Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Rucha (91 dmg) · kille w powietrzu: 26 · najodważniejszy kill: Rucha (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (32 kille) vs najlepszy bot Kegger (0 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 14 | 2 | 70% | 2 | 4028 | 2417 | 7 | Double Kill | Stinger | 7 | 47 | 4,6 | 6 | 7,87 s | ~12 m | 33 | 18 | 14:22 | 0:57 | |
| 2 | 15 | 19 | 30 | 4 | 39% | 0 | 2955 | 4089 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 33 | 3,8 | 1 | 17,84 s | ~13 m | 20 | 10 | 14:21 | 0:27 | |
| 3 | 13 | 19 | 31 | 6 | 38% | 0 | 3160 | 4150 | 4 | Rocket Launcher | 8 | 35 | 3,8 | 4 | 13,12 s | ~19 m | 36 | 9 | 14:29 | 0:27 | ||
| 4 | 9 | 18 | 33 | 9 | 35% | 0 | 2290 | 4686 | 5 | Rocket Launcher | 6 | 38 | 3,7 | 3 | 20,76 s | ~20 m | 16 | 10 | 14:29 | 0:25 | ||
| 5 | B Keggerwyszedł | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 70 | 100 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | ~1 m | 1 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 111 | 6 841 | 61,6 | 24:04 |
| Enforcer | 48 | 960 | 20,0 | 8:04 |
| Stinger | 116 | 1 936 | 16,7 | 6:34 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 260 | 84,0 | 5:38 |
| Shock Rifle | 15 | 633 | 42,2 | 3:00 |
| Flak Cannon | 24 | 694 | 28,9 | 2:20 |
| Link Gun | 2 | 52 | 26,0 | 0:26 |
| Impact Hammer | 1 | 125 | 125,0 | 0:04 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.