Match-Verlauf — Match-Detail
Match-Fazit: Entscheidend war der Weg vom Drei-Viertel-Stand mit Kegger auf 17 zur Endtabelle. Kegger siegte mit 30, einer Bilanz von 31/9 und einer maximalen Serie von 10.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Vulgarus (2 Kills) vs. bester Bot Kegger (31 Kills).
MVP ist Kegger für Platz eins und 30. Der Serienpreis geht an Kegger (10), Revanche an Kegger (14) und Distanz an Tarydium (36.8 m).
Kegger gewinnt Match 101: die genaue UT3.sk-Chronik
Exakte Zahlen, scharfe Waffen und ein Finale, in dem Kegger den Verlauf in einen Sieg verwandelte.
Match 101 führte UT3.sk auf die Karte DM-Campgrounds-U3-Fix, in den Modus Normal und den Spieltyp Deathmatch. In 1246 Sekunden erfasste das Log 93 Ereignisse unter 8 Teilnehmern; diese Chronik beruht daher auf genauen Punkten, Zeiten und Treffern. Die Endtabelle setzte Kegger mit 30 auf Platz eins, während Kanonyr mit 16 Zweiter wurde. Das Ziellimit lag bei 0, maßgeblich bleibt jedoch das tatsächlich gespeicherte Ergebnis. Die Führung wechselte 2-mal und zeigt, ob die Kontrolle pendelte oder stetig wuchs. Die Geschichte folgt First Blood, Tempo, Waffen, Serien und dem letzten Ereignis, ohne Szenen hinzuzufügen, die der Server nicht sah.
Der Auftakt im Log
Vulgarus holte First Blood gegen Deckrat bei 35 mit ShockRifle aus 12.5 m. Nach dem ersten Viertel führte laut Zwischenständen Kegger mit 3. Die längste Lücke zwischen Ereignissen dauerte 49 Sekunden und begann nach 353. Der Auftakt wird daher durch die genaue Reihenfolge der Treffer und Punkte bestimmt, nicht durch Eindrücke.
Zur Halbzeit zeigte das Log Kegger mit 9 an der Spitze. Nach drei Vierteln hielt Kegger mit 17 den höchsten erfassten Stand. Insgesamt wechselte die Führung 2-mal und beschreibt damit die Bewegung an der Spitze exakt. Führungswechsel müssen zusammen mit Suiziden gelesen werden, die Punkte ohne gegnerischen Treffer abziehen.
Waffen und Hauptrivalität
LinkGun verursachte mit 29 die meisten gültigen Kills; Kegger führte LinkGun als Lieblingswaffe. Das Log enthält 0 Headshots und 2 als Multikill markierte Ereignisse, maximal auf Stufe 1. Die Waffenverteilung zeigt, ob kurze Distanz oder sicherer Abstand Punkte brachte.
Der intensivste direkte Austausch gehörte Kegger und Tarydium: 19 Kills, davon 16 für Kegger und 3 für Tarydium. Den längsten gültigen Treffer setzte Tarydium gegen Deckrat: RocketLauncher, 36.8 m bei 795. Tarydium hatte mit 12 m die höchste durchschnittliche Killdistanz. Gegenseitige Kills geben der Hauptrivalität eine messbare Basis statt nur ein dramatisches Etikett.
Das entscheidende Tempo
Kegger schuf die längste Serie: 10 Kills ab 1072; sie blieb bis zum Ende des Logs ungebrochen. Kegger führte die sofortigen Revanche-Kills mit 14 an. Das Tempo gipfelte in Minute 16 mit 8 Kills; das Minutenprofil lautete 2, 3, 2, 2, 3, 5, 3, 5, 2, 5, 5, 3, 4, 2, 4, 8, 4, 8, 4, 5, 4. Serien und Revanchen zeigen, wer den Rhythmus hielt und wer sofort antwortete.
Zur Halbzeit zeigte das Log Kegger mit 9 an der Spitze. Nach drei Vierteln hielt Kegger mit 17 den höchsten erfassten Stand. Die aktivste Minute entschied nicht allein; ihre Punkte mussten bis zur Endtabelle bestehen.
Ergebnis ohne Ausschmückung
Den letzten gültigen Kill erzielte Kegger gegen Tarydium bei 1246 mit LinkGun. Das Ergebnis Kegger 30 vor Kanonyr 16 ist der Endstand und keine Schätzung aus dem Diagramm. Die Schlussphase trennte einen kurzen Aktivitätsschub von stabilem Punkten.
Kegger erreichte mit 103 Sekunden die längste durchschnittliche Lebensdauer. Kegger verursachte 3479 Schaden, nahm 2362, sammelte 19 Gegenstände und schloss mit 31/9 Kills und Toden ab. Die Endreihenfolge berücksichtigt jeden gültigen Frag und jeden Abzug durch eigenen Tod. Kegger erzielte 31 Kills, starb 9-mal und hatte 1 eigene Tode. Der Endstand 30 enthält bereits alle Serverabzüge. Bei Kegger stehen 3479 verursachter und 2362 erlittener Schaden. Die längste Serie von Kegger war 10, die höchste Multikill-Stufe 1. Kegger spielte 1039 Sekunden und sammelte 19 Gegenstände. Die Daten nennen LinkGun als Lieblingswaffe von Kegger. Kanonyr erzielte 17 Kills, starb 18-mal und hatte 1 eigene Tode. Der Endstand 16 enthält bereits alle Serverabzüge. Bei Kanonyr stehen 2868 verursachter und 3386 erlittener Schaden. Die längste Serie von Kanonyr war 4, die höchste Multikill-Stufe 0.
Match-Momente
- Vulgarus holte First Blood gegen Deckrat bei 35 mit ShockRifle aus 12.5 m.
- Das Tempo gipfelte in Minute 16 mit 8 Kills; das Minutenprofil lautete 2, 3, 2, 2, 3, 5, 3, 5, 2, 5, 5, 3, 4, 2, 4, 8, 4, 8, 4, 5, 4.
- Kegger schuf die längste Serie: 10 Kills ab 1072; sie blieb bis zum Ende des Logs ungebrochen.
- Den längsten gültigen Treffer setzte Tarydium gegen Deckrat: RocketLauncher, 36.8 m bei 795.
- Der intensivste direkte Austausch gehörte Kegger und Tarydium: 19 Kills, davon 16 für Kegger und 3 für Tarydium.
- Den letzten gültigen Kill erzielte Kegger gegen Tarydium bei 1246 mit LinkGun.
Match 101 endet mit dem Sieg von Kegger auf DM-Campgrounds-U3-Fix. Die 30 Punkte stammen nicht aus einer einzigen Szene: Sie verbinden Minutentempo, Waffenarbeit, längste Serie, Revanche-Kills und Überleben in entscheidenden Abschnitten. Kanonyr blieb mit 16 Zweiter, doch der Druck ist in direkter Rivalität und Zwischenständen sichtbar. Vor allem stimmt das Ende bis zum letzten Ereignis mit dem Log überein und braucht keine erfundene Wendung.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Das Punktediagramm zeigt 2 Führungswechsel. Zur Halbzeit führte Kegger (9), nach drei Vierteln Kegger (17); Kegger schloss mit 30 ab.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Minute 16 war mit 8 Kills am aktivsten. Die längste Pause dauerte 49 Sekunden nach 353; Tempo und Ruhephase sind klar messbar.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Im ersten Viertel führte Kegger, in der Endtabelle Kegger. Die Bewegung benennt frühe und finale Kontrolle.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Kegger | 30 | 31 | 9 | 1 | 78% | 0 | 3479 | 2362 | 10 | Double Kill | LinkGun | 3 | — | 5,8 | 19 | 17:19 | 1:43 |
| 2 | B Kanonyr | 16 | 17 | 18 | 1 | 49% | 0 | 2868 | 3386 | 4 | LinkGun | 7 | — | 5,5 | 17 | 16:48 | 0:53 | |
| 3 | B Tarydium | 15 | 16 | 26 | 1 | 38% | 0 | 3470 | 4039 | 3 | LinkGun | 7 | — | 6,9 | 20 | 20:46 | 0:46 | |
| 4 | B Deckrat | 14 | 15 | 32 | 1 | 32% | 0 | 3494 | 4629 | 3 | Double Kill | LinkGun | 9 | — | 7,0 | 19 | 20:22 | 0:37 |
| 5 | Vulgarusgegangen | 1 | 2 | 1 | 1 | 67% | 0 | 337 | 96 | 2 | ShockRifle | 0 | 43 | 0,5 | 1 | 1:36 | 0:48 | |
| 6 | B Flakosgegangen | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 122 | 341 | 1 | Stinger | 0 | — | 0,5 | 3 | 1:43 | 0:51 | |
| 7 | vhulkstergegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 128 | 0,1 | 0 | 1:04 | 0:32 | ||
| 8 | B Doskokgegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 65 | 114 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:22 | 0:11 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| RocketLauncher | 55 | 3 287 | 59,8 | 18:50 |
| LinkGun | 485 | 3 839 | 7,9 | 16:08 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 12:02 |
| Stinger | 154 | 2 612 | 17,0 | 11:44 |
| FlakCannon | 55 | 1 197 | 21,8 | 11:40 |
| ShockRifle | 36 | 1 886 | 52,4 | 10:14 |
| BioRifle | 7 | 147 | 21,0 | 1:44 |
| ImpactHammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
| SniperRifle | 1 | 140 | 140,0 | 0:12 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Das Distanzprofil gipfelte bei Tarydium – Deckrat, 36.8 m. Den höchsten Spielerdurchschnitt hatte Tarydium (12 m), ohne erfundene Positionsnamen.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.