Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Vulgarus (124 dmg) · kills en el aire: 25 · kill más audaz: Jano (3 HP)
Veredicto de la partida: La fase decisiva fue del segundo 317 al 418, cuando Vulgarus convirtió sus 16 puntos en 24 inalcanzables gracias a nueve bajas y al control de las armas Shock. La presión de Poskok con 12-10 fue la última amenaza real; Vulgarus ganó 30-15.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Vulgarus (30 kills) vs mejor bot Poskok (15 kills).
El MVP indiscutible es Vulgarus por su 30-12, una racha de nueve y diez venganzas inmediatas. Poskok recibe el premio de tirador por 30,8 metros, Jano la first blood de cohete y Deckrat una placa honorífica por costosas lecciones con su propio Rocket Launcher.
Vulgarus rompe Judith con nueve bajas Shock seguidas
Cuatro cambios de líder, el arranque de cohetes de Jano y después una lección de Shock que cerró cualquier debate en el marcador.
DM-1on1-Judith[NAW] acogió el 3 de agosto de 2026 una partida que empezó como un tiroteo abierto y terminó convertida en una demostración de control. Jano logró la first blood oficial a los 22 segundos al alcanzar a freedie00 con el Rocket Launcher desde 9,5 metros, pero nadie dominó durante mucho tiempo el inicio. Poskok, Vulgarus y Jano se alternaron en cabeza o se mantuvieron a un punto, Deckrat intentó romper el ritmo a corta distancia y freedie00 abandonó tras una aparición breve con -1. La partida duró 473 segundos, registró cuatro cambios oficiales de líder y acabó con una victoria clara de Vulgarus por 30-15.
Un cohete abrió la cuenta, pero la tabla no se asentó
Jano firmó la first blood en 0:22, derribando a freedie00 con el Rocket Launcher y convirtiéndose en el primero en puntuar. Vulgarus respondió en el segundo 46 con el Shock Rifle contra Jano. Entonces Judith aceleró. Ocho segundos más tarde Deckrat repitió la comedia autodestructiva con otro cohete y el marcador pareció por un momento una contabilidad después de un terremoto.
En el segundo 96, Poskok eliminó a Vulgarus con el Link Gun y tomó el liderato en solitario, 2-1. Un segundo después Jano igualó 2-2; en el 107 pasó a 3-2 al matar otra vez a Vulgarus, y cuatro segundos más tarde Poskok volvió a empatar. El Shock Combo devolvió a Vulgarus a la pelea: primero Poskok en el 116 y luego Jano en el 125. Los tres alcanzaron tres puntos, Poskok subió aún a cuatro, pero la primera gran variación de ritmo ya estaba cerca.
Vulgarus dejó de perseguir y empezó a cazar
Jano eliminó a Deckrat, Vulgarus remató a Deckrat cuatro segundos después con el Flak Cannon y añadió a Poskok con el Stinger y a Jano con el Shock Rifle en tres segundos. El Double Kill se transformó en Multi Kill, y el 6-4 dio a Vulgarus la primera ventaja en solitario que ya no perdería por completo.
El cuarto minuto fue el más activo, con once bajas entre 3:00 y 3:59. Vulgarus combinó Flak Cannon, Shock Combo y duelos posicionales cortos; Jano siguió viviendo casi exclusivamente del Rocket Launcher, mientras Poskok alternó Link Gun, Flak y Shock Rifle. En el segundo 189, Vulgarus añadió un Double Kill con Shock Combo sobre Deckrat, pero ocho segundos después Jano tomó revancha inmediata con un cohete desde 25,1 metros.
Poskok resistió, pero el Shock Rifle cerró las puertas
Poskok alcanzó a Vulgarus con el Shock Rifle en el segundo 236, añadió a Deckrat con Flak dos segundos después y obtuvo un Double Kill. Jano lo detuvo en el 242 con un cohete y sobrevivió con solo tres puntos de salud. Cuatro segundos más tarde Poskok logró la baja más larga: golpeó a Vulgarus con el Enforcer desde 30,8 metros. Lo eliminó otra vez en el 257 y redujo la diferencia a 12-10.
Vulgarus respondió con el Link Gun y en el segundo 275 eliminó a Deckrat y Poskok en el mismo instante con dos impactos del Shock Rifle. Desde el segundo 317 comenzó la racha decisiva: Shock Combo sobre Deckrat, Shock Rifle y más combos sobre Jano, y después bajas contra todos los rivales principales. Adaptó el arma al espacio y acortó los duelos antes de que los demás pudieran organizarse.
Nueve bajas, una interrupción y el cierre definitivo
Entre los segundos 317 y 418, Vulgarus consiguió nueve bajas sin morir. Pasó de 16 a 24 puntos y eliminó sucesivamente a Deckrat, Jano, Jano otra vez, Jano por tercera vez y, tras una breve respuesta de Deckrat, a Jano, Poskok, Deckrat, Jano y Poskok. La racha duró 101 segundos y rompió la partida con más fuerza de la que sugiere incluso la diferencia final. Poskok la terminó en el segundo 418 con el Link Gun, demostrando que no era un figurante en la rivalidad principal.
Vulgarus contestó sin dudar: Shock Combo sobre Poskok desde 28,9 metros, dos combos más sobre Jano y después cambio al Rocket Launcher. Deckrat cayó en el 450, Jano en el 461 y el último punto llegó exactamente en el segundo 473, cuando Vulgarus eliminó a Poskok con un cohete desde 4,5 metros. El ganador cerró 30-15 con 30 bajas, 12 muertes, 4083 de daño causado y una vida media de 36 segundos, la mejor del encuentro.
Momentos de la partida
- Jano logró la first blood a los 22 segundos con el Rocket Launcher contra freedie00.
- Tras cuatro cambios de líder, Vulgarus se puso solo arriba 5-4 en el segundo 150.
- El cuarto minuto marcó el máximo del encuentro con 11 bajas.
- Poskok alcanzó a Vulgarus con el Enforcer desde 30,8 metros para la baja más larga.
- Vulgarus encadenó nueve bajas sin morir entre los segundos 317 y 418.
- Poskok terminó la racha más larga de Vulgarus con el Link Gun.
- Vulgarus anotó los últimos seis puntos sin otra muerte y cerró 30-15.
Judith no premió solo la puntería, sino sobre todo la capacidad de cambiar ritmo y arma según la situación. Jano aportó la first blood con cohete y siguió siendo peligroso, Poskok fue el perseguidor más constante y el único capaz de cortar la racha decisiva, Deckrat castigó de cerca pero pagó dos suicidios, y freedie00 desapareció antes de que la historia se desarrollara. Vulgarus ganó porque, después de un inicio equilibrado, dejó de reaccionar a sus rivales y empezó a definir sus opciones. Cuando el control del Shock se unió a la disciplina, el marcador solo tuvo que completar el trámite.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Hasta el segundo 150, el gráfico muestra líneas muy juntas y cuatro cambios de líder. Vulgarus se separó después, sobrevivió al último empuje de Poskok con 12-10 y decidió con nueve bajas entre 317 y 418.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo subió de dos bajas en el primer minuto a 7, 10 y un máximo de 11 en el cuarto. La pausa más larga duró 27 segundos tras la baja de Vulgarus en 0:46; ningún minuto posterior bajó de siete.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio fue de Jano y de intercambios cortos con Poskok, mientras la zona media siguió disputada. Desde el segundo 317, Vulgarus controló la acción y obtuvo los últimos seis puntos tras la única interrupción de Poskok.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 12 | 0 | 71% | 0 | 4083 | 1972 | 9 | Multi Kill | Shock Rifle | 5 | 45 | 2,7 | 7 | 9,84 s | ~10 m | 63 | 10 | 7:53 | 0:36 | |
| 2 | B Poskok | 15 | 15 | 19 | 0 | 44% | 0 | 1927 | 2736 | 2 | Double Kill | Link Gun | 4 | — | 1,6 | 2 | 23,83 s | ~10 m | 79 | 21 | 6:56 | 0:20 |
| 3 | 11 | 13 | 20 | 2 | 39% | 0 | 1826 | 2856 | 2 | Rocket Launcher | 6 | 33 | 2,2 | 3 | 8,93 s | ~12 m | 10 | 6 | 7:53 | 0:22 | ||
| 4 | B Deckrat | 5 | 7 | 17 | 2 | 29% | 0 | 1337 | 2165 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 1,5 | 2 | 19,57 s | ~10 m | 37 | 2 | 6:50 | 0:22 | |
| 5 | freedie00se fue | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 0 | 109 | 0 | 0 | 36 | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:56 | 0:18 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 55 | 2 982 | 54,2 | 7:42 |
| Rocket Launcher | 59 | 2 796 | 47,4 | 7:38 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 3:32 |
| Flak Cannon | 85 | 1 697 | 20,0 | 3:30 |
| Link Gun | 137 | 1 094 | 8,0 | 2:36 |
| Stinger | 5 | 142 | 28,4 | 0:30 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Los combates se concentraron a distancia corta y media, con promedios entre 9,1 y 11,1 metros. La excepción fue el impacto de Enforcer de Poskok a 30,8 metros sobre Vulgarus.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.