Historie her — detail zápasu
největší overkill: Necrolite (135 dmg) · killy ve vzduchu: 47 · nejodvážnější kill: Kemper (2 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla poslední čtvrtina zápasu, kdy Jano přestal ztrácet body a kontrolu Rocket Launcheru proměnil v pětikillovou sérii a trvalý tlak. Kemperův náskok 23:14 se rozpadl, když Jano mezi 1068. a 1279. sekundou zrychlil a vyhrál 30:25.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Jano (35 killů) vs nejlepší bot Kemper (29 killů).
MVP patří Janovi za výhru 30:25 a nejdelší pětikillovou sérii. Kemper bere cenu ostrostřelce za dva headshoty, Necrolite cenu za ukončení série a Jano i neoficiální pohár za 14 revenge killů.
Jano zlomil Kempera: velký obrat na DM-Deck v závěru
Kemper držel zápas v rukou téměř dvacet minut, než Jano v závěru nastartoval rakety a ukradl mu závod ke třicítce.
DM-Deck se rozjel přesně tak, jak se na této mapě sluší: první sekundy přinesly ostrý boj o prostor a Kemper už v 6. sekundě otevřel skóre headshotem ze Sniper Rifle proti Necrolite. Pak ale přišla zvláštní pauza — 41 sekund bez dalšího killu, nejdelší v celém zápase. Jano si navíc ve 36. sekundě odpálil vlastní Rocket Launcher a začínal v minusu. Nic z toho nenaznačovalo, že právě on zhruba o dvacet minut později přeruší Kemperovo dlouhé vedení a jako první dosáhne cílových 30 bodů.
Kemper udeří první, Necrolite krátce vede
Po first bloodu se do hry vložil i Vybusnina, který ve 47. sekundě Shock Rifle sestřelil Kempera. Necrolite odpověděl o tři sekundy později Rocket Launcherem a postupně se dotáhl na čelo. Ve 103. sekundě po zásahu Stingerem proti Janovi se dokonce stal samostatným lídrem se třemi body. Kemper však zůstával nablízku a Jano po úvodní sebevraždě začal škody napravovat hlavně Rocket Launcherem.
Vybusnina odehrál jen 146 sekund a skončil s jediným bodem. Vedení se mezitím přelévalo mezi Kemperem a Necrolite; Jano se ve 158. sekundě dotáhl na 3:3, ale Necrolite ho o sekundu později zasáhl Redeemerem. Kemper se ve 170. sekundě dostal na pět bodů a po headshotu Sniper Rifle na hemeroid ve 206. sekundě měl šest. Od té chvíle měl zápas dlouhodobého lídra, ale ještě ne jistého vítěze.
Flak, rakety a rostoucí Kemperův náskok
Kemper si náskok stavěl hlavně kombinací Flak Cannonu, raket a přesných shockových zásahů. Ve 300. sekundě dosáhl deseti bodů, zatímco Jano se po další sebevraždě držel na čtyřech. Přestože Kemper ve 358. sekundě skončil ve slizu a ve 433. sekundě se sám zabil Rocket Launcherem, jeho tempo zůstávalo stabilní. Jano se přibližoval, ale vlastní chyby ho stály body: celkem měl pět sebevražd.
Ve střední fázi se připomínali i hemeroid a Necrolite. hemeroid trestal oba favority Bio Rifle a Rocket Launcherem, Necrolite střídal Flak Cannon, Stinger, Link Gun i Shock Rifle. Kemper přesto ve 622. sekundě vedl nad Janem 15:9 a v 848. sekundě po Shock Combu zvýšil na 20:13. Vypadalo to, že má cestu ke třicítce pod kontrolou, zatímco ostatní si mezi sebou vyměňují rány.
Třináctá minuta: devět killů a Redeemer přes mapu
Nejdivočejší byla třináctá minuta, ve které padlo devět killů. Necrolite v tomto úseku dvakrát trefil hemeroid, Jano se pustil do Kempera a hemeroid vracel údery. Vrchol přišel v 772. sekundě: Jano zasáhl Kempera Redeemerem ze vzdálenosti 73,1 metru, což byl nejdelší kill zápasu. O čtrnáct sekund později ho dostal Rocket Launcherem, ale Kemper stále držel jasný náskok 18:11.
Kemper se ve 999. sekundě dostal na 23 bodů po Flak Cannon killu proti Janovi, který měl jen 14. Právě tady se však zápas začal lámat. Jano okamžitě odpověděl sérií zásahů a v 1017. sekundě si proti Kemperovi připsal Double Kill. Rozdíl zůstával velký, ale tempo se otočilo: hráč, který jen stíhal tabulku, začal najednou diktovat další výměny.
Janův obrat: pět killů, remíza a sprint ke třicítce
Od 1068. do 1139. sekundy předvedl Jano nejdelší sérii zápasu: pět killů bez smrti. Čtyři z nich získal Rocket Launcherem a posunul se z 18 na 22 bodů. Necrolite sérii ukončil Link Gunem, ale dopad už byl jasný — Kemperův polštář zmizel. Ve 1176. sekundě se Jano dostal na 23 bodů a vyrovnal Kempera, který po sebevraždě se Shock Rifle zůstal na 23.
O deset sekund později Jano zabil Necrolite Rocket Launcherem, získal 24. bod a poprvé se stal samostatným lídrem. Vedení už nepustil. Další rakety proti Necrolite ho vytáhly na 27, hemeroid padl v 1257. sekundě a ani Kemperův zásah na 25 bodů v 1263. sekundě nestačil. Jano duel uzavřel Flak Cannonem: v 1277. sekundě zabil Necrolite a o dvě sekundy hemeroid, čímž dokončil Double Kill i vítězných 30 bodů.
Momenty zápasu
- Kemper otevřel skóre už v 6. sekundě headshotem ze Sniper Rifle proti Necrolite.
- Necrolite byl ve 103. sekundě krátce samostatným lídrem, než Kemper znovu převzal kontrolu.
- Třináctá minuta přinesla devět killů, nejvíc ze všech minut zápasu.
- Jano v 772. sekundě trefil Kempera Redeemerem na 73,1 metru, nejdelší kill duelu.
- Kemper ve 999. sekundě vedl 23:14, ale jeho devítibodový náskok se v závěru rozpadl.
- Jano vytvořil nejdelší sérii zápasu: pět killů od 1068. do 1139. sekundy.
- Ve 1186. sekundě Jano poprvé převzal samostatné vedení a už ho neztratil.
- Vítězný 30. bod získal Jano v 1279. sekundě Flak Cannonem proti hemeroid a zároveň dokončil Double Kill.
Konečné pořadí 30:25:21:20:1 vypadá klidněji než samotný průběh. Jano vyhrál s 35 killy, ale pět sebevražd mu cestu zbytečně komplikovalo; Kemper měl 29 killů a čtyři sebevraždy, Necrolite 28 killů a sedm sebevražd a hemeroid skončil jen bod za Necrolite. Zápas měl tři změny vedení a až do posledních minut působil jako Kemperova partie. Rozhodla však Janova schopnost zrychlit ve správný okamžik: pětikillová série zrušila náskok a závěrečný tlak změnil téměř prohraný večer ve vítězství.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf skóre by dlouho vypadal jako kontrolovaná Kemperova jízda: po krátkém vedení Necrolite se Kemper usadil na čele a ve 999. sekundě vedl nad Janem 23:14. Zlom přišel po 1068. sekundě; Jano vyrovnal na 23:23 ve 1176. sekundě, o deset sekund později vedl a skončil 30:25.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla 13. minuta s devíti killy, zatímco po first bloodu přišla nejdelší 41sekundová pauza. Závěr byl opačný: od 18. minuty se v několika úsecích drželo tempo kolem šesti killů za minutu.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Začátek a střed patřily hlavně Kemperovi, Necrolite krátce vedl a hemeroid průběžně brzdil favority. Poslední čtyři minuty však ovládl Jano, který smazal devítibodové manko a utekl na 30.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 31 | 5 | 53% | 0 | 5586 | 6691 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 34 | 7,8 | 32 | 17,43 s | ~13 m | 28 | 7 | 21:20 | 0:40 | |
| 2 | B Kemper | 25 | 29 | 28 | 4 | 51% | 2 | 4105 | 4861 | 4 | Flak Cannon | 9 | — | 6,1 | 7 | 16,65 s | ~16 m | 72 | 31 | 21:20 | 0:44 | |
| 3 | B Necrolite | 21 | 28 | 43 | 7 | 39% | 0 | 4595 | 6757 | 4 | Flak Cannon | 8 | — | 6,3 | 15 | 22,93 s | ~13 m | 154 | 21 | 21:20 | 0:29 | |
| 4 | 20 | 21 | 26 | 1 | 45% | 0 | 3913 | 3601 | 3 | Rocket Launcher | 7 | 33 | 6,9 | 5 | 12,78 s | ~17 m | 50 | 7 | 18:55 | 0:42 | ||
| 5 | B Vybusninaodešel | 1 | 1 | 3 | 0 | 25% | 0 | 243 | 552 | 1 | Shock Rifle | 1 | — | 0,7 | 1 | 10,83 s | ~25 m | 3 | 2 | 2:26 | 0:36 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 147 | 7 877 | 53,6 | 34:30 |
| Flak Cannon | 91 | 2 105 | 23,1 | 10:04 |
| Shock Rifle | 36 | 1 964 | 54,6 | 9:48 |
| Enforcer | 50 | 1 000 | 20,0 | 9:08 |
| Bio Rifle | 64 | 1 680 | 26,3 | 9:04 |
| Sniper Rifle | 11 | 980 | 89,1 | 4:08 |
| Link Gun | 103 | 686 | 6,7 | 3:30 |
| Stinger | 80 | 1 120 | 14,0 | 3:20 |
| Redeemer | 12 | 1 023 | 85,3 | 1:04 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Mnoho rozhodujících výměn proběhlo na krátkou až střední vzdálenost, což odpovídá dominanci raket a flaku. Výjimkou byl Janův Redeemer na 73,1 metru; nejvyšší průměrnou kill vzdálenost měl Vybusnina 23,7 m, ale hrál jen 146 sekund.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.