Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Freylih (140 dmg) · kille w powietrzu: 38 · najodważniejszy kill: Municak (7 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek GermanicWinter (36 killi) vs najlepszy bot Municak (11 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 36 | 30 | 6 | 55% | 0 | 5762 | 4841 | 4 | Double Kill | ShockRifle | 7 | 23 | 6,7 | 23 | 13,54 s | ~17 m | 38 | 15 | 17:09 | 0:33 | |
| 2 | 23 | 28 | 14 | 5 | 67% | 0 | 3680 | 2810 | 7 | Multi Kill | RocketLauncher | 6 | 30 | 4,3 | 17 | 15,83 s | ~15 m | 51 | 7 | 10:32 | 0:42 | |
| 3 | 19 | 23 | 29 | 4 | 44% | 1 | 3798 | 3835 | 3 | Double Kill | RocketLauncher | 10 | 36 | 5,6 | 2 | 8,31 s | ~23 m | 34 | 15 | 17:09 | 0:34 | |
| 4 | 12 | 14 | 29 | 2 | 33% | 0 | 2362 | 4639 | 2 | Double Kill | FlakCannon | 8 | 39 | 5,5 | 8 | 16,62 s | ~16 m | 33 | 14 | 17:09 | 0:34 | |
| 5 | 3 | 4 | 11 | 1 | 27% | 0 | 1105 | 1854 | 1 | FlakCannon | 3 | 88 | 2,1 | 7 | 8,99 s | ~16 m | 12 | 3 | 5:27 | 0:27 | ||
| 6 | B Municakwyszedł | 7 | 11 | 8 | 4 | 58% | 0 | 1473 | 1158 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 2 | — | 1,3 | 2 | 10,59 s | ~11 m | 58 | 15 | 4:54 | 0:32 |
| 7 | B Vybusninawyszedł | 3 | 4 | 15 | 1 | 21% | 0 | 1244 | 1734 | 1 | BioRifle | 3 | — | 1,2 | 1 | 26,56 s | ~17 m | 26 | 3 | 4:51 | 0:18 | |
| 8 | B Axonitewyszedł | 0 | 1 | 3 | 1 | 25% | 0 | 176 | 518 | 1 | FlakCannon | 0 | — | 0,6 | 0 | 0,69 s | ~7 m | 6 | 0 | 1:50 | 0:27 | |
| 9 | 0 | 1 | 6 | 1 | 14% | 0 | 147 | 721 | 1 | BioRifle | 1 | 36 | 0,5 | 0 | 1,00 s | ~21 m | 5 | 0 | 2:05 | 0:17 | ||
| 10 | KiritoCzwyszedł | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 126 | 139 | 0 | 1 | 16 | 0,1 | 0 | — | ~10 m | 1 | 0 | 0:38 | 0:19 | ||
| 11 | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 768 | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 1:39 | 0:49 | |||
| 12 | B Deemerwyszedł | -2 | 0 | 3 | 2 | 0% | 0 | 137 | 375 | 0 | 1 | — | 0,3 | 0 | — | ~27 m | 3 | 2 | 1:03 | 0:15 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| RocketLauncher | 109 | 5 365 | 49,2 | 24:24 |
| ShockRifle | 108 | 6 002 | 55,6 | 17:36 |
| FlakCannon | 127 | 2 943 | 23,2 | 10:14 |
| Enforcer | 33 | 660 | 20,0 | 8:54 |
| SniperRifle | 26 | 1 890 | 72,7 | 7:06 |
| BioRifle | 41 | 1 071 | 26,1 | 5:52 |
| LinkGun | 93 | 701 | 7,5 | 2:46 |
| Stinger | 26 | 460 | 17,7 | 1:30 |
| Redeemer | 12 | 905 | 75,4 | 0:48 |
| ImpactHammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.