Historie her — detail zápasu
největší overkill: Zamerovac (183 dmg) · killy ve vzduchu: 34 · nejodvážnější kill: Dikobr (5 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodující byla fáze po 26:49, kdy Dikobr získal poslední vedení a už ho nevrátil; odstup pak vytvořil čtyřbodovým nástupem mezi 38:16 a 39:12. Menší počet sebevražd než Zamerovac a nejvyšší damage proměnily 38 killů ve vítězných 30 bodů před Gibsmithem 22 a Zamerovacem 21.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Dikobr (38 killů) vs nejlepší bot Zamerovac (37 killů).
MVP je Dikobr za 30 bodů a nejvyšší damage 7660. Zamerovac bere cenu za devítikilovou sérii a 23 odvet, Gibsmith za její ukončení a nejdelší průměrný život 60 sekund.
DM-Deck: Dikobr přežil devítikilový nápor Zamerovaca
Osm změn vedení, devítikilová bouře a vítězný Redeemer pouhou sekundu před koncem.
DM-Deck dostal 16. srpna Deathmatch, ve kterém tabulka odmítala zůstat v klidu. Zamerovac otevřel skóre v 0:31 Flak Cannonem proti Gibsmithovi, Dikobr o 22 sekund později odpověděl Shock Combem a od té chvíle se všichni tři střídali na čele. Během 44 minut a 40 sekund přišlo osm změn vedení. Gibsmith nasbíral nejvíce itemů, Zamerovac vytvořil nejprudší sérii, ale Dikobr nejlépe chránil čisté body. Jako jediný nakonec dosáhl cílových 30, přestože závěr mu nabídl několik velmi kreativních způsobů, jak si vítězství odložit.
Úvodní chaos a putující vedení
First blood patřil Zamerovacovi: v 0:31 zabil Gibsmitha Flak Cannonem z 12,3 metru. Dikobr se ozval v 0:53 Shock Combem na Zamerovaca a po 1:56 bylo 1:1:1. Gibsmith se v 2:16 po Rocket Launcher killu dostal na 2:1:1 a stal se druhým samostatným lídrem. Zamerovac však v 5:48 po dvou rychlých flak zásazích vystoupal na pět bodů a převzal čelo.
Pak začaly promlouvat i vlastní chyby. Zamerovac si v 6:56 ubral bod vlastním Shock Riflem a Gibsmith znovu vedl 5:4:4. Následovaly remízy a krátké náskoky, dokud Dikobr v 9:01 Flak Cannonem nesložil Gibsmitha a poprvé nevedl sám 7:6:5. Zamerovac hned v 9:17 předvedl první Double Kill zápasu Redeemerem, ale Dikobr odpověděl Shock Combem a zůstal v čelní skupině.
Devadesát osm sekund ticha a devět killů
Dikobr se do 17:19 dostal na 15 bodů, jenže Zamerovac byl pořád nebezpečný. V 17:45 trefil Dikobra Shock Riflem ze 46,9 metru, což byl nejdelší kill zápasu. Potom se tempo úplně zastavilo: po Gibsmithově zásahu v 18:26 nepřišel 98 sekund žádný kill. Nejdelší hluché místo skončilo přesně v 20:04, kdy Zamerovac rozjel největší sérii večera.
Od 20:04 do 22:17 nasbíral Zamerovac devět killů bez smrti od soupeře. Rocket Launcher, Flak Cannon, Redeemer a hlavně Link Gun ho vytáhly zpět do boje; v 21:10 a 21:21 přidal Double Killy. Dvacátá druhá minuta přinesla osm killů a byla nejrušnější. Gibsmith sérii ukončil Flak Cannonem, ale po Dikobrově pádu do slimu bylo 15:15 a Zamerovac v 22:52 Redeemerem převzal vedení 16:15.
Poslední dvě otočky a Dikobrův únik
Dikobr odpověděl rychle: v 22:57 vyrovnal Shock Riflem a v 23:29 Shock Combem na Gibsmitha šel do vedení 17:16. Zamerovac ještě jednou udeřil. V 25:08 srovnal na 18:18 a v 25:30 Flak Cannonem zabil Dikobra, takže vedl 19:18. Jen o osm sekund později se ale zabil Rocket Launcherem a bod zase ztratil. V 26:49 Dikobr zasáhl Zamerovaca raketou, dostal se na 19:18 a osmá změna vedení byla poslední.
Gibsmith pak zatlačil a v 34:18 měl 20 bodů proti Dikobrovým 22. Lídr odpověděl dvěma rocket killy v 35:07 a 35:21 a později přišel rozhodující nápor. Mezi 38:16 a 39:12 zabil Gibsmitha Shock Combem, Zamerovaca dalším Shock Combem, o dvě sekundy později přidal Double Kill Shock Riflem na Gibsmitha a sérii uzavřel Rocket Launcherem. Čtyři rychlé body ho posunuly z 24 na 28.
Dvakrát 29, dvakrát zpět a konečně třicítka
Dikobr se v 40:55 dostal Rocket Launcherem proti Gibsmithovi na 29, ale finiš odmítl být jednoduchý. Gibsmith ho v 41:28 trefil Flak Cannonem a v 41:53 si Dikobr vlastním Shock Riflem odečetl bod na 28. Zamerovac v 42:20 odpálil Redeemer, který zabil Dikobra i Gibsmitha a zároveň zaznamenal i jeho vlastní smrt. O 21 sekund později se Zamerovac ještě utopil ve slimu.
Dikobr se v 43:23 slime killem znovu vrátil na 29. V 43:55 se však zabil Rocket Launcherem a spadl zase na 28. O jedinou sekundu později zabil Gibsmitha slimem a potřetí byl na 29. Rozhodnutí přišlo až v 44:39: Dikobr zasáhl Gibsmitha Redeemerem ze 40,8 metru a dosáhl cílového 30. bodu. Konečných 30:22:21 tak vzniklo doslova v poslední sekundě evidované délky zápasu.
Momenty zápasu
- Zamerovac získal first blood v 0:31 Flak Cannonem na Gibsmitha.
- Vedení se změnilo osmkrát; Dikobr poprvé vedl sám v 9:01.
- Nejdelší kill dal Zamerovac v 17:45 Shock Riflem na Dikobra ze 46,9 metru.
- Zamerovac vytvořil devítikilovou sérii od 20:04 do 22:17, kterou ukončil Gibsmith.
- 22. minuta nabídla osm killů a byla nejrušnější částí zápasu.
- Od 26:49 už Dikobr vedení nepustil a v pozdní fázi odskočil z 24 na 28.
- Vítězný 30. bod získal Dikobr v 44:39 Redeemerem na Gibsmitha ze 40,8 metru.
Konečných 30:22:21 je mnohem klidnější číslo než samotný průběh. Zamerovac měl 37 killů, jen o jeden méně než Dikobr, ale šestnáct sebevražd mu sebralo obrovskou část skóre. Gibsmith proměnil 31 killů a devět sebevražd ve druhé místo a několikrát zastavil soupeřův rozjezd. Dikobr vyhrál díky nejvyššímu damage, menším vlastním ztrátám než Zamerovac a nejlepšímu závěrečnému úseku. Ani dvě vlastní pády z 29 na 28 ho nezastavily; poslední Redeemer už definitivně uzavřel DM-Deck.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf skóre by ukázal neustálé přelévání čela: po úvodních vedeních Zamerovaca a Gibsmitha vedl Dikobr poprvé sám v 9:01. Zamerovac ještě vedl 16:15 v 22:52 a 19:18 v 25:30, ale Dikobr v 26:49 provedl osmou a poslední změnu vedení.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Po kille v 18:26 přišlo 98 sekund bez zásahu, nejdelší pauza zápasu. Poté tempo explodovalo a 22. minuta přinesla osm killů, nejvyšší hodnotu v celé řadě kills_per_minute.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Začátek si rozdělovali Zamerovac s Gibsmithem, střed roztrhl Zamerovac devítikilovou sérií a konec patřil Dikobrovi. Gibsmith nejvíc hrozil v pozdním středu, když se dostal na 20 bodů při Dikobrových 22.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 38 | 47 | 8 | 45% | 1 | 7660 | 8583 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 8 | 61 | 16,2 | 36 | 29,69 s | ~16 m | 52 | 4 | 44:40 | 0:55 | |
| 2 | B Gibsmith | 22 | 31 | 43 | 9 | 42% | 0 | 6051 | 9052 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 12,4 | 42 | 22,53 s | ~14 m | 116 | 19 | 44:40 | 1:00 |
| 3 | B Zamerovac | 21 | 37 | 49 | 16 | 43% | 0 | 6534 | 9218 | 9 | Double Kill | Redeemer | 10 | — | 12,4 | 32 | 42,58 s | ~14 m | 134 | 23 | 44:38 | 0:53 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 86 | 4 483 | 52,1 | 36:50 |
| Shock Rifle | 77 | 4 554 | 59,1 | 26:12 |
| Flak Cannon | 132 | 3 120 | 23,6 | 16:18 |
| Bio Rifle | 28 | 845 | 30,2 | 11:38 |
| Link Gun | 169 | 1 254 | 7,4 | 9:44 |
| Enforcer | 27 | 540 | 20,0 | 8:30 |
| Stinger | 114 | 1 812 | 15,9 | 8:08 |
| Sniper Rifle | 12 | 1 050 | 87,5 | 5:16 |
| Redeemer | 30 | 2 585 | 86,2 | 3:06 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:24 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Data neobsahují prostorové souřadnice, takže konkrétní shluky nelze poctivě určit; vzdálenosti ale ukazují hlavně krátké a střední souboje s průměry 15,2 až 15,4 m. Nejdelší kill byl Zamerovacův Shock Rifle zásah ze 46,9 m.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.