Štatistiky servera

7 dní30 dní90 dníCelá história
Filter
Reset

Prehľad

Zápasy144
Killy29 673
Headshoty209
Samovraždy2 290
Multikilly5 843
Ľudia34
Boti389
Odohraté35,5 hod
Killy/min13,9
Ø hráčov12,3
Ø zápas14:46
Damage3 837k

Rekordy servera

Najviac killov v zápaseMaxRus40 killovDM-Deck · 12.07.2026
Najdlhšia sériaAnub1ss30 killov bez smrtiDM-Rankin-2010 · 22.07.2026
Najlepší multikillJanoMONSTER KILLDM-Deck · 15.07.2026
Najviac headshotov v zápaseJano5 headshotovDM-1on1-Katami · 12.07.2026
Najdlhší killMaxRus~131,6 m (U T V Weap Dark Walker Turret na Fraghound)DM-HeatRay · 13.07.2026
Najrýchlejší zápasDM-Deck425,2 killov/min (1 722 killov)DM-Deck · 18.07.2026
Najviac damage v zápaseMaxRus9 656 dmgDM-Arsenal · 13.07.2026
Najdlhšia šnúra výhierMaxRus14 výhier po sebeDM-Deck-FPS-Fix · 13.07.2026

Rebríčky

K/D pomer

Pomer killov a smrtí — koľko súperov hráč zloží na jednu vlastnú smrť. Hodnota nad 1 znamená, že viac zabíja, než umiera.

Winrate

Percento zápasov, ktoré hráč vyhral z tých, ktoré dohral až do konca. Ukazuje, kto najčastejšie končí na prvom mieste.

Killy za minútu

Priemerné tempo zabíjania — počet killov na minútu odohraného času. Meria agresivitu bez ohľadu na dĺžku zápasov.

Headshot %

Podiel zásahov do hlavy zo všetkých killov hráča. Vyšší podiel znamená presnejšiu mušku, najmä so sniperkou.

Killy spolu

Celkový počet killov za všetky zápasy vo zvolenom filtri. Odmena za usilovnosť aj kvalitu naraz.

Odohraný čas

Súčet času stráveného v zápasoch. Ukazuje, kto na serveri reálne trávi najviac herného času.

Top 3 umiestnenia

Ako často hráč končí zápas na prvom až treťom mieste. Stabilita výkonu, nielen víťazstvá.

Frag balance (killy − smrti)

Rozdiel medzi killmi a smrťami. Kladné číslo znamená, že hráč serveru viac dáva, než z neho berie.

Skóre za zápas

Priemerné skóre na jeden zápas. Skóre sú killy mínus samovraždy, takže trestá aj zbytočné pády.

Killy za zápas

Priemerný počet killov na jeden odohraný zápas. Dobré porovnanie hráčov s rôznym počtom zápasov.

Najdlhšie série

Najdlhšia šnúra killov bez vlastnej smrti, akú kedy hráč predviedol. Klasická miera dominancie v zápase.

Damage ratio (+/−)

Pomer rozdaného a prijatého poškodenia. Nad 1 znamená, že hráč viac ubližuje, než trpí.

Ø vzdialenosť killu

Najlepší zápas (killy)

Rekordný počet killov hráča v jednom jedinom zápase. Osobné maximá v plnej paráde.

Efektivita

Killy delené súčtom killov a smrtí, v percentách. 50 % je vyrovnaná bilancia, viac znamená prevahu.

Headshoty spolu

Celkový počet zásahov do hlavy. Kombinácia presnosti, sniperskej trpezlivosti a odohraného času.

Damage rozdané

Celkové poškodenie rozdané súperom vo všetkých zápasoch. Ukazuje hrubú palebnú produkciu hráča.

Ø dĺžka života

Multikilly

Počet killov, ktoré boli súčasťou multikillu — teda zabití v rýchlom slede za sebou. Odmena za chladnokrvnosť v chaose.

First bloods

Koľkokrát hráč otvoril zápas úplne prvým killom. Rýchly štart a odvaha ísť do prvého kontaktu.

Okamžité odvety

Koľkokrát hráč zabil presne toho, kto ho zabil naposledy — okamžitá pomsta svojmu katovi.

Samovraždy

Smrti bez cudzieho pričinenia: pády, vlastné rakety, láva. Čím menej, tým disciplinovanejší pohyb.

Elo rating

Šachový rating prenesený na server — počíta sa z poradí v zápasoch, štart je na 1000 bodoch. Výhra nad silným súperom dá viac bodov než nad slabým.

Šnúry výhier

Najdlhšia séria zápasov vyhratých po sebe. Konzistentná dominancia naprieč viacerými hrami.

Odohrané zápasy

Počet zápasov, ktoré hráč odohral vo zvolenom filtri. Základná miera aktivity na serveri.

Dezertéri

Koľkokrát hráč opustil zápas pred jeho koncom. Rebríček tých, ktorým sa nechcelo dohrať.

Smrti za zápas

Priemerný počet smrtí na jeden zápas. Nižšie číslo znamená opatrnejšiu a disciplinovanejšiu hru.

Top smrti

Celkový počet smrtí za všetky zápasy. Kto slúži serveru ako terč najčastejšie.

Ø umiestnenie

Priemerné poradie hráča v dohraných zápasoch — čím nižšie číslo, tým lepšie. Najférovejšia miera celkovej výkonnosti.

Podiel na killoch zápasu

Aké percento všetkých killov zápasu patrí v priemere tomuto hráčovi. Miera dominancie nezávislá od počtu súperov.

Ø ping

Priemerná odozva hráča v milisekundách meraná serverom priamo počas hry (každých 10 sekúnd, boti sa nepočítajú). Nižšia hodnota znamená plynulejšiu hru.

Nabehaná vzdialenosť

Celková vzdialenosť, ktorú hráč v arénach prekonal. Ukazuje, kto lieta po mape za itemami a kto trpezlivo čaká v rohu.

Spálené kalórie (odhad)

Odľahčený odhad z prejdenej vzdialenosti (~65 kcal na kilometer). Neber to ako fitness tracker — teleporty, výťahy a státie za rohom sa nerátajú. Ale aspoň vieš, či si dnes zaslúžiš pivo.

Najvyššia rýchlosť

Najvyššia nameraná rýchlosť pohybu hráča v herných jednotkách za sekundu. Slúži aj ako kontrola férovosti — hodnota výrazne nad ostatnými je podozrivá.

Kontrola itemov

Koľko dôležitých predmetov hráč pozbieral: shield belt, armor, keg zdravia, UDamage a ďalšie powerupy. Kontrola itemov často rozhoduje zápasy.

Asistencie

Kill patril niekomu inému, ale tento hráč rozdal obeti najviac poškodenia (aspoň 40). Odmena za špinavú prácu, ktorú dokončil iný.

Killy pod 20 HP

Killy dosiahnuté s 20 a menej HP — víťazstvá v súbojoch, kde stačila jedna ďalšia rana. Nervy zo železa.

Čas vo vzduchu

Percento herného času stráveného vo vzduchu (skoky, dodge, pády). Vzdušní akrobati verzus pozemné jednotky.

Spawnkilly

Killy na hráčov, ktorí sa po respawne stihli sotva rozhliadnuť — obeť zomrela do 4 sekúnd od predošlej smrti.

Killy na ľuďoch

Percento killov hráča, ktorých obeťou bol človek, nie bot. Kto farmí botov a kto vyhľadáva skutočných súperov.

Najdlhší život

Najdlhší jeden život bez smrti (v minútach). Kto vie prežiť, keď sa okolo neho strieľa zo všetkých strán.

Killy s UDamage

Killy dosiahnuté s aktívnym UDamage. Kto vie powerup nielen zobrať, ale aj naplno využiť.

Najviac vydrží

Priemerné prijaté poškodenie na jednu smrť. Majstri armoru a uhýbania — na ich zloženie treba najviac práce.

Zabíja zhora

Podiel killov vykonaných z vyššej pozície (min. 30 killov) — majstri výškovej výhody.

Zabíja pri nízkom HP

Priemerné vlastné zdravie v momente killu (min. 30 killov) — nízke číslo znamená odvážneho bitkára, vysoké opatrného hráča.

Miera dezercie

Podiel zápasov, ktoré hráč opustil pred koncom (min. 10 zápasov). Čestnejšia metrika než absolútny počet odchodov.

Asistencie na zápas

Priemerný počet asistencií na zápas (min. 10 zápasov). Kto pripravuje killy spoluhráčom, aj keď nedá poslednú ranu.

Rytmus medzi killmi

Medián sekúnd medzi killmi hráča (min. 50 killov) — živá kadencia zabíjania, nie priemer cez hluché miesta.

Umiera v pohybe

Priemerná rýchlosť obete v momente smrti (min. 20 smrtí s údajom) — vysoká hodnota znamená, že hráča treba zostreliť v pohybe.

Rozpad získaných itemov

Najväčší zberači itemov s rozpadom podľa typu — štít, brnenie, keg, UDamage a powerupy zvlášť.

Mapa štýlov hráčov

Každý hráč ako bod: vodorovne agresivita, zvislo efektivita, veľkosť bodu počet zápasov. Štýl hry na jeden pohľad.

Damage efektivita

X = damage na kill, Y = K/D. Vľavo hore = najefektívnejší (málo damage na kill, vysoké K/D).

HráčZáp.KillySmrtiK/DWin%Top3%SkóreK/záp.K/minHSHS%Dmg+Dmg−RatioSériaMultiBestEloŠnúraØ životØ killZbraňČasSamov.
Jano85143311521,2433,370,8131216,91,79141,0218,2k270,7k0,8130MONSTER KILL39102690:38~13,8 mRocket Launcher13,3 hod121
MaxRus278215381,5388,5100,074030,41,8950,6127,7k88,2k1,4515Mega Kill401216140:46~12,1 mShock Rifle7,2 hod81
hemeroid306406081,0533,380,057921,31,71152,394,0k85,6k1,107Multi Kill35104630:35~17,1 mRocket Launcher6,3 hod61
Anub1ss154221143,7085,792,940328,13,23112,657,8k27,4k2,1130Multi Kill32116571:00~14,0 mRocket Launcher2,2 hod19
Vulgarus113121252,50100,0100,030128,42,87175,448,5k24,9k1,9515Multi Kill331132100:47~13,1 mShock Rifle1,8 hod10
Freylih102341451,6140,090,022023,42,4000,033,6k27,5k1,2211Multi Kill32108520:37~12,6 mShock Rifle1,6 hod14
Trajbalajka132142051,0430,090,019916,51,2610,531,1k32,8k0,959Double Kill32103120:46~14,6 mRocket Launcher2,8 hod15
gilituli91631301,2542,985,715918,12,1510,623,9k21,7k1,109Double Kill31104120:32~14,4 mShock Rifle1,3 hod4
greg41761181370,860,0100,010719,72,5210,813,5k14,2k0,958Mega Kill32103700:19~11,3 mBio Rifle0,8 hod11
Metatron473126,0866,766,77118,36,0811,48,2k2,5k3,3313Multi Kill31101920:45~16,0 mRocket Launcher0,2 hod2
trajbalajko5701110,630,0100,06314,01,0900,012,8k17,8k0,726Multi Kill29102700:33~16,1 mRocket Launcher1,1 hod7
GermanicWinter361391,5633,3100,05220,32,4500,09,0k5,9k1,537Double Kill36102710:35~16,0 mShock Rifle0,4 hod9
JackaL133221,50100,0100,03033,01,5926,15,0k3,7k1,367-3310:54~16,3 mFlak Cannon0,3 hod3
Billy_Bones132350,910,0100,02832,01,4700,05,3k4,8k1,103-3200:36~11,1 mRocket Launcher0,4 hod4
Dikobr132430,74100,0100,03032,00,9013,15,2k6,8k0,773-3210:48~13,6 mShock Rifle0,6 hod2
RobertSmith131271,150,0100,02931,01,2026,56,0k3,8k1,575-3100:55~20,3 mSniper Rifle0,4 hod2
eero127112,450,0100,02627,02,9300,02,8k1,8k1,565Double Kill2700:46~15,3 mShock Rifle0,2 hod1
freedie00719210,900,00,0112,70,9800,01,1k1,7k0,643-700:41~16,6 mRocket Launcher0,3 hod4
Rise117121,420,00,01717,06,4200,02,2k1,4k1,528MONSTER KILL1700:12~18,7 mShock Rifle0,0 hod0
SEVA28600214180,780,0100,0107,00,4800,02,2k2,6k0,864-1401:27~11,0 mBio Rifle0,5 hod5
swiftedki27200,350,00,023,50,4900,01,3k2,2k0,612Double Kill400:39~9,4 mFlak Cannon0,2 hod5
KRZ0000111135150,330,00,041,70,4400,01,0k1,9k0,541-200:38~13,7 mLink Gun0,2 hod1
Deatshadows1321,500,00,033,02,5000,00,2k0,3k0,623Double Kill300:24~12,0 mFlak Cannon0,0 hod0
becool2360,500,00,031,50,3100,00,8k1,3k0,602-301:13~19,1 mShock Rifle0,2 hod1
Danielmoz12160,130,00,022,00,2300,00,5k2,2k0,231-200:31~22,1 mRocket Launcher0,1 hod1
betamovment1140,250,00,001,00,4700,00,3k0,4k0,841-100:25~9,1 mBio Rifle0,0 hod1
skillerbot1160,170,00,001,00,4800,00,1k0,7k0,201-100:17~21,3 mBio Rifle0,0 hod1
thisisme1000,000,00,000,00,0000,00,0k0,0k0,000-002:370,0 hod0
Dominik1060,000,00,000,00,0000,00,2k0,8k0,240-000:370,1 hod0
squiddy1010,000,00,0-10,00,0000,00,0k0,0k0,000-000:22Rocket Launcher0,0 hod1
vhulkster2020,000,00,0-20,00,0000,00,0k0,0k0,000-000:27Shock Rifle0,0 hod2
bartery22020,000,00,0-20,00,0000,00,0k0,0k0,000-000:30Enforcer0,0 hod2
KiritoCz2010,00100,0100,000,00,0000,00,1k0,1k0,910-010:18Enforcer0,0 hod0
Konina1010,000,00,0-10,00,0000,00,0k0,0k0,000-000:49Flak Cannon0,0 hod1

Súboje

Bojové metriky z telemetrie. TTK = čas od prvého zásahu obete po jej smrť; odstup = priemerná vzdialenosť zásahu. Napĺňa sa po zápasoch s najnovšou verziou servera.

Najrýchlejšie zabíja (Ø TTK)

#HráčHodnota
1KRZ000011111,08 s
2Anub1ss11,43 s
3GermanicWinter13,45 s
4Trajbalajka14,65 s
5JackaL15,50 s
6Dikobr15,72 s
7Jano15,93 s
8eero16,34 s
9Vulgarus18,15 s
10hemeroid25,85 s

Najďalší zásah

#HráčHodnota
1Jano~75,2 m
2JackaL~68,4 m
3RobertSmith~64,2 m
4hemeroid~57,8 m
5Anub1ss~53,4 m
6trajbalajko~51,6 m
7GermanicWinter~50,0 m
8eero~46,1 m
9Dikobr~43,2 m
10Vulgarus~40,1 m

Najviac first bloodov

#HráčHodnota
1hemeroid11x
2Jano10x
3Vulgarus8x
4MaxRus5x
5Anub1ss4x
6Trajbalajka4x
7Freylih2x
8greg4172x
9KRZ000011112x
10trajbalajko1x

Najviac vzdušných zásahov

#HráčHodnota
1Jano569x
2Anub1ss431x
3hemeroid190x
4trajbalajko116x
5Trajbalajka109x
6JackaL86x
7Vulgarus81x
8GermanicWinter76x
9Dikobr42x
10eero35x

Najviac zásahov zozadu

#HráčHodnota
1Jano248x
2Anub1ss135x
3hemeroid44x
4trajbalajko39x
5GermanicWinter21x
6RobertSmith16x
7JackaL12x
8eero12x
9Trajbalajka11x
10Vulgarus10x

Štýl hráča: odstup vs tempo

X = priemerný odstup súbojov (m), Y = killy/min. Vpravo = boj na diaľku, vľavo = zblízka.

Rozhoduje prvá krv?

Ako často autor prvej krvi zápas aj vyhrá — v porovnaní s náhodnou šancou podľa počtu hráčov.

Vývoj v čase

Zápasy a killy

Počet zápasov (stĺpce) a killov (čiara) v jednotlivých obdobiach. Základný prehľad aktivity servera. Agregácia: deň (zmeň vo filtri).

Priemer hráčov na zápas

Priemerný počet hráčov v zápasoch v čase. Ukazuje, kedy bol server plný a kedy zíval prázdnotou.

Unikátni ľudia

Počet rôznych ľudských hráčov v danom období. Rast znamená nové tváre, pokles skalných jadro.

Tempo servera (killy/min)

Priemerný počet killov za minútu naprieč zápasmi v čase. Meria, ako divoko sa na serveri hralo.

Priemerná dĺžka zápasu

Priemerné trvanie zápasu v minútach v čase. Dlhé zápasy znamenajú vyrovnané boje alebo vysoké limity.

Výkon servera (FPS)

Priemerné FPS herného servera počas zápasov. Pokles signalizuje preťaženie stroja a pomáha pri hľadaní príčin lagov.

Kumulatívne killy top hráčov

Narastajúci súčet killov najlepších hráčov v čase. Preteky o celkové prvenstvo v priamom prenose.

Kumulatívne skóre top hráčov

Narastajúci súčet skóre najlepších hráčov v čase. Podobné ako killy, ale trestá samovraždy.

Kumulatívne smrti top hráčov

Narastajúci súčet smrtí najlepších hráčov v čase. Aj šampióni niekedy umierajú — tu vidno ako často.

Kumulatívne zápasy top hráčov

Narastajúci počet odohraných zápasov najlepších hráčov. Kto buduje svoje čísla vytrvalosťou.

Vývoj Elo ratingu

Ako sa menil Elo rating najlepších hráčov zápas po zápase. Stúpanie znamená výhry nad silnými súpermi.

Headshoty v čase

Počet zásahov do hlavy v jednotlivých obdobiach. Rastie s presnosťou hráčov aj obľubou sniperky.

Noví hráči v čase

Koľko úplne nových ľudí sa v danom období prvýkrát objavilo na serveri. Pulz rastu komunity.

Killy: ľudia vs boti

Kto zabíja viac — ľudia alebo boti. Stĺpce ukazujú podiel killov oboch táborov v čase.

Samovraždy v čase

Počet samovrážd v jednotlivých obdobiach. Skoky prezrádzajú zradné mapy alebo divoké experimenty.

Ø vzdialenosť killov v čase

Priemerná vzdialenosť killov v metroch v čase. Rast znamená viac sniperiek, pokles boje zblízka.

Ľudia naraz v čase

Najvyšší počet živých hráčov naraz v zápase, v čase — rast komunity bez botov. Zbiera sa od telemetrie v5.

Náročnosť botov v čase

Priemerná obtiažnosť botov v čase — či server postupne pritvrdzuje alebo poľavuje.

Posily v čase (%)

Podiel zápasov, v ktorých sa aktivovali adaptívne posily botov proti dominujúcemu hráčovi.

Krivka tempa zápasu

Kedy v priebehu zápasu padajú killy — rozdelené na desatiny herného času. Rozohrievajú sa zápasy pomaly, alebo štartujú zostra?

FPS servera vs záťaž

Každý zápas ako bod: počet hráčov proti FPS servera. Ukazuje, či server pri plnej obsadenosti spomaľuje.

Aktivita podľa dňa a hodiny

Heatmapa killov podľa dňa v týždni a hodiny — z presného času každého killu. Tmavšie bunky znamenajú viac akcie.

Najhoršie FPS zápasy

DátumMapaMódFPS minØ FPSHráči
20.07.2026 22:25DM-Decknormal2305
20.07.2026 23:12DM-Decknormal2299
21.07.2026 00:20DM-Decknormal23011
21.07.2026 00:56DM-Decknormal22722
21.07.2026 01:04DM-Rankin-2010normal32891
21.07.2026 01:45DM-Decknormal13309
21.07.2026 01:08DM-Decknormal18303
21.07.2026 01:18DM-RisingSunnormal20319
21.07.2026 01:10DM-Rankin-2010normal20303
25.07.2026 13:36DM-Decknormal253115
21.07.2026 22:18DM-Deck-FPS-2normal273112
22.07.2026 00:16DM-Decknormal27317
21.07.2026 20:54DM-Decknormal28314
23.07.2026 11:27DM-Decknormal28313
27.07.2026 22:09DM-Liandrinormal28316

Zaujímavosti

Killy podľa vzdialenosti

Rozdelenie všetkých killov podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou. Ukazuje, či sa na serveri bojuje zblízka alebo na diaľku.

Multikilly podľa úrovne

Koľko padlo Double, Multi, Mega, Ultra a Monster killov. Čím vyššia úroveň, tým vzácnejší úlovok.

Samovraždy podľa príčiny

Z čoho sa na serveri najviac umiera bez cudzej pomoci — pády, vlastné rakety, láva a podobné nehody.

Profil zápasu

V ktorej minúte zápasu padá najviac killov. Odhaľuje typický rytmus hry od opatrného úvodu po záverečný zhon.

Tesnosť zápasov

Rozdiel skóre medzi víťazom a druhým hráčom na konci zápasu. Veľa tesných koncov znamená vyrovnaný server.

Počet hráčov v zápase

Rozdelenie zápasov podľa počtu účastníkov. Ukazuje najbežnejšiu veľkosť hier na serveri.

Dĺžka zápasov

Rozdelenie zápasov podľa trvania. Krátke hry znamenajú rýchle dosiahnutie limitu, dlhé vyrovnané súboje.

Čas prvej krvi

Ako rýchlo po štarte zápasu padne prvý kill. Meria, ako dlho vydrží úvodný pokoj.

Série podľa dĺžky

Rozdelenie killových sérií podľa dĺžky. Dlhé série sú vzácne — vyžadujú prežiť pod neustálym tlakom.

Špeciálne killy

Killy špeciálnymi spôsobmi: Shock Combo, telefrag, Redeemer a tresty od CampKillera. Lahôdky pre fajnšmekrov.

Hráči podľa krajiny

Odkiaľ pochádzajú ľudskí hráči servera podľa IP adresy. Mapa medzinárodnej slávy UT3.sk.

Ako sa končia zápasy

Či zápasy končia dosiahnutím limitu killov, alebo vypršaním času. Staršie zápasy dôvod ukončenia nezaznamenávali — tie sú v kategórii „Neznáme“ a nedá sa z nich nič usudzovať.

Overkill majstri

Súčet poškodenia nad rámec potrebného na kill (min. 5 killov s údajom) — kto strieľa aj do už mŕtvych. Zbiera sa od telemetrie v5.

Killy vo vzduchu

Killy vykonané v skoku alebo v páde — akrobati servera. Zbiera sa od telemetrie v5.

Rýchlosť pri kille

Priemerná rýchlosť pohybu v momente killu v m/s (min. 10 killov s údajom). Kto zabíja v plnom šprinte. Zbiera sa od telemetrie v5.

Killy na jeden život

Koľko killov hráč v priemere vyťaží z jedného života (min. 10 životov). Odmena za prežitie, nie len za agresivitu.

Priemerná dĺžka života

Priemerný počet sekúnd prežitia na jeden život (rovnakí hráči ako pri killoch na život).

Wire-to-wire víťazstvá

Víťazstvá s vedením od prvého fragu až do konca — nikto ich ani na chvíľu nepredbehol. Celá história, filter sa neaplikuje.

Comeback víťazstvá

Víťazstvá po strate aspoň 3 bodov — kto dokáže otočiť prehratý zápas. Celá história, filter sa neaplikuje.

Čas vo vedení

Podiel herného času stráveného na čele zápasu (min. 5 zápasov) — kto vedie, aj keď nakoniec nevyhrá. Celá história, filter sa neaplikuje.

Dráma zápasov

Koľko zmien vo vedení majú zápasy — viac zmien znamená vyrovnanejší a dramatickejší priebeh. Celá história, filter sa neaplikuje.

Dĺžka zápasu podľa počtu hráčov

Priemerná dĺžka zápasu podľa toho, koľko hráčov v ňom hralo — plnší server znamená rýchlejšie dosiahnutý limit.

Cieľové skóre zápasov

Rozdelenie nastavených cieľových skóre — na koľko fragov sa na serveri najčastejšie hráva.

Časový limit zápasov

Rozdelenie nastavených časových limitov zápasov.

Výškový súboj (server)

Podiel killov zhora, z roviny a zdola (výškový rozdiel nad 128 UU) — kto ovláda vyvýšené pozície.

Kontrola itemov vs výhra

Percento výhier podľa počtu zobraných powerupov (belt, keg, UDamage) v zápase — oplatí sa behať po itemoch?

Zem vs vzduch

Podiel killov podľa toho, či bol strelec a obeť na zemi alebo vo vzduchu. Zbiera sa od telemetrie v5.

Mapy

DM-Deck DM-Sentinel DM-Deck-FPS-Fix DM-Diesel DM-RisingSun DM-ShangriLa DM-Rankin-2010 DM-1on1-Katami DM-Arsenal DM-CarbonFire DM-Fearless DM-HeatRay DM-DE_Ironic DM-Campgrounds-U3-Fix DM-Biohazard DM-1on1-Devastation DM-Edge DM-Deck-FPS-2 EnvyEntry DM-1on1-Paradox DM-1on1-Spliff DM-Defiance DM-CBP3-Rothem DM-Amphitryon DM-Facemash DM-Liandri DM-Hyperanormous DM-1on1-Tutorial_Classic

Najhranejšie mapy

Ktoré mapy sa hrajú najčastejšie. Obľúbenosť arén v počte odohraných zápasov.

Herné módy

Rozdelenie zápasov podľa herného módu — Normal, Instagib a ďalšie. Čo server hráva najradšej.

Tempo máp (killy/min)

Priemerný počet killov za minútu na jednotlivých mapách. Malé mapy bývajú krvavejšie než rozľahlé.

Killy podľa mapy

Celkový počet killov na jednotlivých mapách. Kombinuje obľúbenosť mapy s jej krvavosťou.

Ø hráčov podľa mapy

Priemerný počet hráčov v zápasoch na jednotlivých mapách. Ukazuje, ktoré arény priťahujú plné hry.

Ø dĺžka zápasu podľa mapy

Priemerné trvanie zápasu na jednotlivých mapách v minútach. Dlhé časy znamenajú ťažšie naplnenie limitu.

Zradnosť máp

Priemerný počet samovrážd na jeden zápas na danej mape. Vysoké číslo prezrádza priepasti, lávu a zradné okraje.

Ø vzdialenosť killov podľa mapy

Priemerná vzdialenosť killov na jednotlivých mapách. Otvorené mapy prajú sniperom, tesné chodby Flaku.

Herné typy

Podiel základných herných typov (deathmatch, tímové módy…) na odohraných zápasoch.

Najhoršie FPS mapy

Mapy s najnižším priemerným FPS servera (min. 3 zápasy) — kandidáti na výkonové problémy.

Tesnosť máp

Priemerný náskok víťaza nad druhým podľa mapy (min. 3 zápasy) — nízke číslo znamená vyrovnané súboje, vysoké jednoznačné.

Koniec zápasu podľa mapy

Ako sa zápasy na jednotlivých mapách končia. Mapa, kde sa málokedy dosiahne limit, môže byť pre daný počet hráčov priveľká — posudzuj to však len podľa zápasov so známym dôvodom ukončenia.

MapaZápasyKillyKilly/minØ trvanieØ hráčovKráľ mapy
DM-Deck682074221,8713:5618,4Jano (982)
DM-Sentinel85934,6515:564,3MaxRus (93)
DM-Deck-FPS-Fix85453,2021:173,8MaxRus (100)
DM-Diesel74753,7018:194,7Vulgarus (60)
DM-RisingSun76107,3411:524,4Jano (97)
DM-ShangriLa65916,1516:006,0MaxRus (65)
DM-Rankin-20105199047,658:2122,2hemeroid (36)
DM-1on1-Katami55046,6415:104,2Jano (119)
DM-Arsenal387717,5916:3718,0MaxRus (39)
DM-CarbonFire32885,1818:315,7MaxRus (68)
DM-Fearless21757,5911:315,0MaxRus (70)
DM-HeatRay21561,9540:024,5MaxRus (30)
DM-DE_Ironic21176,968:244,0Anub1ss (61)
DM-Campgrounds-U3-Fix21594,8316:286,5Vulgarus (33)
DM-Biohazard21628,919:055,0MaxRus (61)
DM-1on1-Devastation21315,5811:444,5Anub1ss (31)
DM-Edge1706,3710:594,0Freylih (32)
DM-Deck-FPS-211227,1117:0912,0GermanicWinter (36)
EnvyEntry1842,4734:014,0Jano (0)
DM-1on1-Paradox1555,779:327,0Anub1ss (32)
DM-1on1-Spliff19210,009:126,0Freylih (30)
DM-Defiance1765,7813:096,0Vulgarus (31)
DM-CBP3-Rothem1903,7324:066,0Trajbalajka (32)
DM-Amphitryon1485,149:205,0Anub1ss (31)
DM-Facemash110712,358:407,0MaxRus (35)
DM-Liandri1493,2615:036,0Anub1ss (30)
DM-Hyperanormous100,000:545,0KiritoCz (0)
DM-1on1-Tutorial_Classic1765192,863:5833,0Jano (0)

Zbrane

Podiel killov

Ktorá zbraň má najväčší podiel na všetkých killoch servera. Kráľovná arzenálu v jednom koláči.

Priemerná vzdialenosť killu

Z akej priemernej vzdialenosti zabíja každá zbraň. Sniperka vládne diaľkam, Flak chodbám.

Headshot % podľa zbrane

Podiel zásahov do hlavy pre každú zbraň. Prirodzene vedie sniperka, zaujímavé sú výnimky.

Obľúbenosť zbraní v čase

Ako sa menila obľuba zbraní v čase. Odhaľuje mety servera — kedy frčal Flak a kedy Shock.

Multikill podiel zbraní

Aké percento killov danej zbrane bolo súčasťou multikillu. Ktorá zbraň najlepšie kosí davy.

Zbraň vs zbraň

Matchup matica: ktorá zbraň zabíja ktorú — zbraň obete sa zaznamenáva od telemetrie v5.

Zbrane: ľudia vs boti

Ktorými zbraňami zabíjajú ľudia a ktorými boti. Rozdiely prezrádzajú štýl aj limity botov.

Zásahy na kill podľa zbrane

Koľko zásahov zbraň priemerne potrebuje na jeden kill (min. 20 killov) — nižšie číslo znamená smrteľnejšiu zbraň na ranu.

Obľúbená zbraň (populácia)

Koľko rôznych hráčov má ktorú zbraň ako svoju najobľúbenejšiu — populačný pohľad, nie počet killov.

ZbraňKillyHeadshotyHS%Ø vzdialenosťMultikillyØ dmgZásahy/killHity/minŠpecialista
Flak Cannon620200,0~6,6 m161021,65,618,3Jano (190)
Enforcer499600,0~9,1 m87320,06,917,1MaxRus (54)
Rocket Launcher371300,0~12,4 m50154,22,94,4Jano (847)
Shock Rifle352600,0~12,4 m72351,12,97,1MaxRus (175)
Link Gun222800,0~8,8 m4278,716,133,1MaxRus (69)
Stinger203600,0~10,7 m43716,48,321,4MaxRus (83)
Bio Rifle176600,0~14,7 m13028,14,89,1hemeroid (126)
Sniper Rifle149718512,4~15,0 m19274,92,34,1Anub1ss (54)
Melee130200,0~1,7 m36972,42,011,4greg417 (1)
Impact Hammer67100,0~1,6 m6652,12,78,8Anub1ss (13)
Redeemer57100,0~29,8 m22181,52,014,5Jano (168)
Rocket Launcher20900,0~12,2 m6062,32,326,6Jano (37)
Grenade19500,0~28,2 m12080,62,059,3hemeroid (3)
Shotgun4400,0~7,5 m139,110,183,8greg417 (8)
Assault Rifle431023,3~11,8 m124,17,332,2MaxRus (16)
U T V Weap Dark Walker Turret4100,0~51,6 m2120,01,5MaxRus (6)
E K S43 Katana4000,0~2,0 m269,22,13,4Jano (6)
X4 Knife3900,0~1,9 m970,02,25,9Jano (0)
Machinegun36822,2~11,7 m417,16,737,1hemeroid (12)
Sniper Rifle3013,3~10,3 m5100,01,13,4Jano (2)
Pistol14321,4~12,3 m034,15,78,3MaxRus (6)
Fifty9 S M G11218,2~12,8 m111,08,021,8MaxRus (3)
G5 Bazooka400,0~13,4 m2Jano (3)
Rocket Launcher100,0~0,9 m0

Rivality

DvojicaBilanciaSpolu killov
Jano vs hemeroid111 : 175286detail
Jano vs Trajbalajka56 : 79135detail
Jano vs Anub1ss15 : 97112detail
hemeroid vs gilituli49 : 4695detail
Anub1ss vs hemeroid76 : 1793detail
Anub1ss vs Trajbalajka56 : 1874detail
Jano vs gilituli20 : 4565detail
MaxRus vs Freylih32 : 3264detail
Anub1ss vs trajbalajko51 : 1162detail
Jano vs trajbalajko24 : 3458detail
Trajbalajka vs hemeroid30 : 2757detail
greg417 vs MaxRus22 : 3557detail
hemeroid vs greg41725 : 1439detail
hemeroid vs Freylih12 : 2739detail
Jano vs Freylih8 : 2735detail

Férovosť

Indikátory férovej hry z dát servera. Žiadny graf sám o sebe nedokazuje cheat — podozrivá je až hodnota výrazne vybočujúca od všetkých ostatných.

Rýchle striedania cieľov

Percento killov, ktoré prišli do 1 sekundy po kille inej obete. Splash multikilly tvoria prirodzený základ — podozrivá je až hodnota výrazne nad všetkými ostatnými (aimbot strieda ciele neprirodzene rýchlo).

Podozrivé presuny

Náhle presuny o viac ako ~50 metrov za 2 sekundy, prepočítané na hodinu hry (len zápasy s telemetriou). Na mapách s teleportmi je nenulová hodnota normálna, inde nie.

Ping stabilita

Rozdiel medzi najvyšším a priemerným pingom v zápase. Veľké výkyvy znamenajú nestabilné pripojenie — alebo úmyselné škrtenie linky (lag-switch). Počíta sa orezaným priemerom, takže jeden ojedinelý výkyv výsledok neskreslí.

Ping vs výkon

X = vážený ping (ms), Y = K/D. Ukazuje, či vyšší ping znižuje výkon.

Pripojenia

Reálne návštevy servera — počítajú sa aj návštevy, pri ktorých sa zápas nikdy nedohral (reštart servera a pod.). Filtruje sa len dátumom, mapa/mód sa na návštevy nevzťahujú.

Podiel ľudí podľa konca zápasov

Podiel živých hráčov (oproti botom) v zápasoch podľa hodiny a dňa ich konca — nejde o priebežnú obsadenosť, každý zápas sa počíta v čase, keď skončil.

Návštevy737
Hráči90
Čas online170,7 hod
Ø návšteva14:19

Čas online

Súčet reálneho času stráveného pripojením na server. Počíta sa z návštev, nie z odohraných zápasov.

Počet návštev

Koľkokrát sa hráč pripojil na server. Vernosť meraná príchodmi, nie výkonom.

Najdlhšia návšteva

Najdlhšie jedno súvislé pripojenie hráča v minútach. Maratónci serverových sedení.

Návštevy v čase

Počet pripojení na server v jednotlivých obdobiach. Krivka života servera.

Návštevy podľa dňa

Ktorý deň v týždni sa na server chodí najviac. Víkendové špičky verzus pracovné dni.

Návštevy podľa hodiny

V ktorú hodinu dňa sa hráči najčastejšie pripájajú. Večerná špička v plnej kráse.

HráčNávštevyČas onlineØ návštevaMaxNaposledy
Jano32663,3 hod11:381 hod 21 min27.07.2026 22:08
hemeroid4825,8 hod32:181 hod 21 min22.07.2026 21:18
Anub1ss4614,4 hod18:441 hod 42 min27.07.2026 21:56
MaxRus2511,5 hod27:394 hod 59 min17.07.2026 01:06
Trajbalajka2710,8 hod23:5759:3019.07.2026 21:47
Vulgarus277,1 hod15:4959:0023.07.2026 22:32
mike1234355,7 hod9:461 hod 21 min02.07.2026 11:16
trajbalajko104,3 hod25:4849:3027.07.2026 21:53
greg41782,9 hod21:371 hod 16 min14.07.2026 23:32
gilituli122,4 hod12:1042:0016.07.2026 23:11
Freylih51,9 hod23:0039:2921.07.2026 22:12
Savo101,2 hod7:2416:0020.06.2026 21:46
SKINNYCUNT21,2 hod35:291 hod 9 min30.06.2026 19:24
freedie00211,2 hod3:2216:5926.07.2026 16:42
thisisme61,0 hod10:0034:0111.07.2026 10:30
takeiteasy21,0 hod29:2952:5910.06.2026 14:41
JUDAS*11411,0 hod57:0057:0003.06.2026 14:48
IFKO60,9 hod8:5426:5906.06.2026 21:50
I_love_your_mom50,6 hod7:4723:5920.06.2026 00:00
SEVA2860040,6 hod9:2930:3023.07.2026 03:17
Dikobr10,6 hod35:0035:0021.07.2026 20:19
nessin10,6 hod34:0034:0019.06.2026 04:32
Willobini10,5 hod30:3030:3005.06.2026 00:14
GermanicWinter10,5 hod28:0028:0021.07.2026 21:51
Obeester10,5 hod27:3027:3010.06.2026 22:44
eero70,5 hod3:5511:0020.07.2026 22:16
RobertSmith10,4 hod26:5926:5921.07.2026 20:28
iCQ30,4 hod8:1020:3007.07.2026 23:36
Billy_Bones10,4 hod23:3023:3017.07.2026 16:51
Use_your_mom10,4 hod22:3022:3002.07.2026 23:01
Ali-Serge20,4 hod11:1519:0126.05.2026 21:18
LukaszenkaPL10,4 hod22:3022:3019.06.2026 12:53
JackaL10,4 hod21:0021:0023.07.2026 11:08
Alex_0110,3 hod20:3020:3001.06.2026 20:06
KRZ0000111140,3 hod4:306:3119.07.2026 21:14
dance20,3 hod8:299:3119.06.2026 20:39
Dreman10,3 hod16:0116:0115.06.2026 15:41
becool20,3 hod7:3010:3018.07.2026 21:56
swiftedki30,2 hod4:597:5913.07.2026 12:51
Parz1val10,2 hod14:3114:3103.06.2026 15:07

Posledné zápasy vo filtri

Celá história zápasov