Gracz: Anub1ss
Pierwszy raz widziany 09.07.2026 23:56 · ostatnio 21.07.2026 22:18 · zamknij kartę gracza
Profil gracza
Gdy Anub1ss uruchamia rakiety i bio, mapa szybko zamienia się w jego miejsce pracy.
Anub1ss gra bezpośrednio i chętnie zmusza rywali do błędów, ale nie jest to bezmyślna szarża — potrafi pilnować przestrzeni i przyspieszyć dokładnie we właściwej chwili. Rocket Launcher otwiera drzwi, Bio Rifle zatrzaskuje je za przeciwnikiem, a Shock Rifle sprząta to, co zostało.
Najpewniej wygląda na DM-1on1-Paradox i DM-Amphitryon, natomiast DM-Deck bywa dla niego rozgrzewką albo rozbiórką, zależnie od tego, kiedy silnik wejdzie na obroty. Najwyraźniejszą rywalizację prowadzi z hemeroidem, a Jano i Trajbalajka regularnie przekonują się, że Anub1ss najlepiej zapamiętuje nazwiska przez celownik.
agresywna presja rakietowy napór kontrola bio kontrola przestrzeni
Rozwój Elo gracza
Rozwój Elo tego gracza.
Osiągnięcia (11 / 60)
Gracz vs. średnia serwera (od zawsze, tylko ludzie)
| Anub1ss | Średnia serwera | ||
|---|---|---|---|
| K/D | 3,42 | 1,37 | +150 % |
| Headshot % | 1,3% | 1,4% | -7 % |
| Kille/min | 3,35 | 1,84 | +82 % |
| Ø życie | 54 s | 43 s | +26 % |
Twoje mapy (min. 2 mecze na mapie)
| Mapa | K/D | Kille | Mecze | |
|---|---|---|---|---|
DM-Deck 💚 twoja najlepsza | 3,71 | 52 | 3 | |
DM-RisingSun | 2,67 | 64 | 2 |
Forma (ostatnie mecze)
Kille i śmierci w ostatnich meczach. Aktualna forma na pierwszy rzut oka.
Bronie gracza
Jaką bronią gracz zabija najczęściej. Jego osobisty arsenał w torcie.
K/D po meczach
Rozwój K/D mecz po meczu. Przerywana linia na 1,0 dzieli dobre dni od złych.
Kiedy gracz zabija
Heatmapa jego killi według dnia i godziny. Kiedy jest najgroźniejszy.
Multikille gracza
Ile Double, Multi, Mega i wyższych zebrał. Jego kolekcja błyskawicznych serii.
Kille gracza według odległości
Z jakiej odległości zwykle zabija. Zdradza, czy to snajper, czy wojownik z bliska.
Miejsca gracza
Jak często kończy 1., 2., 3. lub gorzej.
Profil pickupów gracza
Jakie itemy zbiera na mecz.
Obrażenia w formie
Zadane i otrzymane obrażenia ostatnio.
Przetrwanie gracza
Średnie życie na mecz (czas gry / spawny). Przybliżony wskaźnik.
Macierz broni gracza
Które bronie gracza pokonują które.
| Data | Mapa | Tryb | Miejsce | Wynik | Kille | Śmierci | HS | Seria |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.07.2026 22:18 | DM-Deck-FPS-2 | Normal | 2. z 12 | 23 | 28 | 14 | 0 | 7 |
| Mapy gracza | Mecze | Wygrane | Kille | Śmierci | K/D | Kille/min |
|---|---|---|---|---|---|---|
DM-Deck-FPS-2 | 1 | 0 | 28 | 14 | 2,00 | 2,66 |