Historique — détail du match
plus gros overkill: Vulgarus (124 dmg) · kills en l'air: 25 · kill le plus audacieux: Jano (3 HP)
Verdict du match: La phase décisive va de 317 à 418 secondes, quand Vulgarus transforme sa position à 16 points en un total inaccessible de 24 grâce à neuf frags et au contrôle des armes Shock. La pression de Poskok à 12-10 est la dernière menace réelle; Vulgarus gagne finalement 30-15.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (30 kills) vs meilleur bot Poskok (15 kills).
Le MVP incontestable est Vulgarus pour son 30-12, sa série de neuf et ses dix revanches immédiates. Poskok reçoit le prix du tireur à 30,8 mètres, Jano celui du first blood à la roquette, et Deckrat une plaque honorifique pour ses coûteuses leçons au Rocket Launcher.
Vulgarus brise Judith avec neuf frags Shock de suite
Quatre changements de leader, le départ aux roquettes de Jano, puis une leçon de Shock qui a clos tout débat au classement.
DM-1on1-Judith[NAW] a accueilli le 3 août 2026 un match d'abord présenté comme une fusillade ouverte, avant de devenir progressivement une démonstration de contrôle. Jano a signé le first blood officiel après 22 secondes en touchant freedie00 au Rocket Launcher depuis 9,5 mètres, mais personne n'a possédé durablement le début de partie. Poskok, Vulgarus et Jano ont alterné en tête ou à un point du sommet, Deckrat a tenté de casser le rythme au contact, et freedie00 a quitté la partie rapidement avec -1. Après 473 secondes, quatre changements officiels de leader et de nombreux duels serrés, Vulgarus s'est imposé nettement 30-15.
Une roquette ouvre le score, le classement refuse de se poser
Jano obtient le first blood à 0:22, envoyant freedie00 au sol avec le Rocket Launcher et devenant le premier joueur à marquer. Vulgarus répond à la 46e seconde avec le Shock Rifle contre Jano. Puis Judith accélère. Huit secondes plus tard, Deckrat répète la comédie de la roquette autodestructrice, et le tableau ressemble brièvement à une comptabilité après séisme.
À 96 secondes, Poskok élimine Vulgarus au Link Gun et prend seul la tête 2-1. Une seconde plus tard, Jano égalise à 2-2; à 107 secondes il passe devant 3-2 en tuant encore Vulgarus, puis Poskok égalise quatre secondes après. Le Shock Combo remet Vulgarus dans la course: Poskok à 116 secondes, puis Jano à 125. Les trois joueurs sont à trois points, Poskok monte encore à quatre, mais le premier grand changement de rythme approche déjà.
Vulgarus cesse de poursuivre et commence à chasser
Jano élimine Deckrat, Vulgarus abat Deckrat quatre secondes plus tard au Flak Cannon, puis ajoute Poskok au Stinger et Jano au Shock Rifle en trois secondes. Le Double Kill devient Multi Kill, et le score de 6-4 donne à Vulgarus le premier avantage solitaire qu'il ne lâchera plus totalement.
La quatrième minute est la plus chargée du match avec onze frags entre 3:00 et 3:59. Vulgarus combine Flak Cannon, Shock Combo et duels positionnels courts; Jano continue de vivre presque uniquement du Rocket Launcher, tandis que Poskok alterne Link Gun, Flak et Shock Rifle. À 189 secondes, Vulgarus ajoute un Double Kill au Shock Combo sur Deckrat, mais Jano prend sa revanche huit secondes plus tard avec une roquette de 25,1 mètres.
Poskok résiste, mais le Shock Rifle ferme les portes
Poskok touche Vulgarus au Shock Rifle à 236 secondes, ajoute Deckrat au Flak deux secondes plus tard et obtient un Double Kill. Jano l'arrête à 242 secondes avec une roquette en survivant avec seulement trois points de vie. Quatre secondes après, Poskok réalise le frag le plus long du match: un tir d'Enforcer sur Vulgarus à 30,8 mètres. Il le tue encore à 257 secondes et revient à 12-10.
Vulgarus répond au Link Gun, puis à 275 secondes retire Deckrat et Poskok dans la même seconde avec deux tirs de Shock Rifle. Après 317 secondes commence la série décisive: Shock Combo sur Deckrat, Shock Rifle et nouveaux combos sur Jano, puis des éliminations contre tous les rivaux principaux. Il adapte l'arme à l'espace et raccourcit les combats avant que les autres puissent s'organiser.
Neuf frags, une interruption et la fermeture définitive
De 317 à 418 secondes, Vulgarus inscrit neuf frags sans mourir. Il passe de 16 à 24 points et élimine successivement Deckrat, Jano, encore Jano, Jano une troisième fois, puis après une courte réponse de Deckrat, Jano, Poskok, Deckrat, Jano et Poskok. La série dure 101 secondes et brise le match plus nettement que ne le suggère le seul écart final. Poskok l'arrête à 418 secondes au Link Gun, prouvant qu'il n'est pas un figurant dans la rivalité principale de la soirée. Poskok et Vulgarus sont impliqués dans dix-sept frags mutuels, le total le plus élevé pour une paire.
Poskok tue encore Jano à la roquette à 425 secondes et atteint ses 15 points définitifs. Vulgarus répond sans hésiter: Shock Combo sur Poskok à 28,9 mètres, deux autres combos sur Jano, puis passage au Rocket Launcher. Deckrat tombe à 450 secondes, Jano à 461, et le dernier point arrive exactement à 473 secondes lorsque Vulgarus élimine Poskok à la roquette depuis 4,5 mètres. Le vainqueur termine à 30-15 avec 30 frags, 12 morts, 4083 dégâts infligés et une durée de vie moyenne de 36 secondes, la meilleure du match.
Moments du match
- Jano obtient le first blood à 22 secondes au Rocket Launcher contre freedie00.
- Après quatre changements de leader, Vulgarus prend seul la tête 5-4 à 150 secondes.
- La quatrième minute établit le record du match avec 11 frags.
- Poskok touche Vulgarus à l'Enforcer depuis 30,8 mètres pour le frag le plus long.
- Vulgarus enchaîne neuf frags sans mourir entre 317 et 418 secondes.
- Poskok met fin à la plus longue série de Vulgarus avec le Link Gun.
- Vulgarus marque les six derniers points sans nouvelle mort et conclut 30-15.
Judith n'a finalement pas récompensé seulement la précision, mais surtout la capacité à changer de rythme et d'arme selon la situation. Jano a offert le first blood à la roquette et est resté dangereux, Poskok a été le poursuivant le plus tenace et le seul à stopper la série décisive, Deckrat a puni au contact mais a payé deux suicides, et freedie00 a disparu avant que l'histoire ne prenne toute son ampleur. Vulgarus a gagné parce qu'après un début équilibré, il a cessé de réagir aux adversaires pour définir leurs options. Quand maîtrise du Shock et discipline se sont rejointes, le tableau n'a plus fait qu'enregistrer le résultat.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Jusqu'à 150 secondes, le graphique montre des courbes serrées et quatre changements de leader. Vulgarus se détache ensuite, résiste au dernier retour de Poskok à 12-10 et décide avec neuf frags entre 317 et 418 secondes.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme passe de deux frags dans la première minute à 7, 10 puis un pic de 11 dans la quatrième. La plus longue pause dure 27 secondes après le frag de Vulgarus à 0:46; aucune minute suivante ne descend sous sept frags.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début appartient à Jano et aux échanges courts avec Poskok, tandis que le milieu reste disputé. À partir de 317 secondes, Vulgarus contrôle l'action et prend les six derniers points après l'unique interruption de Poskok.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 12 | 0 | 71% | 0 | 4083 | 1972 | 9 | Multi Kill | Shock Rifle | 5 | 45 | 2,7 | 7 | 9,84 s | ~10 m | 63 | 10 | 7:53 | 0:36 | |
| 2 | B Poskok | 15 | 15 | 19 | 0 | 44% | 0 | 1927 | 2736 | 2 | Double Kill | Link Gun | 4 | — | 1,6 | 2 | 23,83 s | ~10 m | 79 | 21 | 6:56 | 0:20 |
| 3 | 11 | 13 | 20 | 2 | 39% | 0 | 1826 | 2856 | 2 | Rocket Launcher | 6 | 33 | 2,2 | 3 | 8,93 s | ~12 m | 10 | 6 | 7:53 | 0:22 | ||
| 4 | B Deckrat | 5 | 7 | 17 | 2 | 29% | 0 | 1337 | 2165 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 1,5 | 2 | 19,57 s | ~10 m | 37 | 2 | 6:50 | 0:22 | |
| 5 | freedie00parti | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 0 | 109 | 0 | 0 | 36 | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:56 | 0:18 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 55 | 2 982 | 54,2 | 7:42 |
| Rocket Launcher | 59 | 2 796 | 47,4 | 7:38 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 3:32 |
| Flak Cannon | 85 | 1 697 | 20,0 | 3:30 |
| Link Gun | 137 | 1 094 | 8,0 | 2:36 |
| Stinger | 5 | 142 | 28,4 | 0:30 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats se concentrent à courte et moyenne distance, avec des moyennes de 9,1 à 11,1 mètres. L'exception est le tir d'Enforcer de Poskok à 30,8 mètres sur Vulgarus.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.