Mapy: DM-RisingSun

wstecz

DM-RisingSun to arena deathmatch w Unreal Tournament 3 o przybliżonych wymiarach 86 × 76 metrów i 2 430 m² powierzchni dostępnej do poruszania się. Trzynaście przeszkód i dziur rozbija proste trasy, dlatego liczą się ruch, czytanie przestrzeni i dobry moment ataku — nie bezmyślny sprint za pierwszym nazwiskiem na radarze.

Na UT3.sk rozegrano na tej mapie dotąd 4 mecze, w których padło łącznie 246 killi. Średnio 3,8 gracza i około 13 minut na mecz sprawiają, że jest to raczej skupione polowanie niż korek uliczny; pierwszy zarejestrowany mecz odbył się 11 lipca 2026 roku, a najnowszy 17 lipca 2026 roku.

Jano prowadzi z 61 killami w 3 meczach, przed hemeroidem z 42 i MaxRus z 34. MaxRus ma rekord 34 killi w jednym meczu, Anub1ss zaliczył serię 6 killi bez śmierci, a hemeroid zdobył 4 headshoty w meczu. Centrum, szczególnie jego prawa część, jest według danych najgorętszą strefą — słońce tam wschodzi, ale długość życia graczy raczej zachodzi.

Wskazówki bojowe
  • Prawa część centrum to najgroźniejsza zmierzona strefa, odpowiadająca za 2,2% wszystkich killi. Wchodź tam z gotową drogą odwrotu i po walce od razu zmieniaj pozycję.
  • Dwie kolejne gorące komórki znajdują się w centrum i mają udziały 1,9% oraz 1,5%. Kontrola środka daje kontakty, ale zbyt długie stanie robi z ciebie publiczny cel.
  • Wykorzystuj trzynaście przeszkód i dziur do zrywania linii widzenia. Podczas odwrotu nie biegnij prosto; krótka zmiana kierunku za osłoną często decyduje, kto wróci do wymiany ognia.
  • Przy średniej 3,8 gracza warto słuchać odgłosów i przewidywać rotacje przeciwników. Po killu nie zakładaj, że następny rywal nadejdzie z tego samego miejsca; sprawdzaj sąsiednie trasy i możliwe kierunki spawnu.
  • Mapa daje dość miejsca na obejścia, ale nie na bezkarne błądzenie. Trzymaj się tras, z których szybko zaatakujesz centrum i równie szybko schowasz się za przeszkodą.
  • Z precyzyjną bronią szukaj krótkich, czystych linii strzału do centrum; rekord 4 headshotów hemeroida pokazuje, że celność może tu zastąpić czystą siłę ognia.

W czterech meczach padło 246 killi — przy średnim czasie 13 minut daje to około 4,7 killa na minutę w całej arenie.

Mecze4
Kille326
Ø graczy4,3
Ø mecz15:25
Pierwszy mecz06.08.2026
Ostatni mecz16.10.2026
Tempo meczu5,3/min (-0,3 wobec średniej serwera)
Indeks spawnkilli9,5 %

Rzut mapy

Obrys ścian złożony z pozycji, którymi przechodzili gracze i boty – wyostrza się z każdym meczem. Wierne proporcje mapy. Romby = punkty spawnu (rozmiar ~ częstość, kolor ~ niebezpieczeństwo: zielony spokojny, czerwony ryzykowny). Brązowawe linie = ściany i gzymsy poza obszarem chodzenia, dorysowane ze śladów trafień. Nakładki są domyślnie ukryte – włączysz je klikając pozycję w legendzie pod wykresem.

Gęstość killi (heatmapa)

Miejsca śmierci ze wszystkich meczów na tej mapie – im ciemniej, tym bardziej zabójcza strefa.

Skąd padają zabójstwa (kluczowe pozycje)

Skąd gracze najczęściej zdobywają zabójstwa - "kluczowe" pozycje na mapie (przeciwieństwo miejsc śmierci powyżej).

Rekordy

Najwięcej killi w meczuVulgarus32 kille12.09.2026
Najdłuższa seriaFreylih8 killi bez śmierci12.09.2026

Najczęściej używane bronie

Najlepsze bronie wg killi na tej mapie (% wszystkich). Jasny słupek = udział broni w killach całego serwera.

Jak kończą się mecze

Jak kończyły się mecze na tej stronie.

Histogram dystansów killi

Z jakiej odległości zabija się na tej mapie — 5-metrowe przedziały ze wszystkich killi ze znaną pozycją strzelca i ofiary.

Udział killi według piętra

Jaki procent killi mapy przypada na poszczególne piętra — te same warstwy co przełącznik pięter przy planie.

Najlepsi gracze

GraczKilleMecze
Vulgarus632
Jano562
Spawnfragbot321
hemeroid301
trajbalajko291

Metryki walki

Ø czas do zabójstwa17,72 snajszybszy 0,03 s
Ø dystans starć~11,4 mnajdalej ~51,3 m
First bloody4
Trafienia w locie449
Trafienia od tyłu114

Ostatnie mecze

DataMapaTrybCzas trwaniaGraczeZwycięzca
16.10.2026 21:42DM-RisingSunNormal11:174hemeroid
12.09.2026 23:35DM-RisingSunNormal16:583Vulgarus
11.08.2026 21:46DM-RisingSunNormal23:494Spawnfrag
06.08.2026 00:09DM-RisingSunNormal9:366Vulgarus

Pokaż w statystykach Pokaż w historii meczów Pełna historia meczów

Częste pytania
Ile meczów rozegrano na mapie DM-RisingSun?

Na mapie DM-RisingSun rozegrano 4 meczów z łącznie 326 killami.

Kto ma najwięcej zabójstw na mapie DM-RisingSun?

Najwięcej zabójstw na mapie DM-RisingSun zebrał Vulgarus (63).

Jaki jest rekord zabójstw w jednym meczu na mapie DM-RisingSun?

Rekord na mapie DM-RisingSun to 32 killi w jednym meczu, należy do Vulgarus.