Historia — szczegóły meczu
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 17 | 2 | 65% | 0 | 5165 | 2731 | 11 | Double Kill | ShockRifle | 6 | 85 | 3,9 | 8 | 10:37 | 0:35 | |
| 2 | 14 | 16 | 24 | 2 | 40% | 0 | 3125 | 3493 | 4 | Double Kill | BioRifle | 7 | 42 | 3,5 | 10 | 10:37 | 0:25 | |
| 3 | B Skokan | 13 | 13 | 23 | 0 | 36% | 0 | 1781 | 3829 | 3 | ShockRifle | 2 | — | 3,1 | 13 | 10:37 | 0:26 | |
| 4 | B Ironguard | 4 | 5 | 7 | 1 | 42% | 0 | 535 | 1173 | 3 | Double Kill | LinkGun | 2 | — | 1,5 | 3 | 4:59 | 0:37 |
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.