Statistiky serveru

7 dní30 dní90 dníCelá historie
Filtr
Reset

Přehled

Zápasy10
Killy732
Headshoty9
Sebevraždy97
Multikilly23
Lidé12
Boti26
Odehráno3,4 hod
Killy/min3,6
Ø hráčů5,0
Ø zápas20:35
Damage126k

Rekordy serveru (ve filtru)

Nejvíc killů v zápaseDikobr38 killůDM-Deck · 16.08.2026
Nejdelší sérieThor@x17 killů bez smrtiDM-Deck · 14.08.2026
Nejlepší multikillThor@xDouble KillDM-Deck · 14.08.2026
Nejvíc headshotů v zápaseParz1val3 headshotyDM-Campgrounds-U3-Fix · 22.08.2026
Nejdelší killThor@x~60,2 m (Shock Rifle na Vybuch)DM-Deck · 14.08.2026
Nejrychlejší zápasDM-Deck8,2 killů/min (50 killů)DM-Deck · 14.08.2026
Nejvíc damage v zápaseDikobr7 660 dmgDM-Deck · 16.08.2026

Žebříčky

Poměr K/D

Poměr killů a smrtí — kolik soupeřů hráč složí na jednu vlastní smrt. Hodnota nad 1 znamená, že víc zabíjí, než umírá.

Winrate

Procento zápasů, které hráč vyhrál z těch, které dohrál do konce. Ukazuje, kdo nejčastěji končí první.

Killy za minutu

Průměrné tempo zabíjení — počet killů na minutu odehraného času. Měří agresivitu bez ohledu na délku zápasů.

Headshot %

Podíl zásahů do hlavy ze všech killů hráče. Vyšší podíl znamená přesnější mušku, hlavně se sniperkou.

Killy celkem

Celkový počet killů za všechny zápasy ve zvoleném filtru. Odměna za píli i kvalitu zároveň.

Odehraný čas

Součet času stráveného v zápasech. Ukazuje, kdo na serveru reálně tráví nejvíc herního času.

Umístění v top 3

Jak často hráč končí zápas na prvním až třetím místě. Stabilita výkonu, nejen vítězství.

Frag balance (killy − smrti)

Rozdíl mezi killy a smrtmi. Kladné číslo znamená, že hráč serveru víc dává, než z něj bere.

Skóre za zápas

Průměrné skóre na jeden zápas. Skóre jsou killy mínus sebevraždy, takže trestá i zbytečné pády.

Killy za zápas

Průměrný počet killů na jeden odehraný zápas. Dobré srovnání hráčů s různým počtem zápasů.

Nejdelší série

Nejdelší šňůra killů bez vlastní smrti, jakou kdy hráč předvedl. Klasická míra dominance v zápase.

Poměr poškození (+/−)

Poměr rozdaného a přijatého poškození. Nad 1 znamená, že hráč víc ubližuje, než trpí.

Ø vzdálenost killu

Nejlepší zápas (killy)

Rekordní počet killů hráče v jednom jediném zápase. Osobní maxima v plné parádě.

Efektivita

Killy dělené součtem killů a smrtí, v procentech. 50 % je vyrovnaná bilance, víc znamená převahu.

Headshoty celkem

Celkový počet zásahů do hlavy. Kombinace přesnosti, sniperské trpělivosti a odehraného času.

Damage rozdané

Celkové poškození rozdané soupeřům ve všech zápasech. Hrubá palebná produkce hráče.

Ø délka života

Multikilly

Počet killů, které byly součástí multikillu — zabití v rychlém sledu za sebou. Odměna za chladnokrevnost v chaosu.

First bloody

Kolikrát hráč otevřel zápas úplně prvním killem. Rychlý start a odvaha jít do prvního kontaktu.

Okamžité odvety

Kolikrát hráč zabil přesně toho, kdo ho zabil naposledy — okamžitá pomsta svému katovi.

Sebevraždy

Smrti bez cizího přičinění: pády, vlastní rakety, láva. Čím méně, tím disciplinovanější pohyb.

Elo hodnocení

Šachový rating přenesený na server — počítá se z pořadí v zápasech, start je na 1000 bodech. Výhra nad silným soupeřem dá víc bodů než nad slabým.

Šňůry výher

Nejdelší série zápasů vyhraných po sobě. Konzistentní dominance napříč více hrami.

Odehrané zápasy

Počet zápasů, které hráč odehrál ve zvoleném filtru. Základní míra aktivity na serveru.

Dezertéři

Kolikrát hráč opustil zápas před jeho koncem. Žebříček těch, kterým se nechtělo dohrát.

Smrti za zápas

Průměrný počet smrtí na jeden zápas. Nižší číslo znamená opatrnější a disciplinovanější hru.

Top smrti

Celkový počet smrtí za všechny zápasy. Kdo slouží serveru jako terč nejčastěji.

Ø umístění

Průměrné pořadí hráče v dohraných zápasech — čím nižší číslo, tím lépe. Nejférovější míra celkové výkonnosti.

Podíl na killech zápasu

Jaké procento všech killů zápasu patří v průměru tomuto hráči. Míra dominance nezávislá na počtu soupeřů.

Ø ping

Průměrná odezva hráče v milisekundách měřená serverem přímo během hry (každých 10 sekund, boti se nepočítají). Nižší hodnota znamená plynulejší hru.

Naběhaná vzdálenost

Celková vzdálenost, kterou hráč v arénách urazil. Ukazuje, kdo létá po mapě za itemy a kdo trpělivě čeká v rohu.

Spálené kalorie (odhad)

Odlehčený odhad z ušlé vzdálenosti (~65 kcal na kilometr). Neber to jako fitness tracker — teleporty, výtahy a stání za rohem se nepočítají. Ale aspoň víš, jestli sis dnes zasloužil pivo.

Nejvyšší rychlost

Nejvyšší naměřená rychlost pohybu hráče v herních jednotkách za sekundu. Slouží i jako kontrola férovosti — hodnota výrazně nad ostatními je podezřelá.

Kontrola itemů

Kolik důležitých předmětů hráč posbíral: shield belt, armor, keg zdraví, UDamage a další powerupy. Kontrola itemů často rozhoduje zápasy.

Asistence

Kill patřil někomu jinému, ale tento hráč rozdal oběti nejvíc poškození (aspoň 40). Odměna za špinavou práci, kterou dokončil jiný.

Killy pod 20 HP

Killy dosažené s 20 a méně HP — vyhrané souboje, kde stačila jedna další rána. Nervy ze železa.

Čas ve vzduchu

Procento herního času stráveného ve vzduchu (skoky, dodge, pády). Vzdušní akrobati versus pozemní jednotky.

Spawnkilly

Killy na hráče, kteří se po respawnu stihli sotva rozhlédnout — oběť zemřela do 4 sekund od předchozí smrti.

Killy na lidech

Procento killů hráče, jejichž obětí byl člověk, ne bot. Kdo farmí boty a kdo vyhledává skutečné soupeře.

Nejdelší život

Nejdelší jeden život bez smrti (v minutách). Kdo umí přežít, když se kolem něj střílí ze všech stran.

Killy s UDamage

Killy dosažené s aktivním UDamage. Kdo umí powerup nejen sebrat, ale i naplno využít.

Nejvíc vydrží

Průměrné přijaté poškození na jednu smrt. Mistři armoru a uhýbání — na jejich složení je potřeba nejvíc práce.

Zabíjí shora

Podíl killů hráče shora (min. 30 killů).

Zabíjí při nízkém HP

Průměrné vlastní HP při killu (min. 30 killů).

Míra dezerce

Podíl zápasů, které hráč opustil (min. 10 zápasů).

Asistence na zápas

Asistence na zápas - kdo připravuje killy (min. 10 zápasů).

Rytmus mezi killy

Medián sekund mezi killy hráče (min. 50 killů).

Umírá v pohybu

Průměrná rychlost oběti při smrti (min. 20 úmrtí).

Rozpad získaných itemů

Top sběrači itemů s rozpadem podle typu.

Mapa stylů hráčů

Každý hráč jako bod: vodorovně agresivita, svisle efektivita, velikost bodu počet zápasů. Styl hry na jeden pohled.

Damage efektivita

X = damage na kill, Y = K/D. Vlevo nahoře = nejefektivnější.

HráčZáp.KillySmrtiK/DWin%Top3%SkóreK/záp.K/minHSHS%Dmg+Dmg−RatioSérieMultiBestEloŠňůraØ životØ killZbraňČasSebev.
Thor@x261252,44100,0100,06030,53,0900,09,5k3,5k2,7117Double Kill3120:43~18,1 mShock Rifle0,3 hod1
Parz1val26087,50100,0100,06030,02,0635,09,8k3,0k3,2917Double Kill3022:54~23,3 mShock Rifle0,5 hod0
Blackbone250481,0450,0100,04725,00,9800,010,5k8,8k1,196Double Kill3011:01~8,4 mImpact Hammer0,9 hod4
Dikobr138470,81100,0100,03038,00,8512,67,7k8,6k0,894Double Kill3810:55~15,2 mShock Rifle0,7 hod8
Doom2238336890,400,0100,03312,00,6800,07,3k12,7k0,583-2296500:34~17,1 mShock Rifle0,9 hod3
XMblPb133171,94100,0100,03133,02,0800,04,7k2,7k1,747Double Kill3310:52~14,8 mShock Rifle0,3 hod2
Anub1ss131221,41100,0100,03031,02,8313,24,8k3,2k1,515Double Kill3110:28~12,7 mSniper Rifle0,2 hod1
Bogota123360,640,0100,02223,01,0314,33,8k5,5k0,702-2300:36~13,2 mRocket Launcher0,4 hod1
freedie00116111,450,0100,01516,01,1900,01,5k1,8k0,803-1601:07~20,1 mBio Rifle0,2 hod1
mg72.1871,140,00,088,01,49112,51,1k1,2k0,893Double Kill800:40~21,6 mSniper Rifle0,1 hod0
Eleven1010,000,00,000,00,0000,00,1k0,1k0,400-000:42Enforcer0,0 hod1
Ahmadco1000,000,00,000,00,0000,00,0k0,0k0,000-001:060,0 hod0

Souboje

Bojové metriky z telemetrie. TTK = čas od prvního zásahu oběti po její smrt; vzdálenost = průměrná vzdálenost zásahu. Naplní se po zápasech s nejnovější verzí serveru.

Nejrychleji zabíjí (Ø TTK)

#HráčHodnota
1mg72.6,09 s
2XMblPb10,87 s
3Thor@x11,45 s
4freedie0015,67 s
5Blackbone18,40 s
6Anub1ss19,91 s
7Parz1val21,23 s
8Dikobr29,69 s
9Bogota30,12 s
10Doom223838,06 s

Nejvzdálenější zásah

#HráčHodnota
1Blackbone~63,7 m
2freedie00~61,5 m
3Thor@x~60,2 m
4Parz1val~59,4 m
5Dikobr~56,7 m
6Anub1ss~52,8 m
7mg72.~52,3 m
8Doom2238~48,5 m
9Bogota~43,1 m
10XMblPb~42,8 m

Nejvíce first bloodů

#HráčHodnota
1Thor@x1x
2Bogota1x

Nejvíce vzdušných zásahů

#HráčHodnota
1Doom2238112x
2Parz1val101x
3Blackbone95x
4Thor@x55x
5Anub1ss53x
6Dikobr52x
7XMblPb49x
8Bogota33x
9mg72.8x
10freedie004x

Nejvíce zásahů zezadu

#HráčHodnota
1Doom223828x
2Parz1val21x
3freedie0011x
4Blackbone10x
5XMblPb9x
6Anub1ss7x
7Thor@x6x
8Dikobr4x
9mg72.2x
10Bogota1x

Styl hráče: vzdálenost vs tempo

X = průměrná vzdálenost soubojů (m), Y = killy/min. Vpravo = boj na dálku, vlevo = zblízka.

Rozhoduje první krev?

Jak často vítěz první krve vyhraje zápas vs náhoda.

Vývoj v čase

Zápasy a killy

Počet zápasů (sloupce) a killů (čára) v jednotlivých obdobích. Základní přehled aktivity serveru. Agregace: den (změň ve filtru).

Průměr hráčů na zápas

Průměrný počet hráčů v zápasech v čase. Ukazuje, kdy byl server plný a kdy zel prázdnotou.

Unikátní lidé

Počet různých lidských hráčů v daném období. Růst znamená nové tváře, pokles skalní jádro.

Tempo serveru (killy/min)

Průměrný počet killů za minutu napříč zápasy v čase. Měří, jak divoce se na serveru hrálo.

Průměrná délka zápasu

Průměrná délka zápasu v minutách v čase. Dlouhé zápasy znamenají vyrovnané boje nebo vysoké limity.

Výkon serveru (FPS)

Průměrné FPS herního serveru během zápasů. Pokles signalizuje přetížení stroje a pomáhá při hledání příčin lagů.

Kumulativní killy top hráčů

Narůstající součet killů nejlepších hráčů v čase. Závod o celkové prvenství v přímém přenosu.

Kumulativní skóre top hráčů

Narůstající součet skóre nejlepších hráčů v čase. Podobné jako killy, ale trestá sebevraždy.

Kumulativní smrti top hráčů

Narůstající součet smrtí nejlepších hráčů v čase. I šampioni někdy umírají — tady je vidět jak často.

Kumulativní zápasy top hráčů

Narůstající počet odehraných zápasů nejlepších hráčů. Kdo buduje svá čísla vytrvalostí.

Vývoj Elo ratingu

Jak se měnil Elo rating nejlepších hráčů zápas po zápase. Stoupání znamená výhry nad silnými soupeři.

Headshoty v čase

Počet zásahů do hlavy v jednotlivých obdobích. Roste s přesností hráčů i oblibou sniperky.

Noví hráči v čase

Kolik úplně nových lidí se v daném období poprvé objevilo na serveru. Puls růstu komunity.

Killy: lidé vs boti

Kdo zabíjí víc — lidé nebo boti. Sloupce ukazují podíl killů obou táborů v čase.

Sebevraždy v čase

Počet sebevražd v jednotlivých obdobích. Skoky prozrazují zrádné mapy nebo divoké experimenty.

Ø vzdálenost killů v čase

Průměrná vzdálenost killů v metrech v čase. Růst znamená víc sniperek, pokles boje zblízka.

Lidé naráz v čase

Vrchol lidí na zápas v čase - růst komunity bez botů.

Náročnost botů v čase

Průměrná obtížnost botů v čase.

Posily v čase (%)

Podíl zápasů s adaptivními posilami botů.

Křivka tempa zápasu

Kdy killy padají v průběhu zápasu - desetiny času.

FPS serveru vs zátěž

Každý zápas jako bod: počet hráčů vs FPS serveru.

Aktivita podle dne a hodiny

Heatmapa killů podle dne v týdnu a hodiny — z přesného času každého killu. Tmavší buňky znamenají víc akce.

Nejhorší FPS zápasy

DatumMapaMódFPS minØ FPSHráči
05.09.2026 05:03DM-Decknormal18313
22.08.2026 17:43DM-Decknormal27314
14.08.2026 12:18DM-Decknormal273112
05.09.2026 05:22DM-1on1-Blood_Money_Beta2normal27314
14.08.2026 23:51DM-Rankin-2010normal30317
22.08.2026 17:59DM-Campgrounds-U3-Fixnormal30314
14.08.2026 22:55DM-Decknormal30316
16.08.2026 12:14DM-Decknormal31313
22.08.2026 18:16DM-1on1-Devastationnormal31313
16.08.2026 15:32DM-Rankin-2010normal31314

Zajímavosti

Killy podle vzdálenosti

Rozdělení všech killů podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí. Ukazuje, zda se na serveru bojuje zblízka nebo na dálku.

Multikilly podle úrovně

Kolik padlo Double, Multi, Mega, Ultra a Monster killů. Čím vyšší úroveň, tím vzácnější úlovek.

Sebevraždy podle příčiny

Z čeho se na serveru nejvíc umírá bez cizí pomoci — pády, vlastní rakety, láva a podobné nehody.

Profil zápasu

Ve které minutě zápasu padá nejvíc killů. Odhaluje typický rytmus hry od opatrného úvodu po závěrečný shon.

Těsnost zápasů

Rozdíl skóre mezi vítězem a druhým hráčem na konci zápasu. Hodně těsných konců znamená vyrovnaný server.

Počet hráčů v zápase

Rozdělení zápasů podle počtu účastníků. Ukazuje nejběžnější velikost her na serveru.

Délka zápasů

Rozdělení zápasů podle trvání. Krátké hry znamenají rychlé dosažení limitu, dlouhé vyrovnané souboje.

Čas první krve

Jak rychle po startu zápasu padne první kill. Měří, jak dlouho vydrží úvodní klid.

Série podle délky

Rozdělení killových sérií podle délky. Dlouhé série jsou vzácné — vyžadují přežít pod neustálým tlakem.

Speciální killy

Killy speciálními způsoby: Shock Combo, telefrag, Redeemer a tresty od CampKillera. Lahůdky pro fajnšmekry.

Hráči podle země

Odkud pocházejí lidští hráči serveru podle IP adresy. Mapa mezinárodní slávy UT3.sk.

Jak zápasy končí

Zda zápasy končí dosažením limitu killů, nebo vypršením času. Starší zápasy důvod ukončení nezaznamenávaly — ty jsou v kategorii „Neznámé“ a nedá se z nich nic usuzovat.

Overkill mistři

Celkové poškození nad rámec potřebného killu - kdo střílí i do mrtvol.

Killy ve vzduchu

Killy provedené ve skoku nebo v pádu.

Rychlost při killu

Průměrná rychlost pohybu v okamžiku killu (m/s, min. 10 killů s údajem).

Killy na jeden život

Kolik killů hráč v průměru vytěží z jednoho života (min. 10 životů).

Průměrná délka života

Průměrný počet sekund přežití na jeden život.

Vítězství od začátku do konce

Vítězství s vedením od prvního fragu do konce. Celá historie, ignoruje filtr.

Comeback vítězství

Vítězství po ztrátě 3+ bodů. Celá historie, ignoruje filtr.

Čas ve vedení

Podíl času zápasu v samostatném vedení (min. 5 zápasů). Celá historie.

Drama zápasů

Kolik změn vedení zápasy mají. Celá historie, ignoruje filtr.

Délka zápasu podle počtu hráčů

Průměrná délka zápasu podle počtu hráčů.

Cílové skóre zápasů

Jak se zápasy nastavují - rozdělení cílových skóre.

Časové limity zápasů

Rozdělení nastavených časových limitů.

Výškový souboj (server)

Podíl killů shora, z roviny a zdola.

Kontrola itemů vs výhra

Winrate podle počtu sebraných powerupů.

Země vs vzduch

Podíl killů podle toho, zda byl vrah/oběť na zemi či ve vzduchu.

Mapy

DM-Deck DM-Rankin-2010 DM-1on1-Devastation DM-1on1-Blood_Money_Beta2 DM-Campgrounds-U3-Fix

Nejhranější mapy

Které mapy se hrají nejčastěji. Oblíbenost arén v počtu odehraných zápasů.

Herní módy

Rozdělení zápasů podle herního módu — Normal, Instagib a další. Co server hraje nejraději.

Tempo map (killy/min)

Průměrný počet killů za minutu na jednotlivých mapách. Malé mapy bývají krvavější než rozlehlé.

Killy podle mapy

Celkový počet killů na jednotlivých mapách. Kombinuje oblíbenost mapy s její krvavostí.

Ø hráčů podle mapy

Průměrný počet hráčů v zápasech na jednotlivých mapách. Ukazuje, které arény přitahují plné hry.

Ø délka zápasu podle mapy

Průměrné trvání zápasu na jednotlivých mapách v minutách. Dlouhé časy znamenají hůř naplnitelný limit.

Zrádnost map

Průměrný počet sebevražd na jeden zápas na dané mapě. Vysoké číslo prozrazuje propasti, lávu a zrádné okraje.

Ø vzdálenost killů podle mapy

Průměrná vzdálenost killů na jednotlivých mapách. Otevřené mapy přejí sniperům, těsné chodby Flaku.

Nejhorší FPS mapy

Mapy s nejnižším průměrným FPS serveru.

Těsnost map

Průměrný náskok vítěze podle mapy - nízký = drama.

Konec zápasu podle mapy

Jak zápasy na jednotlivých mapách končí. Mapa, kde se málokdy dosáhne limitu, může být pro daný počet hráčů příliš velká — posuzuj to ale jen podle zápasů se známým důvodem ukončení.

MapaZápasyKillyKilly/minØ trváníØ hráčůKrál mapy
DM-Deck53793,0624:455,6Thor@x (61)
DM-Rankin-201021584,7416:405,5XMblPb (33)
DM-1on1-Devastation1764,8515:403,0Doom2238 (22)
DM-1on1-Blood_Money_Beta21714,0017:454,0Blackbone (30)
DM-Campgrounds-U3-Fix1483,1515:154,0Parz1val (30)

Zbraně

Podíl killů

Která zbraň má největší podíl na všech killech serveru. Královna arzenálu v jednom koláči.

Průměrná vzdálenost killu

Z jaké průměrné vzdálenosti zabíjí každá zbraň. Sniperka vládne dálkám, Flak chodbám.

Headshot % podle zbraně

Podíl zásahů do hlavy pro každou zbraň. Přirozeně vede sniperka, zajímavé jsou výjimky.

Oblíbenost zbraní v čase

Jak se měnila obliba zbraní v čase. Odhaluje metu serveru — kdy frčel Flak a kdy Shock.

Multikill podíl zbraní

Jaké procento killů dané zbraně bylo součástí multikillu. Která zbraň nejlépe kosí davy.

Zbraň vs zbraň

Matchup matice: která zbraň zabíjí kterou - zbraň oběti se zaznamenává od telemetrie v5.

Zbraně: lidé vs boti

Kterými zbraněmi zabíjejí lidé a kterými boti. Rozdíly prozrazují styl i limity botů.

Zásahy na kill podle zbraně

Kolik zásahů zbraň potřebuje na kill (min. 20 killů).

Oblíbená zbraň (populace)

Kolik hráčů má kterou zbraň jako oblíbenou.

ZbraňKillyHeadshotyHS%Ø vzdálenostMultikillyØ dmgZásahy/killHity/minSpecialista
Shock Rifle16400,0~18,2 m465,82,74,1Thor@x (46)
Flak Cannon15400,0~8,1 m221,96,511,4Parz1val (13)
Rocket Launcher10200,0~13,9 m255,63,72,5Blackbone (12)
Link Gun7100,0~12,1 m67,819,821,6Doom2238 (3)
Stinger6000,0~13,2 m115,312,514,4Doom2238 (6)
Sniper Rifle52917,3~22,2 m276,92,32,6Parz1val (11)
Bio Rifle4200,0~13,7 m027,36,56,6Thor@x (6)
Redeemer3400,0~24,4 m483,22,19,2Thor@x (4)
Enforcer2200,0~20,9 m120,011,04,1Blackbone (3)
Impact Hammer1900,0~1,7 m1140,01,52,7Blackbone (19)

Rivality

DvojiceBilanceKillů celkem
Parz1val vs Doom223840 : 242detail
Bogota vs XMblPb8 : 2129detail
freedie00 vs mg72.1 : 34detail
freedie00 vs Thor@x1 : 12detail
Thor@x vs mg72.1 : 12detail

Férovost

Indikátory férové hry z dat serveru. Žádný graf sám o sobě nedokazuje cheat — podezřelá je až hodnota výrazně vybočující od všech ostatních.

Rychlá střídání cílů

Procento killů, které přišly do 1 sekundy po killu jiné oběti. Splash multikilly tvoří přirozený základ — podezřelá je až hodnota výrazně nad všemi ostatními (aimbot střídá cíle nepřirozeně rychle).

Podezřelé přesuny

Náhlé přesuny o více než ~50 metrů za 2 sekundy, přepočtené na hodinu hry (jen zápasy s telemetrií). Na mapách s teleporty je nenulová hodnota normální, jinde ne.

Stabilita pingu

Rozdíl mezi nejvyšším a průměrným pingem v zápase. Velké výkyvy znamenají nestabilní připojení — nebo úmyslné škrcení linky (lag-switch). Počítá se oříznutým průměrem, takže jeden ojedinělý výkyv výsledek nezkreslí.

Ping vs výkon

X = vážený ping (ms), Y = K/D. Ukazuje, zda vyšší ping snižuje výkon.

Připojení

Reálné návštěvy serveru — počítají se i návštěvy, při kterých se zápas nikdy nedohrál (restart serveru apod.). Filtruje se jen datem, mapa/mód se na návštěvy nevztahují.

Podíl lidí podle konce zápasů

Podíl lidí (vs boti) v zápasech podle hodiny a dne jejich konce - nejde o průběžnou obsazenost, každý zápas se počítá v čase, kdy skončil.

Návštěvy45
Hráči28
Čas online10,0 hod
Ø návštěva13:17

Čas online

Součet reálného času stráveného připojením na server. Počítá se z návštěv, ne z odehraných zápasů.

Počet návštěv

Kolikrát se hráč připojil na server. Věrnost měřená příchody, ne výkonem.

Nejdelší návštěva

Nejdelší jedno souvislé připojení hráče v minutách. Maratonci serverových sezení.

Návštěvy v čase

Počet připojení na server v jednotlivých obdobích. Křivka života serveru.

Návštěvy podle dne

Který den v týdnu se na server chodí nejvíc. Víkendové špičky versus pracovní dny.

Návštěvy podle hodiny

V kterou hodinu dne se hráči nejčastěji připojují. Večerní špička v plné kráse.

HráčNávštěvyČas onlineØ návštěvaMaxNaposledy
Doom223821,4 hod43:001 hod 7 min22.08.2026 20:36
freedie0071,3 hod10:5119:0008.09.2026 18:14
Parz1val21,2 hod36:3042:0027.08.2026 17:41
Bogota31,2 hod23:0029:0008.09.2026 18:12
Blackbone10,9 hod55:5755:5705.09.2026 04:32
Dikobr10,7 hod42:0042:0016.08.2026 11:32
Thor@x60,6 hod5:3916:0120.08.2026 13:16
Sasha+=2620,6 hod16:3017:0030.08.2026 15:47
mg72.10,4 hod24:5924:5914.08.2026 12:13
XMblPb10,3 hod18:0018:0014.08.2026 23:34
unknownplayer10,2 hod14:0114:0125.08.2026 15:34
Anub1ss20,2 hod6:5911:5916.08.2026 15:21
Lautaro10,2 hod10:0110:0129.08.2026 00:21
momo203110,1 hod8:018:0131.08.2026 20:54
the1omen10,1 hod6:006:0023.08.2026 16:15
Losdrew10,1 hod5:015:0125.08.2026 08:59
pre10,1 hod4:014:0120.08.2026 13:51
Eleven10,0 hod2:592:5914.08.2026 11:59
Samorez10,0 hod2:592:5926.08.2026 18:02
takeiteasy10,0 hod2:592:5910.09.2026 11:27
Geozuso10,0 hod2:002:0007.09.2026 10:47
SEVA2860010,0 hod2:002:0021.08.2026 10:56
Bloody.HU10,0 hod2:002:0013.08.2026 12:04
l1g3410,0 hod2:002:0026.08.2026 23:21
greg41710,0 hod2:002:0008.09.2026 18:39
Yukokataa10,0 hod1:591:5925.08.2026 02:18
Makaton10,0 hod1:591:5916.08.2026 11:05
Warchim10,0 hod1:591:5902.09.2026 10:42

Poslední zápasy ve filtru

Celá historie zápasů