Historie her — detail zápasu
největší overkill: Trhac (139 dmg) · killy ve vzduchu: 23 · nejodvážnější kill: Trhac (4 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodující fáze začala po 1695. sekundě, kdy Trhac proměnil stabilní vedení v devítikillovou sérii a odskočil mimo reálný dosah. Vyšší produkce z Flak Cannonu, delší průměrný život a časté odvety převážily jeho vlastní chyby; vyhrál 30:17 před Blackboneem.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Blackbone (20 killů) vs nejlepší bot Trhac (34 killů).
MVP patří Trhacovi za 30 bodů, 34 killů, nejdelší průměrný život a devítikillový závěr. Blackbone bere cenu za dálkový zásah 38,3 m a Deemer za first blood i ukončení nejdelší Trhacovy série.
Trhac ovládl DM-Deck po devítikillové závěrečné smršti
Deemer udeřil první, ale po jediné změně vedení si Trhac přivlastnil Deck a zavřel zápas devítikillovou sérií.
DM-Deck nezačal jako pohodlná cesta budoucího vítěze, ale jako malá lekce z chaosu. Deemer získal first blood už ve 36. sekundě, když Flak Cannonem sestřelil Blackbonea, a o 44 sekund později stejnou zbraní přidal i Trhaca. Po úvodních osmdesáti sekundách tak Trhac stále neměl bod a Deemer vedl 2:0. Pak přišla nejdelší hluchá pasáž zápasu: 113 sekund bez killu. Ticho ukončil znovu Deemer, současně ale začalo období vlastních chyb a ztrát, které jeho náskok postupně rozpouštěly. Při limitu 30 bodů se zápas změnil v boj o kontrolu těsných prostor DM-Decku bez zbytečného rozdávání bodů mapě.
First blood pro Deemera, potom začal Deck vybírat daň
Deemer měl nejostřejší start. First blood na Blackboneovi přišel Flak Cannonem ze šesti metrů a krátce nato padl z bezprostřední blízkosti i Trhac. Už ve 101. sekundě však Deemer přišel o bod přes CampKiller a po dalším zásahu proti Blackboneovi ho ve 206. sekundě přibrzdil Trhac raketou. Blackbone se zapsal do skóre Link Gunem ve 288. sekundě a udržel úvodní souboj těsný.
První velký zlom přišel mezi 330. a 399. sekundou. Trhac Flakem srovnal Deemera na dva body, Deemer pak po kontaktu se Slime spadl na jeden, krátce vrátil tlak jediným headshotem zápasu ze Sniper Rifle a ve 392. sekundě se sám zabil Flak Cannonem. Trhac okamžitě trefil Blackbonea Link Gunem a o dvě sekundy později stejnou zbraní zabil Deemera. Vznikl jediný Double Kill zápasu a kontrola se začala přesouvat k Trhacovi.
Flak, rakety a jediná změna lídra
Střední fáze ukázala, proč DM-Deck trestá každého, kdo chce hrát příliš čistě. Blackbone nabral tempo s Flak Cannonem a Rocket Launcherem a krátce se dotáhl k čelu, jenže Trhac odpověděl Shock Combem, Flakem a dalšími raketami. V 560. sekundě vedl nad Blackboneem 6:5 a brzy přidal další body. Samovražda Redeemerem v 627. sekundě ho sice stála bod, vedení už ale nepustil. Oficiální data tak evidují jen jednu změnu vedení: Deemerův úvod vystřídala Trhacova kontrola.
Tabulka se postupně nakláněla k Trhacovi, ale zápas se dál dělil na osobní války. Deemer ho opakovaně trestal Link Gunem, Redeemerem i Flakem, Blackbone sbíral body na obou soupeřích a v 895. sekundě zabil Deemera raketou. Trhac však odpovídal téměř okamžitě. Computed mu počítá 18 odvetných killů, Deemerovi 13 a Blackboneovi 12, takže celý duel měl výrazný rytmus úder–odveta.
Osmnáctá minuta: pět killů a nejdelší zásah zápasu
Nejrušnější byla osmnáctá minuta s pěti killy. Po klidnějších úsecích se právě zde skóre prudce zrychlilo. Trhac se přes Blackbonea Flakem dostal na dvanáct bodů, přidal Deemera a i když ho vlastní Redeemer stál bod, soupeři chybu nepřetavili v zásadní obrat. O něco později přišly souběžné killy Trhaca a Deemera v čase 1079 a tempo znovu narostlo.
Blackbone si přesto odnesl nejzajímavější dálkový údaj. Ve 1145. sekundě trefil Deemera Enforcerem na 38,3 metru, nejdelší evidovaný kill. Jeho průměrná vzdálenost killů byla 13,4 m, nejvyšší ze všech; Trhac měl 12,1 a Deemer 11,3. Flak Cannon však zůstal králem mapy s 27 čistými killy, z toho patnácti pro Trhaca. Rocket Launcher přidal dalších čtrnáct.
Devět killů bez odpovědi a rozhodnutý finiš
Rozhodující série začala v 1695. sekundě. Trhac zabil Blackbonea Flak Cannonem a odstartoval nejdelší spree zápasu. Následoval Redeemer na Blackbonea, pak čtyři killy v řadě na Deemera přes Flak, Flak, Stinger a dokonce Slime, další zásah Sniper Rifle na Deemera, Redeemer na Blackbonea a nakonec Flak na Deemera v 1951. sekundě. Devět killů v jedné sérii posunulo Trhaca z 21 na 29 bodů a z kontrolovaného náskoku udělalo rozhodnutý konec.
Deemer sérii ukončil přesně o sekundu později Rocket Launcherem, jak potvrzuje computed, ale přišlo to pozdě. Blackbone ještě skóroval Stingerem v 1967, Deemer o deset sekund později zabil Blackbonea Shock Rifle a v 1987 si sám odečetl bod Redeemerem. Poslední slovo měl Trhac: v čase 1998 trefil Blackbonea Flak Cannonem na 5,9 metru a uzavřel skóre 30:17:13. Jeho průměrný život trval 86 sekund, oproti 62 u Blackbonea a 49 u Deemera, což pomohlo jeho závěrečné dominanci.
Momenty zápasu
- Deemer získal first blood ve 36. sekundě Flak Cannonem proti Blackboneovi.
- Trhac v 397. a 399. sekundě zabil Blackbonea a Deemera Link Gunem a zaznamenal jediný Double Kill zápasu.
- Nejrušnější osmnáctá minuta přinesla pět killů.
- Blackbone trefil Deemera Enforcerem na 38,3 metru, nejdelší vzdálenost zápasu.
- Trhac měl 18 odvetných killů, Deemer 13 a Blackbone 12.
- Trhac od 1695. do 1952. sekundy nasbíral devítikillovou sérii, kterou ukončil Deemer.
- Vítězný 30. bod získal Trhac v čase 1998 Flak Cannonem proti Blackboneovi.
Konečných 30:17:13 vypadá jednoznačně, ale cesta k výsledku byla mnohem špinavější než samotná tabulka. Deemer měl first blood i první vedení, Blackbone nejdelší zásah a nejvyšší průměrnou vzdálenost killů. Trhac však nejlépe přežil přechody mezi chaotickými výměnami a klidnějšími úseky. Skončil se 34 killy při 22 smrtích a závěr otevřel devítikillovou sérií. DM-Deck mu přitom naúčtoval čtyři samovraždy a připomněl, že nebezpečný může být i vlastní Redeemer nebo Slime. Když přišla rozhodující rovinka, Trhac už soupeřům nedal prostor na reset.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Deemer začal vedením 2:0, ale vlastní ztráty mu náskok rozebraly a Trhac převzal čelo v první třetině. Přibližně od šesté minuty už vedení držel; po 1695. sekundě devítikillovou sérií změnil kontrolovaný náskok v jasných 30:17:13.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Tempo bylo nerovnoměrné: po killu v 80. sekundě následovala nejdelší pauza 113 sekund, později ale aktivita výrazně rostla. Vrcholem byla osmnáctá minuta s pěti killy a závěr zůstal dost rušný na Trhacův rozhodující nápor.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Úvod ovládl Deemer prvními dvěma body, střed zápasu patřil stále víc Trhacovi a Blackbone pravidelně narušoval rytmus obou. Závěr od 1695. sekundy jednoznačně ovládl Trhac.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Trhac | 30 | 34 | 22 | 4 | 61% | 0 | 4504 | 5550 | 9 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 9,7 | 34 | 19,77 s | ~11 m | 87 | 8 | 33:17 | 1:26 |
| 2 | 17 | 20 | 31 | 3 | 39% | 0 | 3828 | 4872 | 4 | Flak Cannon | 7 | 176 | 8,6 | 13 | 18,87 s | ~18 m | 55 | 3 | 33:18 | 1:02 | ||
| 3 | B Deemer | 13 | 22 | 39 | 9 | 36% | 1 | 4122 | 6962 | 2 | Flak Cannon | 3 | — | 9,1 | 25 | 65,54 s | ~11 m | 79 | 12 | 33:15 | 0:49 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 46 | 2 538 | 55,2 | 30:16 |
| Flak Cannon | 189 | 4 064 | 21,5 | 18:02 |
| Shock Rifle | 18 | 895 | 49,7 | 10:10 |
| Enforcer | 29 | 580 | 20,0 | 7:42 |
| Stinger | 86 | 1 444 | 16,8 | 6:58 |
| Link Gun | 94 | 985 | 10,5 | 6:50 |
| Sniper Rifle | 4 | 350 | 87,5 | 5:14 |
| Bio Rifle | 21 | 546 | 26,0 | 4:08 |
| Redeemer | 12 | 1 052 | 87,7 | 2:00 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:36 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Vzdálenosti ukazují hlavně krátké a střední souboje typické pro DM-Deck, průměry všech hráčů zůstaly mezi 11 a 13 metry. Výjimkou byl Blackboneův Enforcer kill na Deemera ze 38,3 metru v 1145. sekundě.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.