie tej samej trasy szybko zmienia ją w zamówioną zasadzkę.
  • Na otwarte dziedzińce wchodź z przygotowaną drogą odwrotu i wykorzystuj obrażenia obszarowe przy narożnikach. Bieg prosto przez środek jest najkrótszy, ale często także najbardziej statystycznie szczery.
  • Pilnuj czasu odradzania broni, zdrowia i pancerza, a następnie rotuj między nimi zamiast ślepo gonić jednego przeciwnika. Kontrola przedmiotów daje przewagę bez wymuszania ryzykownych pojedynków.
  • Przy 33 przeszkodach i dziurach przed wejściem sprawdzaj nie tylko horyzont, ale też gzymsy, schody i przestrzeń pod sobą. ShangriLa nagradza gracza, który celuje, zanim pojawi się przeciwnik.

Nawet najbardziej widoczne zarejestrowane strefy nie stworzyły jednego dominującego miejsca rzezi: dwie pozycje na dole pośrodku odpowiadały za 1% i 0,9% killi, a strefa po prawej stronie środka za 0,9%.

Mecze1
Kille107
Ø graczy8,0
Ø mecz14:10
Pierwszy mecz04.08.2026
Ostatni mecz04.08.2026
Tempo meczu7,6/min (+3,3 wobec średniej serwera)
Indeks spawnkilli5,6 %

Rzut mapy

Obrys ścian złożony z pozycji, którymi przechodzili gracze i boty – wyostrza się z każdym meczem. Wierne proporcje mapy. Romby = punkty spawnu (rozmiar ~ częstość, kolor ~ niebezpieczeństwo: zielony spokojny, czerwony ryzykowny). Fioletowe trójkąty = częste miejsca samobójstw. Nakładki są domyślnie ukryte – włączysz je klikając pozycję w legendzie pod wykresem.

Gęstość killi (heatmapa)

Miejsca śmierci ze wszystkich meczów na tej mapie – im ciemniej, tym bardziej zabójcza strefa.

Skąd padają zabójstwa (kluczowe pozycje)

Skąd gracze najczęściej zdobywają zabójstwa - "kluczowe" pozycje na mapie (przeciwieństwo miejsc śmierci powyżej).

Rekordy

Najwięcej killi w meczuVulgarus30 killi04.08.2026
Najdłuższa seriaVulgarus9 killi bez śmierci04.08.2026
Najwięcej headshotów w meczuVulgarus1 headshot04.08.2026

Najczęściej używane bronie

Najlepsze bronie wg killi na tej mapie (% wszystkich). Jasny słupek = udział broni w killach całego serwera.

Jak kończą się mecze

Jak kończyły się mecze na tej stronie.

Histogram dystansów killi

Z jakiej odległości zabija się na tej mapie — 5-metrowe przedziały ze wszystkich killi ze znaną pozycją strzelca i ofiary.

Udział killi według piętra

Jaki procent killi mapy przypada na poszczególne piętra — te same warstwy co przełącznik pięter przy planie.

Najlepsi gracze

GraczKilleMecze
Vulgarus301
Walldodgebot171
Rambajzbot161
Zerkerbot131
Presnakbot111

Metryki walki

Ø czas do zabójstwa20,42 snajszybszy 1,19 s
Ø dystans starć~11,6 mnajdalej ~48,2 m
First bloody1
Trafienia w locie51
Trafienia od tyłu10

Ostatnie mecze

DataMapaTrybCzas trwaniaGraczeZwycięzca
04.08.2026 21:02DM-ShangriLaNormal14:108Vulgarus

Pokaż w statystykach Pokaż w historii meczów Pełna historia meczów

Częste pytania
Ile meczów rozegrano na mapie DM-ShangriLa?

Na mapie DM-ShangriLa rozegrano 1 meczów z łącznie 107 killami.

Kto ma najwięcej zabójstw na mapie DM-ShangriLa?

Najwięcej zabójstw na mapie DM-ShangriLa zebrał Vulgarus (30).

Jaki jest rekord zabójstw w jednym meczu na mapie DM-ShangriLa?

Rekord na mapie DM-ShangriLa to 30 killi w jednym meczu, należy do Vulgarus.