Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Necrolite (135 dmg) · kill in aria: 47 · kill più audace: Kemper (2 HP)
Verdetto della partita: Il match si è deciso nell'ultimo quarto, quando Jano ha smesso di regalare punti e ha trasformato il controllo del Rocket Launcher in una serie di cinque kill e pressione continua. Il 23:14 di Kemper è crollato quando Jano ha accelerato tra i secondi 1068 e 1279 e ha vinto 30:25.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (35 kill) vs miglior bot Kemper (29 kill).
L'MVP è Jano per la vittoria 30:25 e la serie più lunga di cinque kill. Kemper prende il premio da tiratore scelto per due headshot, Necrolite quello per aver fermato la serie e Jano anche il trofeo ufficioso delle vendette con 14 revenge kill.
Jano piega Kemper con una rimonta finale su DM-Deck
Kemper ha controllato la partita per quasi venti minuti, poi Jano ha acceso i razzi nel finale e gli ha strappato la corsa ai trenta punti.
DM-Deck è partito esattamente come questa mappa sa fare: i primi secondi sono diventati una lotta feroce per lo spazio e Kemper ha aperto il punteggio già al 6° secondo con un headshot di Sniper Rifle su Necrolite. Poi è arrivata una pausa insolita — 41 secondi senza un'altra kill, la più lunga dell'intero match. Jano inoltre si è fatto esplodere con il proprio Rocket Launcher al 36° secondo ed è partito in negativo. Nulla di quell'avvio faceva pensare che, circa venti minuti più tardi, sarebbe stato proprio lui a spezzare il lungo controllo di Kemper e a raggiungere per primo il limite dei 30 punti.
Kemper colpisce per primo, Necrolite guida per poco
Dopo il first blood si è inserito anche Vybusnina, che al 47° secondo ha eliminato Kemper con lo Shock Rifle. Necrolite ha risposto tre secondi dopo con il Rocket Launcher e si è avvicinato alla vetta. Al 103° secondo, dopo una kill di Stinger su Jano, è diventato persino leader solitario con tre punti. Kemper è rimasto vicino, mentre Jano ha iniziato a riparare i danni del suicidio iniziale soprattutto con il Rocket Launcher.
Vybusnina ha giocato solo 146 secondi e ha chiuso con un punto. Nel frattempo la testa è passata tra Kemper e Necrolite; Jano ha raggiunto il 3:3 al 158° secondo, ma Necrolite lo ha colpito col Redeemer un secondo dopo. Kemper è salito a cinque punti al 170° secondo e, dopo un headshot di Sniper Rifle su hemeroid al 206°, ne aveva sei. Da quel momento il match ha avuto un leader stabile, ma non ancora un vincitore certo.
Flak, razzi e il vantaggio crescente di Kemper
Kemper ha costruito il margine con un mix di Flak Cannon, razzi e attacchi shock precisi. Ha raggiunto dieci punti al 300° secondo, mentre Jano, dopo un altro suicidio, era fermo a quattro. Anche quando Kemper è finito nello slime al 358° secondo e si è ucciso col Rocket Launcher al 433°, il suo ritmo è rimasto costante. Jano si avvicinava, ma gli errori personali costavano cari: ha chiuso con cinque suicidi.
Nella fase centrale si sono fatti sentire anche hemeroid e Necrolite. hemeroid ha punito i favoriti con Bio Rifle e Rocket Launcher, mentre Necrolite ha alternato Flak Cannon, Stinger, Link Gun e Shock Rifle. Nonostante ciò, Kemper guidava Jano 15:9 al 622° secondo e ha allungato a 20:13 con uno Shock Combo all'848°. Sembrava avere sotto controllo la strada verso i trenta, mentre gli altri si sottraevano punti a vicenda.
Tredicesimo minuto: nove kill e un Redeemer da lontano
Il tredicesimo minuto è stato il più folle, con nove kill. Necrolite ha colpito due volte hemeroid in quel tratto, Jano si è lanciato su Kemper e hemeroid ha risposto. Il picco è arrivato al 772° secondo: Jano ha centrato Kemper con il Redeemer da 73,1 metri, la kill più lunga dell'intera partita. Quattordici secondi dopo lo ha eliminato di nuovo col Rocket Launcher, ma Kemper manteneva ancora un netto vantaggio di 18:11.
Kemper ha raggiunto 23 punti al 999° secondo con una kill di Flak Cannon su Jano, che ne aveva solo 14. Proprio lì, però, la partita ha iniziato a cambiare forma. Jano ha risposto con una raffica di eliminazioni e al 1017° secondo ha registrato un Double Kill contro Kemper. Il distacco era ancora importante, ma il ritmo era cambiato: chi inseguiva il tabellone iniziava improvvisamente a dettare gli scambi.
La rimonta di Jano: cinque kill, pareggio e sprint a trenta
Dal 1068° al 1139° secondo Jano ha firmato la serie più lunga del match: cinque kill senza morire. Quattro sono arrivate col Rocket Launcher e lo hanno portato da 18 a 22 punti. Necrolite ha interrotto la serie col Link Gun, ma l'effetto era già evidente — il cuscinetto di Kemper era quasi sparito. Al 1176° secondo Jano è arrivato a 23 e ha pareggiato Kemper, rimasto a 23 dopo un suicidio con lo Shock Rifle.
Dieci secondi dopo Jano ha eliminato Necrolite col Rocket Launcher, ha preso il punto 24 ed è diventato leader solitario per la prima volta. Non ha più ceduto la testa. Altri razzi contro Necrolite lo hanno portato a 27, hemeroid è caduto al 1257° secondo e nemmeno il 25° punto di Kemper al 1263° è bastato. Jano ha chiuso col Flak Cannon: Necrolite al 1277° e hemeroid due secondi dopo, completando un Double Kill e il 30° punto della vittoria.
Momenti della partita
- Kemper ha aperto il punteggio dopo sei secondi con un headshot di Sniper Rifle su Necrolite.
- Necrolite è stato brevemente leader solitario al 103° secondo prima che Kemper riprendesse il controllo.
- Il tredicesimo minuto ha prodotto nove kill, più di qualsiasi altro minuto.
- Al 772° secondo Jano ha colpito Kemper col Redeemer da 73,1 metri, la kill più lunga del match.
- Kemper conduceva 23:14 al 999° secondo, ma il vantaggio di nove punti è crollato nel finale.
- Jano ha firmato la serie più lunga: cinque kill tra i secondi 1068 e 1139.
- Al 1186° secondo Jano è diventato leader solitario per la prima volta e non ha più perso la testa.
- Il 30° punto di Jano è arrivato al 1279° secondo col Flak Cannon su hemeroid, completando anche un Double Kill.
Il risultato finale 30:25:21:20:1 sembra più tranquillo del match. Jano ha vinto con 35 kill, ma cinque suicidi gli hanno complicato inutilmente il percorso; Kemper ha totalizzato 29 kill e quattro suicidi, Necrolite 28 kill e sette suicidi, mentre hemeroid ha chiuso a un solo punto da Necrolite. Ci sono stati tre cambi di leader e fino agli ultimi minuti sembrava la partita di Kemper. A decidere tutto è stata la capacità di Jano di accelerare nel momento giusto: la serie di cinque kill ha cancellato il margine di sicurezza e l'ultimo assalto ha trasformato una probabile sconfitta in vittoria.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Per molto tempo il grafico del punteggio sembrerebbe una corsa controllata da Kemper: dopo il breve vantaggio di Necrolite, Kemper si stabilizza davanti e al 999° secondo guida Jano 23:14. La svolta arriva dopo il 1068°; Jano pareggia 23:23 al 1176°, passa avanti dieci secondi dopo e chiude 30:25.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il tredicesimo minuto è stato il più intenso con nove kill, mentre la pausa più lunga è stata di 41 secondi subito dopo il first blood. Il finale ha mostrato l'opposto: dal 18° minuto, diversi tratti hanno viaggiato intorno a sei kill al minuto.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Inizio e fase centrale sono appartenuti soprattutto a Kemper, con Necrolite brevemente in testa e hemeroid a rallentare i favoriti. Gli ultimi quattro minuti sono stati di Jano, che ha cancellato nove punti di ritardo e si è staccato fino a 30.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 31 | 5 | 53% | 0 | 5586 | 6691 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 34 | 7,8 | 32 | 17,43 s | ~13 m | 28 | 7 | 21:20 | 0:40 | |
| 2 | B Kemper | 25 | 29 | 28 | 4 | 51% | 2 | 4105 | 4861 | 4 | Flak Cannon | 9 | — | 6,1 | 7 | 16,65 s | ~16 m | 72 | 31 | 21:20 | 0:44 | |
| 3 | B Necrolite | 21 | 28 | 43 | 7 | 39% | 0 | 4595 | 6757 | 4 | Flak Cannon | 8 | — | 6,3 | 15 | 22,93 s | ~13 m | 154 | 21 | 21:20 | 0:29 | |
| 4 | 20 | 21 | 26 | 1 | 45% | 0 | 3913 | 3601 | 3 | Rocket Launcher | 7 | 33 | 6,9 | 5 | 12,78 s | ~17 m | 50 | 7 | 18:55 | 0:42 | ||
| 5 | B Vybusninauscito | 1 | 1 | 3 | 0 | 25% | 0 | 243 | 552 | 1 | Shock Rifle | 1 | — | 0,7 | 1 | 10,83 s | ~25 m | 3 | 2 | 2:26 | 0:36 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 147 | 7 877 | 53,6 | 34:30 |
| Flak Cannon | 91 | 2 105 | 23,1 | 10:04 |
| Shock Rifle | 36 | 1 964 | 54,6 | 9:48 |
| Enforcer | 50 | 1 000 | 20,0 | 9:08 |
| Bio Rifle | 64 | 1 680 | 26,3 | 9:04 |
| Sniper Rifle | 11 | 980 | 89,1 | 4:08 |
| Link Gun | 103 | 686 | 6,7 | 3:30 |
| Stinger | 80 | 1 120 | 14,0 | 3:20 |
| Redeemer | 12 | 1 023 | 85,3 | 1:04 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Molti scambi decisivi sono avvenuti a distanza corta o media, in linea con il dominio di razzi e flak. L'eccezione spettacolare è il Redeemer di Jano a 73,1 m; Vybusnina ha avuto la distanza media di kill più alta, 23,7 m, ma ha giocato solo 146 secondi.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.