04.08.2026 20:48 DM-Sentinel · Normal · Deathmatch · trvanie 9:21 min · limit 30 · čas 60 min · koniec: dosiahnutý limit · ľudia 1 · boti 4 · diváci 1 · Server ~31 FPS (min ~31) · boti Ø 5,3 (4,0–6,9) · posily +2 (max 1, 0 min)
najväčší overkill: Vulgarus (125 dmg) · killy vo vzduchu: 18 · najodvážnejší kill: Vulgarus (4 HP)
Hráči5
Ľudia1
Boti4
Killy52
Headshoty1
Samovraždy1
Damage spolu8 387
Killy / min5,6
Ľudia vs boti
Ľudia → boti30
Boti → ľudia10
Ľudia ↔ ľudia0
Boti ↔ boti12
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Vulgarus (30 killov) vs najlepší bot Zabijak (11 killov).
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.