Štatistiky servera
Prehľad
Rekordy servera
Rebríčky
K/D pomer
Pomer killov a smrtí — koľko súperov hráč zloží na jednu vlastnú smrť. Hodnota nad 1 znamená, že viac zabíja, než umiera.
Winrate
Percento zápasov, ktoré hráč vyhral z tých, ktoré dohral až do konca. Ukazuje, kto najčastejšie končí na prvom mieste.
Killy za minútu
Priemerné tempo zabíjania — počet killov na minútu odohraného času. Meria agresivitu bez ohľadu na dĺžku zápasov.
Headshot %
Podiel zásahov do hlavy zo všetkých killov hráča. Vyšší podiel znamená presnejšiu mušku, najmä so sniperkou.
Killy spolu
Celkový počet killov za všetky zápasy vo zvolenom filtri. Odmena za usilovnosť aj kvalitu naraz.
Odohraný čas
Súčet času stráveného v zápasoch. Ukazuje, kto na serveri reálne trávi najviac herného času.
Top 3 umiestnenia
Ako často hráč končí zápas na prvom až treťom mieste. Stabilita výkonu, nielen víťazstvá.
Frag balance (killy − smrti)
Rozdiel medzi killmi a smrťami. Kladné číslo znamená, že hráč serveru viac dáva, než z neho berie.
Skóre za zápas
Priemerné skóre na jeden zápas. Skóre sú killy mínus samovraždy, takže trestá aj zbytočné pády.
Killy za zápas
Priemerný počet killov na jeden odohraný zápas. Dobré porovnanie hráčov s rôznym počtom zápasov.
Najdlhšie série
Najdlhšia šnúra killov bez vlastnej smrti, akú kedy hráč predviedol. Klasická miera dominancie v zápase.
Damage ratio (+/−)
Pomer rozdaného a prijatého poškodenia. Nad 1 znamená, že hráč viac ubližuje, než trpí.
Ø vzdialenosť killu
Najlepší zápas (killy)
Rekordný počet killov hráča v jednom jedinom zápase. Osobné maximá v plnej paráde.
Efektivita
Killy delené súčtom killov a smrtí, v percentách. 50 % je vyrovnaná bilancia, viac znamená prevahu.
Headshoty spolu
Celkový počet zásahov do hlavy. Kombinácia presnosti, sniperskej trpezlivosti a odohraného času.
Damage rozdané
Celkové poškodenie rozdané súperom vo všetkých zápasoch. Ukazuje hrubú palebnú produkciu hráča.
Ø dĺžka života
Multikilly
Počet killov, ktoré boli súčasťou multikillu — teda zabití v rýchlom slede za sebou. Odmena za chladnokrvnosť v chaose.
First bloods
Koľkokrát hráč otvoril zápas úplne prvým killom. Rýchly štart a odvaha ísť do prvého kontaktu.
Okamžité odvety
Koľkokrát hráč zabil presne toho, kto ho zabil naposledy — okamžitá pomsta svojmu katovi.
Samovraždy
Smrti bez cudzieho pričinenia: pády, vlastné rakety, láva. Čím menej, tým disciplinovanejší pohyb.
Elo rating
Šachový rating prenesený na server — počíta sa z poradí v zápasoch, štart je na 1000 bodoch. Výhra nad silným súperom dá viac bodov než nad slabým.
Šnúry výhier
Najdlhšia séria zápasov vyhratých po sebe. Konzistentná dominancia naprieč viacerými hrami.
Odohrané zápasy
Počet zápasov, ktoré hráč odohral vo zvolenom filtri. Základná miera aktivity na serveri.
Dezertéri
Koľkokrát hráč opustil zápas pred jeho koncom. Rebríček tých, ktorým sa nechcelo dohrať.
Smrti za zápas
Priemerný počet smrtí na jeden zápas. Nižšie číslo znamená opatrnejšiu a disciplinovanejšiu hru.
Top smrti
Celkový počet smrtí za všetky zápasy. Kto slúži serveru ako terč najčastejšie.
Ø umiestnenie
Priemerné poradie hráča v dohraných zápasoch — čím nižšie číslo, tým lepšie. Najférovejšia miera celkovej výkonnosti.
Podiel na killoch zápasu
Aké percento všetkých killov zápasu patrí v priemere tomuto hráčovi. Miera dominancie nezávislá od počtu súperov.
Ø ping
Priemerná odozva hráča v milisekundách meraná serverom priamo počas hry (každých 10 sekúnd, boti sa nepočítajú). Nižšia hodnota znamená plynulejšiu hru.
Nabehaná vzdialenosť
Celková vzdialenosť, ktorú hráč v arénach prekonal. Ukazuje, kto lieta po mape za itemami a kto trpezlivo čaká v rohu.
Spálené kalórie (odhad)
Odľahčený odhad z prejdenej vzdialenosti (~65 kcal na kilometer). Neber to ako fitness tracker — teleporty, výťahy a státie za rohom sa nerátajú. Ale aspoň vieš, či si dnes zaslúžiš pivo.
Najvyššia rýchlosť
Najvyššia nameraná rýchlosť pohybu hráča v herných jednotkách za sekundu. Slúži aj ako kontrola férovosti — hodnota výrazne nad ostatnými je podozrivá.
Kontrola itemov
Koľko dôležitých predmetov hráč pozbieral: shield belt, armor, keg zdravia, UDamage a ďalšie powerupy. Kontrola itemov často rozhoduje zápasy.
Asistencie
Kill patril niekomu inému, ale tento hráč rozdal obeti najviac poškodenia (aspoň 40). Odmena za špinavú prácu, ktorú dokončil iný.
Killy pod 20 HP
Killy dosiahnuté s 20 a menej HP — víťazstvá v súbojoch, kde stačila jedna ďalšia rana. Nervy zo železa.
Čas vo vzduchu
Percento herného času stráveného vo vzduchu (skoky, dodge, pády). Vzdušní akrobati verzus pozemné jednotky.
Spawnkilly
Killy na hráčov, ktorí sa po respawne stihli sotva rozhliadnuť — obeť zomrela do 4 sekúnd od predošlej smrti.
Killy na ľuďoch
Percento killov hráča, ktorých obeťou bol človek, nie bot. Kto farmí botov a kto vyhľadáva skutočných súperov.
Najdlhší život
Najdlhší jeden život bez smrti (v minútach). Kto vie prežiť, keď sa okolo neho strieľa zo všetkých strán.
Killy s UDamage
Killy dosiahnuté s aktívnym UDamage. Kto vie powerup nielen zobrať, ale aj naplno využiť.
Najviac vydrží
Priemerné prijaté poškodenie na jednu smrť. Majstri armoru a uhýbania — na ich zloženie treba najviac práce.
Zabíja zhora
Podiel killov vykonaných z vyššej pozície (min. 30 killov) — majstri výškovej výhody.
Zabíja pri nízkom HP
Priemerné vlastné zdravie v momente killu (min. 30 killov) — nízke číslo znamená odvážneho bitkára, vysoké opatrného hráča.
Miera dezercie
Podiel zápasov, ktoré hráč opustil pred koncom (min. 10 zápasov). Čestnejšia metrika než absolútny počet odchodov.
Asistencie na zápas
Priemerný počet asistencií na zápas (min. 10 zápasov). Kto pripravuje killy spoluhráčom, aj keď nedá poslednú ranu.
Rytmus medzi killmi
Medián sekúnd medzi killmi hráča (min. 50 killov) — živá kadencia zabíjania, nie priemer cez hluché miesta.
Umiera v pohybe
Priemerná rýchlosť obete v momente smrti (min. 20 smrtí s údajom) — vysoká hodnota znamená, že hráča treba zostreliť v pohybe.
Rozpad získaných itemov
Najväčší zberači itemov s rozpadom podľa typu — štít, brnenie, keg, UDamage a powerupy zvlášť.
Mapa štýlov hráčov
Každý hráč ako bod: vodorovne agresivita, zvislo efektivita, veľkosť bodu počet zápasov. Štýl hry na jeden pohľad.
Damage efektivita
X = damage na kill, Y = K/D. Vľavo hore = najefektívnejší (málo damage na kill, vysoké K/D).
| Hráč | Záp. | Killy | Smrti | K/D | Win% | Top3% | Skóre | K/záp. | K/min | HS | HS% | Dmg+ | Dmg− | Ratio | Séria | Multi | Best | Elo | Šnúra | Ø život | Ø kill | Zbraň | Čas | Samov. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Jano | 85 | 1433 | 1152 | 1,24 | 33,3 | 70,8 | 1312 | 16,9 | 1,79 | 14 | 1,0 | 218,2k | 270,7k | 0,81 | 30 | MONSTER KILL | 39 | 1026 | 9 | 0:38 | ~13,8 m | Rocket Launcher | 13,3 hod | 121 |
| MaxRus | 27 | 821 | 538 | 1,53 | 88,5 | 100,0 | 740 | 30,4 | 1,89 | 5 | 0,6 | 127,7k | 88,2k | 1,45 | 15 | Mega Kill | 40 | 1216 | 14 | 0:46 | ~12,1 m | Shock Rifle | 7,2 hod | 81 |
| hemeroid | 30 | 640 | 608 | 1,05 | 33,3 | 80,0 | 579 | 21,3 | 1,71 | 15 | 2,3 | 94,0k | 85,6k | 1,10 | 7 | Multi Kill | 35 | 1046 | 3 | 0:35 | ~17,1 m | Rocket Launcher | 6,3 hod | 61 |
| Anub1ss | 15 | 422 | 114 | 3,70 | 85,7 | 92,9 | 403 | 28,1 | 3,23 | 11 | 2,6 | 57,8k | 27,4k | 2,11 | 30 | Multi Kill | 32 | 1165 | 7 | 1:00 | ~14,0 m | Rocket Launcher | 2,2 hod | 19 |
| Vulgarus | 11 | 312 | 125 | 2,50 | 100,0 | 100,0 | 301 | 28,4 | 2,87 | 17 | 5,4 | 48,5k | 24,9k | 1,95 | 15 | Multi Kill | 33 | 1132 | 10 | 0:47 | ~13,1 m | Shock Rifle | 1,8 hod | 10 |
| Freylih | 10 | 234 | 145 | 1,61 | 40,0 | 90,0 | 220 | 23,4 | 2,40 | 0 | 0,0 | 33,6k | 27,5k | 1,22 | 11 | Multi Kill | 32 | 1085 | 2 | 0:37 | ~12,6 m | Shock Rifle | 1,6 hod | 14 |
| Trajbalajka | 13 | 214 | 205 | 1,04 | 30,0 | 90,0 | 199 | 16,5 | 1,26 | 1 | 0,5 | 31,1k | 32,8k | 0,95 | 9 | Double Kill | 32 | 1031 | 2 | 0:46 | ~14,6 m | Rocket Launcher | 2,8 hod | 15 |
| gilituli | 9 | 163 | 130 | 1,25 | 42,9 | 85,7 | 159 | 18,1 | 2,15 | 1 | 0,6 | 23,9k | 21,7k | 1,10 | 9 | Double Kill | 31 | 1041 | 2 | 0:32 | ~14,4 m | Shock Rifle | 1,3 hod | 4 |
| greg417 | 6 | 118 | 137 | 0,86 | 0,0 | 100,0 | 107 | 19,7 | 2,52 | 1 | 0,8 | 13,5k | 14,2k | 0,95 | 8 | Mega Kill | 32 | 1037 | 0 | 0:19 | ~11,3 m | Bio Rifle | 0,8 hod | 11 |
| Metatron | 4 | 73 | 12 | 6,08 | 66,7 | 66,7 | 71 | 18,3 | 6,08 | 1 | 1,4 | 8,2k | 2,5k | 3,33 | 13 | Multi Kill | 31 | 1019 | 2 | 0:45 | ~16,0 m | Rocket Launcher | 0,2 hod | 2 |
| trajbalajko | 5 | 70 | 111 | 0,63 | 0,0 | 100,0 | 63 | 14,0 | 1,09 | 0 | 0,0 | 12,8k | 17,8k | 0,72 | 6 | Multi Kill | 29 | 1027 | 0 | 0:33 | ~16,1 m | Rocket Launcher | 1,1 hod | 7 |
| GermanicWinter | 3 | 61 | 39 | 1,56 | 33,3 | 100,0 | 52 | 20,3 | 2,45 | 0 | 0,0 | 9,0k | 5,9k | 1,53 | 7 | Double Kill | 36 | 1027 | 1 | 0:35 | ~16,0 m | Shock Rifle | 0,4 hod | 9 |
| JackaL | 1 | 33 | 22 | 1,50 | 100,0 | 100,0 | 30 | 33,0 | 1,59 | 2 | 6,1 | 5,0k | 3,7k | 1,36 | 7 | - | 33 | — | 1 | 0:54 | ~16,3 m | Flak Cannon | 0,3 hod | 3 |
| Billy_Bones | 1 | 32 | 35 | 0,91 | 0,0 | 100,0 | 28 | 32,0 | 1,47 | 0 | 0,0 | 5,3k | 4,8k | 1,10 | 3 | - | 32 | — | 0 | 0:36 | ~11,1 m | Rocket Launcher | 0,4 hod | 4 |
| Dikobr | 1 | 32 | 43 | 0,74 | 100,0 | 100,0 | 30 | 32,0 | 0,90 | 1 | 3,1 | 5,2k | 6,8k | 0,77 | 3 | - | 32 | — | 1 | 0:48 | ~13,6 m | Shock Rifle | 0,6 hod | 2 |
| RobertSmith | 1 | 31 | 27 | 1,15 | 0,0 | 100,0 | 29 | 31,0 | 1,20 | 2 | 6,5 | 6,0k | 3,8k | 1,57 | 5 | - | 31 | — | 0 | 0:55 | ~20,3 m | Sniper Rifle | 0,4 hod | 2 |
| eero | 1 | 27 | 11 | 2,45 | 0,0 | 100,0 | 26 | 27,0 | 2,93 | 0 | 0,0 | 2,8k | 1,8k | 1,56 | 5 | Double Kill | 27 | — | 0 | 0:46 | ~15,3 m | Shock Rifle | 0,2 hod | 1 |
| freedie00 | 7 | 19 | 21 | 0,90 | 0,0 | 0,0 | 11 | 2,7 | 0,98 | 0 | 0,0 | 1,1k | 1,7k | 0,64 | 3 | - | 7 | — | 0 | 0:41 | ~16,6 m | Rocket Launcher | 0,3 hod | 4 |
| Rise | 1 | 17 | 12 | 1,42 | 0,0 | 0,0 | 17 | 17,0 | 6,42 | 0 | 0,0 | 2,2k | 1,4k | 1,52 | 8 | MONSTER KILL | 17 | — | 0 | 0:12 | ~18,7 m | Shock Rifle | 0,0 hod | 0 |
| SEVA28600 | 2 | 14 | 18 | 0,78 | 0,0 | 100,0 | 10 | 7,0 | 0,48 | 0 | 0,0 | 2,2k | 2,6k | 0,86 | 4 | - | 14 | — | 0 | 1:27 | ~11,0 m | Bio Rifle | 0,5 hod | 5 |
| swiftedki | 2 | 7 | 20 | 0,35 | 0,0 | 0,0 | 2 | 3,5 | 0,49 | 0 | 0,0 | 1,3k | 2,2k | 0,61 | 2 | Double Kill | 4 | — | 0 | 0:39 | ~9,4 m | Flak Cannon | 0,2 hod | 5 |
| KRZ00001111 | 3 | 5 | 15 | 0,33 | 0,0 | 0,0 | 4 | 1,7 | 0,44 | 0 | 0,0 | 1,0k | 1,9k | 0,54 | 1 | - | 2 | — | 0 | 0:38 | ~13,7 m | Link Gun | 0,2 hod | 1 |
| Deatshadows | 1 | 3 | 2 | 1,50 | 0,0 | 0,0 | 3 | 3,0 | 2,50 | 0 | 0,0 | 0,2k | 0,3k | 0,62 | 3 | Double Kill | 3 | — | 0 | 0:24 | ~12,0 m | Flak Cannon | 0,0 hod | 0 |
| becool | 2 | 3 | 6 | 0,50 | 0,0 | 0,0 | 3 | 1,5 | 0,31 | 0 | 0,0 | 0,8k | 1,3k | 0,60 | 2 | - | 3 | — | 0 | 1:13 | ~19,1 m | Shock Rifle | 0,2 hod | 1 |
| Danielmoz | 1 | 2 | 16 | 0,13 | 0,0 | 0,0 | 2 | 2,0 | 0,23 | 0 | 0,0 | 0,5k | 2,2k | 0,23 | 1 | - | 2 | — | 0 | 0:31 | ~22,1 m | Rocket Launcher | 0,1 hod | 1 |
| betamovment | 1 | 1 | 4 | 0,25 | 0,0 | 0,0 | 0 | 1,0 | 0,47 | 0 | 0,0 | 0,3k | 0,4k | 0,84 | 1 | - | 1 | — | 0 | 0:25 | ~9,1 m | Bio Rifle | 0,0 hod | 1 |
| skillerbot | 1 | 1 | 6 | 0,17 | 0,0 | 0,0 | 0 | 1,0 | 0,48 | 0 | 0,0 | 0,1k | 0,7k | 0,20 | 1 | - | 1 | — | 0 | 0:17 | ~21,3 m | Bio Rifle | 0,0 hod | 1 |
| thisisme | 1 | 0 | 0 | 0,00 | 0,0 | 0,0 | 0 | 0,0 | 0,00 | 0 | 0,0 | 0,0k | 0,0k | 0,00 | 0 | - | 0 | — | 0 | 2:37 | — | — | 0,0 hod | 0 |
| Dominik | 1 | 0 | 6 | 0,00 | 0,0 | 0,0 | 0 | 0,0 | 0,00 | 0 | 0,0 | 0,2k | 0,8k | 0,24 | 0 | - | 0 | — | 0 | 0:37 | — | — | 0,1 hod | 0 |
| squiddy | 1 | 0 | 1 | 0,00 | 0,0 | 0,0 | -1 | 0,0 | 0,00 | 0 | 0,0 | 0,0k | 0,0k | 0,00 | 0 | - | 0 | — | 0 | 0:22 | — | Rocket Launcher | 0,0 hod | 1 |
| vhulkster | 2 | 0 | 2 | 0,00 | 0,0 | 0,0 | -2 | 0,0 | 0,00 | 0 | 0,0 | 0,0k | 0,0k | 0,00 | 0 | - | 0 | — | 0 | 0:27 | — | Shock Rifle | 0,0 hod | 2 |
| bartery2 | 2 | 0 | 2 | 0,00 | 0,0 | 0,0 | -2 | 0,0 | 0,00 | 0 | 0,0 | 0,0k | 0,0k | 0,00 | 0 | - | 0 | — | 0 | 0:30 | — | Enforcer | 0,0 hod | 2 |
| KiritoCz | 2 | 0 | 1 | 0,00 | 100,0 | 100,0 | 0 | 0,0 | 0,00 | 0 | 0,0 | 0,1k | 0,1k | 0,91 | 0 | - | 0 | — | 1 | 0:18 | — | Enforcer | 0,0 hod | 0 |
| Konina | 1 | 0 | 1 | 0,00 | 0,0 | 0,0 | -1 | 0,0 | 0,00 | 0 | 0,0 | 0,0k | 0,0k | 0,00 | 0 | - | 0 | — | 0 | 0:49 | — | Flak Cannon | 0,0 hod | 1 |
Súboje
Bojové metriky z telemetrie. TTK = čas od prvého zásahu obete po jej smrť; odstup = priemerná vzdialenosť zásahu. Napĺňa sa po zápasoch s najnovšou verziou servera.
Najrýchlejšie zabíja (Ø TTK)
| # | Hráč | Hodnota |
|---|---|---|
| 1 | KRZ00001111 | 1,08 s |
| 2 | Anub1ss | 11,43 s |
| 3 | GermanicWinter | 13,45 s |
| 4 | Trajbalajka | 14,65 s |
| 5 | JackaL | 15,50 s |
| 6 | Dikobr | 15,72 s |
| 7 | Jano | 15,93 s |
| 8 | eero | 16,34 s |
| 9 | Vulgarus | 18,15 s |
| 10 | hemeroid | 25,85 s |
Najďalší zásah
| # | Hráč | Hodnota |
|---|---|---|
| 1 | Jano | ~75,2 m |
| 2 | JackaL | ~68,4 m |
| 3 | RobertSmith | ~64,2 m |
| 4 | hemeroid | ~57,8 m |
| 5 | Anub1ss | ~53,4 m |
| 6 | trajbalajko | ~51,6 m |
| 7 | GermanicWinter | ~50,0 m |
| 8 | eero | ~46,1 m |
| 9 | Dikobr | ~43,2 m |
| 10 | Vulgarus | ~40,1 m |
Najviac first bloodov
| # | Hráč | Hodnota |
|---|---|---|
| 1 | hemeroid | 11x |
| 2 | Jano | 10x |
| 3 | Vulgarus | 8x |
| 4 | MaxRus | 5x |
| 5 | Anub1ss | 4x |
| 6 | Trajbalajka | 4x |
| 7 | Freylih | 2x |
| 8 | greg417 | 2x |
| 9 | KRZ00001111 | 2x |
| 10 | trajbalajko | 1x |
Najviac vzdušných zásahov
| # | Hráč | Hodnota |
|---|---|---|
| 1 | Jano | 569x |
| 2 | Anub1ss | 431x |
| 3 | hemeroid | 190x |
| 4 | trajbalajko | 116x |
| 5 | Trajbalajka | 109x |
| 6 | JackaL | 86x |
| 7 | Vulgarus | 81x |
| 8 | GermanicWinter | 76x |
| 9 | Dikobr | 42x |
| 10 | eero | 35x |
Najviac zásahov zozadu
| # | Hráč | Hodnota |
|---|---|---|
| 1 | Jano | 248x |
| 2 | Anub1ss | 135x |
| 3 | hemeroid | 44x |
| 4 | trajbalajko | 39x |
| 5 | GermanicWinter | 21x |
| 6 | RobertSmith | 16x |
| 7 | JackaL | 12x |
| 8 | eero | 12x |
| 9 | Trajbalajka | 11x |
| 10 | Vulgarus | 10x |
Štýl hráča: odstup vs tempo
X = priemerný odstup súbojov (m), Y = killy/min. Vpravo = boj na diaľku, vľavo = zblízka.
Rozhoduje prvá krv?
Ako často autor prvej krvi zápas aj vyhrá — v porovnaní s náhodnou šancou podľa počtu hráčov.
Vývoj v čase
Zápasy a killy
Počet zápasov (stĺpce) a killov (čiara) v jednotlivých obdobiach. Základný prehľad aktivity servera. Agregácia: deň (zmeň vo filtri).
Priemer hráčov na zápas
Priemerný počet hráčov v zápasoch v čase. Ukazuje, kedy bol server plný a kedy zíval prázdnotou.
Unikátni ľudia
Počet rôznych ľudských hráčov v danom období. Rast znamená nové tváre, pokles skalných jadro.
Tempo servera (killy/min)
Priemerný počet killov za minútu naprieč zápasmi v čase. Meria, ako divoko sa na serveri hralo.
Priemerná dĺžka zápasu
Priemerné trvanie zápasu v minútach v čase. Dlhé zápasy znamenajú vyrovnané boje alebo vysoké limity.
Výkon servera (FPS)
Priemerné FPS herného servera počas zápasov. Pokles signalizuje preťaženie stroja a pomáha pri hľadaní príčin lagov.
Kumulatívne killy top hráčov
Narastajúci súčet killov najlepších hráčov v čase. Preteky o celkové prvenstvo v priamom prenose.
Kumulatívne skóre top hráčov
Narastajúci súčet skóre najlepších hráčov v čase. Podobné ako killy, ale trestá samovraždy.
Kumulatívne smrti top hráčov
Narastajúci súčet smrtí najlepších hráčov v čase. Aj šampióni niekedy umierajú — tu vidno ako často.
Kumulatívne zápasy top hráčov
Narastajúci počet odohraných zápasov najlepších hráčov. Kto buduje svoje čísla vytrvalosťou.
Vývoj Elo ratingu
Ako sa menil Elo rating najlepších hráčov zápas po zápase. Stúpanie znamená výhry nad silnými súpermi.
Headshoty v čase
Počet zásahov do hlavy v jednotlivých obdobiach. Rastie s presnosťou hráčov aj obľubou sniperky.
Noví hráči v čase
Koľko úplne nových ľudí sa v danom období prvýkrát objavilo na serveri. Pulz rastu komunity.
Killy: ľudia vs boti
Kto zabíja viac — ľudia alebo boti. Stĺpce ukazujú podiel killov oboch táborov v čase.
Samovraždy v čase
Počet samovrážd v jednotlivých obdobiach. Skoky prezrádzajú zradné mapy alebo divoké experimenty.
Ø vzdialenosť killov v čase
Priemerná vzdialenosť killov v metroch v čase. Rast znamená viac sniperiek, pokles boje zblízka.
Ľudia naraz v čase
Najvyšší počet živých hráčov naraz v zápase, v čase — rast komunity bez botov. Zbiera sa od telemetrie v5.
Náročnosť botov v čase
Priemerná obtiažnosť botov v čase — či server postupne pritvrdzuje alebo poľavuje.
Posily v čase (%)
Podiel zápasov, v ktorých sa aktivovali adaptívne posily botov proti dominujúcemu hráčovi.
Krivka tempa zápasu
Kedy v priebehu zápasu padajú killy — rozdelené na desatiny herného času. Rozohrievajú sa zápasy pomaly, alebo štartujú zostra?
FPS servera vs záťaž
Každý zápas ako bod: počet hráčov proti FPS servera. Ukazuje, či server pri plnej obsadenosti spomaľuje.
Aktivita podľa dňa a hodiny
Heatmapa killov podľa dňa v týždni a hodiny — z presného času každého killu. Tmavšie bunky znamenajú viac akcie.
Najhoršie FPS zápasy
| Dátum | Mapa | Mód | FPS min | Ø FPS | Hráči |
|---|---|---|---|---|---|
| 20.07.2026 22:25 | DM-Deck | normal | 2 | 30 | 5 |
| 20.07.2026 23:12 | DM-Deck | normal | 2 | 29 | 9 |
| 21.07.2026 00:20 | DM-Deck | normal | 2 | 30 | 11 |
| 21.07.2026 00:56 | DM-Deck | normal | 2 | 27 | 22 |
| 21.07.2026 01:04 | DM-Rankin-2010 | normal | 3 | 28 | 91 |
| 21.07.2026 01:45 | DM-Deck | normal | 13 | 30 | 9 |
| 21.07.2026 01:08 | DM-Deck | normal | 18 | 30 | 3 |
| 21.07.2026 01:18 | DM-RisingSun | normal | 20 | 31 | 9 |
| 21.07.2026 01:10 | DM-Rankin-2010 | normal | 20 | 30 | 3 |
| 25.07.2026 13:36 | DM-Deck | normal | 25 | 31 | 15 |
| 21.07.2026 22:18 | DM-Deck-FPS-2 | normal | 27 | 31 | 12 |
| 22.07.2026 00:16 | DM-Deck | normal | 27 | 31 | 7 |
| 21.07.2026 20:54 | DM-Deck | normal | 28 | 31 | 4 |
| 23.07.2026 11:27 | DM-Deck | normal | 28 | 31 | 3 |
| 27.07.2026 22:09 | DM-Liandri | normal | 28 | 31 | 6 |
Zaujímavosti
Killy podľa vzdialenosti
Rozdelenie všetkých killov podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou. Ukazuje, či sa na serveri bojuje zblízka alebo na diaľku.
Multikilly podľa úrovne
Koľko padlo Double, Multi, Mega, Ultra a Monster killov. Čím vyššia úroveň, tým vzácnejší úlovok.
Samovraždy podľa príčiny
Z čoho sa na serveri najviac umiera bez cudzej pomoci — pády, vlastné rakety, láva a podobné nehody.
Profil zápasu
V ktorej minúte zápasu padá najviac killov. Odhaľuje typický rytmus hry od opatrného úvodu po záverečný zhon.
Tesnosť zápasov
Rozdiel skóre medzi víťazom a druhým hráčom na konci zápasu. Veľa tesných koncov znamená vyrovnaný server.
Počet hráčov v zápase
Rozdelenie zápasov podľa počtu účastníkov. Ukazuje najbežnejšiu veľkosť hier na serveri.
Dĺžka zápasov
Rozdelenie zápasov podľa trvania. Krátke hry znamenajú rýchle dosiahnutie limitu, dlhé vyrovnané súboje.
Čas prvej krvi
Ako rýchlo po štarte zápasu padne prvý kill. Meria, ako dlho vydrží úvodný pokoj.
Série podľa dĺžky
Rozdelenie killových sérií podľa dĺžky. Dlhé série sú vzácne — vyžadujú prežiť pod neustálym tlakom.
Špeciálne killy
Killy špeciálnymi spôsobmi: Shock Combo, telefrag, Redeemer a tresty od CampKillera. Lahôdky pre fajnšmekrov.
Hráči podľa krajiny
Odkiaľ pochádzajú ľudskí hráči servera podľa IP adresy. Mapa medzinárodnej slávy UT3.sk.
Ako sa končia zápasy
Či zápasy končia dosiahnutím limitu killov, alebo vypršaním času. Staršie zápasy dôvod ukončenia nezaznamenávali — tie sú v kategórii „Neznáme“ a nedá sa z nich nič usudzovať.
Overkill majstri
Súčet poškodenia nad rámec potrebného na kill (min. 5 killov s údajom) — kto strieľa aj do už mŕtvych. Zbiera sa od telemetrie v5.
Killy vo vzduchu
Killy vykonané v skoku alebo v páde — akrobati servera. Zbiera sa od telemetrie v5.
Rýchlosť pri kille
Priemerná rýchlosť pohybu v momente killu v m/s (min. 10 killov s údajom). Kto zabíja v plnom šprinte. Zbiera sa od telemetrie v5.
Killy na jeden život
Koľko killov hráč v priemere vyťaží z jedného života (min. 10 životov). Odmena za prežitie, nie len za agresivitu.
Priemerná dĺžka života
Priemerný počet sekúnd prežitia na jeden život (rovnakí hráči ako pri killoch na život).
Wire-to-wire víťazstvá
Víťazstvá s vedením od prvého fragu až do konca — nikto ich ani na chvíľu nepredbehol. Celá história, filter sa neaplikuje.
Comeback víťazstvá
Víťazstvá po strate aspoň 3 bodov — kto dokáže otočiť prehratý zápas. Celá história, filter sa neaplikuje.
Čas vo vedení
Podiel herného času stráveného na čele zápasu (min. 5 zápasov) — kto vedie, aj keď nakoniec nevyhrá. Celá história, filter sa neaplikuje.
Dráma zápasov
Koľko zmien vo vedení majú zápasy — viac zmien znamená vyrovnanejší a dramatickejší priebeh. Celá história, filter sa neaplikuje.
Dĺžka zápasu podľa počtu hráčov
Priemerná dĺžka zápasu podľa toho, koľko hráčov v ňom hralo — plnší server znamená rýchlejšie dosiahnutý limit.
Cieľové skóre zápasov
Rozdelenie nastavených cieľových skóre — na koľko fragov sa na serveri najčastejšie hráva.
Časový limit zápasov
Rozdelenie nastavených časových limitov zápasov.
Výškový súboj (server)
Podiel killov zhora, z roviny a zdola (výškový rozdiel nad 128 UU) — kto ovláda vyvýšené pozície.
Kontrola itemov vs výhra
Percento výhier podľa počtu zobraných powerupov (belt, keg, UDamage) v zápase — oplatí sa behať po itemoch?
Zem vs vzduch
Podiel killov podľa toho, či bol strelec a obeť na zemi alebo vo vzduchu. Zbiera sa od telemetrie v5.
Mapy
DM-Deck DM-Sentinel DM-Deck-FPS-Fix DM-Diesel DM-RisingSun DM-ShangriLa DM-Rankin-2010 DM-1on1-Katami DM-Arsenal DM-CarbonFire DM-Fearless DM-HeatRay DM-DE_Ironic DM-Campgrounds-U3-Fix DM-Biohazard DM-1on1-Devastation DM-Edge DM-Deck-FPS-2 EnvyEntry DM-1on1-Paradox DM-1on1-Spliff DM-Defiance DM-CBP3-Rothem DM-Amphitryon DM-Facemash DM-Liandri DM-Hyperanormous DM-1on1-Tutorial_Classic
Najhranejšie mapy
Ktoré mapy sa hrajú najčastejšie. Obľúbenosť arén v počte odohraných zápasov.
Herné módy
Rozdelenie zápasov podľa herného módu — Normal, Instagib a ďalšie. Čo server hráva najradšej.
Tempo máp (killy/min)
Priemerný počet killov za minútu na jednotlivých mapách. Malé mapy bývajú krvavejšie než rozľahlé.
Killy podľa mapy
Celkový počet killov na jednotlivých mapách. Kombinuje obľúbenosť mapy s jej krvavosťou.
Ø hráčov podľa mapy
Priemerný počet hráčov v zápasoch na jednotlivých mapách. Ukazuje, ktoré arény priťahujú plné hry.
Ø dĺžka zápasu podľa mapy
Priemerné trvanie zápasu na jednotlivých mapách v minútach. Dlhé časy znamenajú ťažšie naplnenie limitu.
Zradnosť máp
Priemerný počet samovrážd na jeden zápas na danej mape. Vysoké číslo prezrádza priepasti, lávu a zradné okraje.
Ø vzdialenosť killov podľa mapy
Priemerná vzdialenosť killov na jednotlivých mapách. Otvorené mapy prajú sniperom, tesné chodby Flaku.
Herné typy
Podiel základných herných typov (deathmatch, tímové módy…) na odohraných zápasoch.
Najhoršie FPS mapy
Mapy s najnižším priemerným FPS servera (min. 3 zápasy) — kandidáti na výkonové problémy.
Tesnosť máp
Priemerný náskok víťaza nad druhým podľa mapy (min. 3 zápasy) — nízke číslo znamená vyrovnané súboje, vysoké jednoznačné.
Koniec zápasu podľa mapy
Ako sa zápasy na jednotlivých mapách končia. Mapa, kde sa málokedy dosiahne limit, môže byť pre daný počet hráčov priveľká — posudzuj to však len podľa zápasov so známym dôvodom ukončenia.
| Mapa | Zápasy | Killy | Killy/min | Ø trvanie | Ø hráčov | Kráľ mapy |
|---|---|---|---|---|---|---|
DM-Deck | 68 | 20742 | 21,87 | 13:56 | 18,4 | Jano (982) |
DM-Sentinel | 8 | 593 | 4,65 | 15:56 | 4,3 | MaxRus (93) |
DM-Deck-FPS-Fix | 8 | 545 | 3,20 | 21:17 | 3,8 | MaxRus (100) |
DM-Diesel | 7 | 475 | 3,70 | 18:19 | 4,7 | Vulgarus (60) |
DM-RisingSun | 7 | 610 | 7,34 | 11:52 | 4,4 | Jano (97) |
DM-ShangriLa | 6 | 591 | 6,15 | 16:00 | 6,0 | MaxRus (65) |
DM-Rankin-2010 | 5 | 1990 | 47,65 | 8:21 | 22,2 | hemeroid (36) |
DM-1on1-Katami | 5 | 504 | 6,64 | 15:10 | 4,2 | Jano (119) |
DM-Arsenal | 3 | 877 | 17,59 | 16:37 | 18,0 | MaxRus (39) |
DM-CarbonFire | 3 | 288 | 5,18 | 18:31 | 5,7 | MaxRus (68) |
DM-Fearless | 2 | 175 | 7,59 | 11:31 | 5,0 | MaxRus (70) |
DM-HeatRay | 2 | 156 | 1,95 | 40:02 | 4,5 | MaxRus (30) |
DM-DE_Ironic | 2 | 117 | 6,96 | 8:24 | 4,0 | Anub1ss (61) |
DM-Campgrounds-U3-Fix | 2 | 159 | 4,83 | 16:28 | 6,5 | Vulgarus (33) |
DM-Biohazard | 2 | 162 | 8,91 | 9:05 | 5,0 | MaxRus (61) |
DM-1on1-Devastation | 2 | 131 | 5,58 | 11:44 | 4,5 | Anub1ss (31) |
DM-Edge | 1 | 70 | 6,37 | 10:59 | 4,0 | Freylih (32) |
DM-Deck-FPS-2 | 1 | 122 | 7,11 | 17:09 | 12,0 | GermanicWinter (36) |
EnvyEntry | 1 | 84 | 2,47 | 34:01 | 4,0 | Jano (0) |
DM-1on1-Paradox | 1 | 55 | 5,77 | 9:32 | 7,0 | Anub1ss (32) |
DM-1on1-Spliff | 1 | 92 | 10,00 | 9:12 | 6,0 | Freylih (30) |
DM-Defiance | 1 | 76 | 5,78 | 13:09 | 6,0 | Vulgarus (31) |
DM-CBP3-Rothem | 1 | 90 | 3,73 | 24:06 | 6,0 | Trajbalajka (32) |
DM-Amphitryon | 1 | 48 | 5,14 | 9:20 | 5,0 | Anub1ss (31) |
DM-Facemash | 1 | 107 | 12,35 | 8:40 | 7,0 | MaxRus (35) |
DM-Liandri | 1 | 49 | 3,26 | 15:03 | 6,0 | Anub1ss (30) |
DM-Hyperanormous | 1 | 0 | 0,00 | 0:54 | 5,0 | KiritoCz (0) |
DM-1on1-Tutorial_Classic | 1 | 765 | 192,86 | 3:58 | 33,0 | Jano (0) |
Zbrane
Podiel killov
Ktorá zbraň má najväčší podiel na všetkých killoch servera. Kráľovná arzenálu v jednom koláči.
Priemerná vzdialenosť killu
Z akej priemernej vzdialenosti zabíja každá zbraň. Sniperka vládne diaľkam, Flak chodbám.
Headshot % podľa zbrane
Podiel zásahov do hlavy pre každú zbraň. Prirodzene vedie sniperka, zaujímavé sú výnimky.
Obľúbenosť zbraní v čase
Ako sa menila obľuba zbraní v čase. Odhaľuje mety servera — kedy frčal Flak a kedy Shock.
Multikill podiel zbraní
Aké percento killov danej zbrane bolo súčasťou multikillu. Ktorá zbraň najlepšie kosí davy.
Zbraň vs zbraň
Matchup matica: ktorá zbraň zabíja ktorú — zbraň obete sa zaznamenáva od telemetrie v5.
Zbrane: ľudia vs boti
Ktorými zbraňami zabíjajú ľudia a ktorými boti. Rozdiely prezrádzajú štýl aj limity botov.
Zásahy na kill podľa zbrane
Koľko zásahov zbraň priemerne potrebuje na jeden kill (min. 20 killov) — nižšie číslo znamená smrteľnejšiu zbraň na ranu.
Obľúbená zbraň (populácia)
Koľko rôznych hráčov má ktorú zbraň ako svoju najobľúbenejšiu — populačný pohľad, nie počet killov.
| Zbraň | Killy | Headshoty | HS% | Ø vzdialenosť | Multikilly | Ø dmg | Zásahy/kill | Hity/min | Špecialista |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Flak Cannon | 6202 | 0 | 0,0 | ~6,6 m | 1610 | 21,6 | 5,6 | 18,3 | Jano (190) |
| Enforcer | 4996 | 0 | 0,0 | ~9,1 m | 873 | 20,0 | 6,9 | 17,1 | MaxRus (54) |
| Rocket Launcher | 3713 | 0 | 0,0 | ~12,4 m | 501 | 54,2 | 2,9 | 4,4 | Jano (847) |
| Shock Rifle | 3526 | 0 | 0,0 | ~12,4 m | 723 | 51,1 | 2,9 | 7,1 | MaxRus (175) |
| Link Gun | 2228 | 0 | 0,0 | ~8,8 m | 427 | 8,7 | 16,1 | 33,1 | MaxRus (69) |
| Stinger | 2036 | 0 | 0,0 | ~10,7 m | 437 | 16,4 | 8,3 | 21,4 | MaxRus (83) |
| Bio Rifle | 1766 | 0 | 0,0 | ~14,7 m | 130 | 28,1 | 4,8 | 9,1 | hemeroid (126) |
| Sniper Rifle | 1497 | 185 | 12,4 | ~15,0 m | 192 | 74,9 | 2,3 | 4,1 | Anub1ss (54) |
| Melee | 1302 | 0 | 0,0 | ~1,7 m | 369 | 72,4 | 2,0 | 11,4 | greg417 (1) |
| Impact Hammer | 671 | 0 | 0,0 | ~1,6 m | 66 | 52,1 | 2,7 | 8,8 | Anub1ss (13) |
| Redeemer | 571 | 0 | 0,0 | ~29,8 m | 221 | 81,5 | 2,0 | 14,5 | Jano (168) |
| Rocket Launcher | 209 | 0 | 0,0 | ~12,2 m | 60 | 62,3 | 2,3 | 26,6 | Jano (37) |
| Grenade | 195 | 0 | 0,0 | ~28,2 m | 120 | 80,6 | 2,0 | 59,3 | hemeroid (3) |
| Shotgun | 44 | 0 | 0,0 | ~7,5 m | 13 | 9,1 | 10,1 | 83,8 | greg417 (8) |
| Assault Rifle | 43 | 10 | 23,3 | ~11,8 m | 1 | 24,1 | 7,3 | 32,2 | MaxRus (16) |
| U T V Weap Dark Walker Turret | 41 | 0 | 0,0 | ~51,6 m | 2 | 120,0 | 1,5 | — | MaxRus (6) |
| E K S43 Katana | 40 | 0 | 0,0 | ~2,0 m | 2 | 69,2 | 2,1 | 3,4 | Jano (6) |
| X4 Knife | 39 | 0 | 0,0 | ~1,9 m | 9 | 70,0 | 2,2 | 5,9 | Jano (0) |
| Machinegun | 36 | 8 | 22,2 | ~11,7 m | 4 | 17,1 | 6,7 | 37,1 | hemeroid (12) |
| Sniper Rifle | 30 | 1 | 3,3 | ~10,3 m | 5 | 100,0 | 1,1 | 3,4 | Jano (2) |
| Pistol | 14 | 3 | 21,4 | ~12,3 m | 0 | 34,1 | 5,7 | 8,3 | MaxRus (6) |
| Fifty9 S M G | 11 | 2 | 18,2 | ~12,8 m | 1 | 11,0 | 8,0 | 21,8 | MaxRus (3) |
| G5 Bazooka | 4 | 0 | 0,0 | ~13,4 m | 2 | — | — | — | Jano (3) |
| Rocket Launcher | 1 | 0 | 0,0 | ~0,9 m | 0 | — | — | — | — |
Rivality
| Dvojica | Bilancia | Spolu killov | |
|---|---|---|---|
| Jano vs hemeroid | 111 : 175 | 286 | detail |
| Jano vs Trajbalajka | 56 : 79 | 135 | detail |
| Jano vs Anub1ss | 15 : 97 | 112 | detail |
| hemeroid vs gilituli | 49 : 46 | 95 | detail |
| Anub1ss vs hemeroid | 76 : 17 | 93 | detail |
| Anub1ss vs Trajbalajka | 56 : 18 | 74 | detail |
| Jano vs gilituli | 20 : 45 | 65 | detail |
| MaxRus vs Freylih | 32 : 32 | 64 | detail |
| Anub1ss vs trajbalajko | 51 : 11 | 62 | detail |
| Jano vs trajbalajko | 24 : 34 | 58 | detail |
| Trajbalajka vs hemeroid | 30 : 27 | 57 | detail |
| greg417 vs MaxRus | 22 : 35 | 57 | detail |
| hemeroid vs greg417 | 25 : 14 | 39 | detail |
| hemeroid vs Freylih | 12 : 27 | 39 | detail |
| Jano vs Freylih | 8 : 27 | 35 | detail |
Férovosť
Indikátory férovej hry z dát servera. Žiadny graf sám o sebe nedokazuje cheat — podozrivá je až hodnota výrazne vybočujúca od všetkých ostatných.
Rýchle striedania cieľov
Percento killov, ktoré prišli do 1 sekundy po kille inej obete. Splash multikilly tvoria prirodzený základ — podozrivá je až hodnota výrazne nad všetkými ostatnými (aimbot strieda ciele neprirodzene rýchlo).
Podozrivé presuny
Náhle presuny o viac ako ~50 metrov za 2 sekundy, prepočítané na hodinu hry (len zápasy s telemetriou). Na mapách s teleportmi je nenulová hodnota normálna, inde nie.
Ping stabilita
Rozdiel medzi najvyšším a priemerným pingom v zápase. Veľké výkyvy znamenajú nestabilné pripojenie — alebo úmyselné škrtenie linky (lag-switch). Počíta sa orezaným priemerom, takže jeden ojedinelý výkyv výsledok neskreslí.
Ping vs výkon
X = vážený ping (ms), Y = K/D. Ukazuje, či vyšší ping znižuje výkon.
Pripojenia
Reálne návštevy servera — počítajú sa aj návštevy, pri ktorých sa zápas nikdy nedohral (reštart servera a pod.). Filtruje sa len dátumom, mapa/mód sa na návštevy nevzťahujú.
Čas online
Súčet reálneho času stráveného pripojením na server. Počíta sa z návštev, nie z odohraných zápasov.
Počet návštev
Koľkokrát sa hráč pripojil na server. Vernosť meraná príchodmi, nie výkonom.
Najdlhšia návšteva
Najdlhšie jedno súvislé pripojenie hráča v minútach. Maratónci serverových sedení.
Návštevy v čase
Počet pripojení na server v jednotlivých obdobiach. Krivka života servera.
Návštevy podľa dňa
Ktorý deň v týždni sa na server chodí najviac. Víkendové špičky verzus pracovné dni.
Návštevy podľa hodiny
V ktorú hodinu dňa sa hráči najčastejšie pripájajú. Večerná špička v plnej kráse.
| Hráč | Návštevy | Čas online | Ø návšteva | Max | Naposledy |
|---|---|---|---|---|---|
| Jano | 326 | 63,3 hod | 11:38 | 1 hod 21 min | 27.07.2026 22:08 |
| hemeroid | 48 | 25,8 hod | 32:18 | 1 hod 21 min | 22.07.2026 21:18 |
| Anub1ss | 46 | 14,4 hod | 18:44 | 1 hod 42 min | 27.07.2026 21:56 |
| MaxRus | 25 | 11,5 hod | 27:39 | 4 hod 59 min | 17.07.2026 01:06 |
| Trajbalajka | 27 | 10,8 hod | 23:57 | 59:30 | 19.07.2026 21:47 |
| Vulgarus | 27 | 7,1 hod | 15:49 | 59:00 | 23.07.2026 22:32 |
| mike1234 | 35 | 5,7 hod | 9:46 | 1 hod 21 min | 02.07.2026 11:16 |
| trajbalajko | 10 | 4,3 hod | 25:48 | 49:30 | 27.07.2026 21:53 |
| greg417 | 8 | 2,9 hod | 21:37 | 1 hod 16 min | 14.07.2026 23:32 |
| gilituli | 12 | 2,4 hod | 12:10 | 42:00 | 16.07.2026 23:11 |
| Freylih | 5 | 1,9 hod | 23:00 | 39:29 | 21.07.2026 22:12 |
| Savo | 10 | 1,2 hod | 7:24 | 16:00 | 20.06.2026 21:46 |
| SKINNYCUNT | 2 | 1,2 hod | 35:29 | 1 hod 9 min | 30.06.2026 19:24 |
| freedie00 | 21 | 1,2 hod | 3:22 | 16:59 | 26.07.2026 16:42 |
| thisisme | 6 | 1,0 hod | 10:00 | 34:01 | 11.07.2026 10:30 |
| takeiteasy | 2 | 1,0 hod | 29:29 | 52:59 | 10.06.2026 14:41 |
| JUDAS*114 | 1 | 1,0 hod | 57:00 | 57:00 | 03.06.2026 14:48 |
| IFKO | 6 | 0,9 hod | 8:54 | 26:59 | 06.06.2026 21:50 |
| I_love_your_mom | 5 | 0,6 hod | 7:47 | 23:59 | 20.06.2026 00:00 |
| SEVA28600 | 4 | 0,6 hod | 9:29 | 30:30 | 23.07.2026 03:17 |
| Dikobr | 1 | 0,6 hod | 35:00 | 35:00 | 21.07.2026 20:19 |
| nessin | 1 | 0,6 hod | 34:00 | 34:00 | 19.06.2026 04:32 |
| Willobini | 1 | 0,5 hod | 30:30 | 30:30 | 05.06.2026 00:14 |
| GermanicWinter | 1 | 0,5 hod | 28:00 | 28:00 | 21.07.2026 21:51 |
| Obeester | 1 | 0,5 hod | 27:30 | 27:30 | 10.06.2026 22:44 |
| eero | 7 | 0,5 hod | 3:55 | 11:00 | 20.07.2026 22:16 |
| RobertSmith | 1 | 0,4 hod | 26:59 | 26:59 | 21.07.2026 20:28 |
| iCQ | 3 | 0,4 hod | 8:10 | 20:30 | 07.07.2026 23:36 |
| Billy_Bones | 1 | 0,4 hod | 23:30 | 23:30 | 17.07.2026 16:51 |
| Use_your_mom | 1 | 0,4 hod | 22:30 | 22:30 | 02.07.2026 23:01 |
| Ali-Serge | 2 | 0,4 hod | 11:15 | 19:01 | 26.05.2026 21:18 |
| LukaszenkaPL | 1 | 0,4 hod | 22:30 | 22:30 | 19.06.2026 12:53 |
| JackaL | 1 | 0,4 hod | 21:00 | 21:00 | 23.07.2026 11:08 |
| Alex_01 | 1 | 0,3 hod | 20:30 | 20:30 | 01.06.2026 20:06 |
| KRZ00001111 | 4 | 0,3 hod | 4:30 | 6:31 | 19.07.2026 21:14 |
| dance | 2 | 0,3 hod | 8:29 | 9:31 | 19.06.2026 20:39 |
| Dreman | 1 | 0,3 hod | 16:01 | 16:01 | 15.06.2026 15:41 |
| becool | 2 | 0,3 hod | 7:30 | 10:30 | 18.07.2026 21:56 |
| swiftedki | 3 | 0,2 hod | 4:59 | 7:59 | 13.07.2026 12:51 |
| Parz1val | 1 | 0,2 hod | 14:31 | 14:31 | 03.06.2026 15:07 |