Cronologia — dettaglio partita
Verdetto della partita: È decisivo il passaggio dallo stato ai tre quarti, guidato da Kegger a 17, alla classifica finale. Kegger vince con 30, un bilancio 31/9 e una serie massima di 10.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Vulgarus (2 kill) vs miglior bot Kegger (31 kill).
MVP a Kegger per primo posto e 30. La serie va a Kegger (10), la vendetta a Kegger (14) e la distanza a Tarydium (36.8 m).
Kegger vince il match 101: cronaca esatta di UT3.sk
Numeri esatti, armi affilate e un finale in cui Kegger ha trasformato il match in vittoria.
Il match 101 ha portato UT3.sk sulla mappa DM-Campgrounds-U3-Fix, in modalità Normal e nel tipo di gioco Deathmatch. In 1246 secondi, il log ha registrato 93 eventi tra 8 partecipanti; la cronaca poggia quindi su punti, tempi e colpi esatti. La classifica finale mette Kegger primo con 30, mentre Kanonyr chiude secondo con 16. Il punteggio obiettivo era 0, ma conta il risultato realmente salvato nei dati. Il comando è cambiato 2 volte, mostrando se il controllo oscillava o cresceva con continuità. Il racconto segue first blood, ritmo, armi, serie e ultimo evento senza aggiungere scene che il server non ha visto.
L'apertura nel log
Vulgarus ottiene la first blood contro Deckrat a 35 con ShockRifle, da 12.5 m. Al primo quarto del tempo, i punteggi vedevano Kegger avanti con 3. L'intervallo più lungo tra eventi è durato 49 secondi ed è iniziato dopo 353. L'apertura è quindi definita dall'ordine esatto di colpi e punteggi, non dalle impressioni.
A metà match, il log mostrava Kegger in testa con 9. Dopo tre quarti, Kegger aveva il punteggio registrato più alto, 17. Il comando è cambiato 2 volte in totale, descrivendo esattamente i movimenti in vetta. I cambi al comando vanno letti con i suicidi, che riducono il punteggio senza colpi avversari.
Armi e rivalità principale
LinkGun ha causato più kill valide, 29; Kegger indicava LinkGun come arma preferita. Il log conta 0 headshot e 2 eventi multikill, con livello massimo 1. La distribuzione delle armi mostra se distanza corta o spazio sicuro trasformavano i duelli in punti.
Lo scambio diretto più intenso è fra Kegger e Tarydium: 19 kill, 16 per Kegger e 3 per Tarydium. Il colpo valido più lungo è di Tarydium su Deckrat: RocketLauncher, 36.8 m a 795. Tarydium ha la maggiore distanza media di kill, 12 m. Le kill reciproche danno alla rivalità principale una base misurabile e non solo un'etichetta drammatica.
Il ritmo decisivo
Kegger crea la serie più lunga: 10 kill da 1072; resta intatta fino alla fine del log. Kegger guida le vendette immediate con 14 kill. Il ritmo tocca il massimo al minuto 16 con 8 kill; il profilo minuto per minuto è 2, 3, 2, 2, 3, 5, 3, 5, 2, 5, 5, 3, 4, 2, 4, 8, 4, 8, 4, 5, 4. Serie e vendette rivelano chi teneva il ritmo e chi rispondeva subito.
A metà match, il log mostrava Kegger in testa con 9. Dopo tre quarti, Kegger aveva il punteggio registrato più alto, 17. Il minuto più attivo non decide da solo; i suoi punti devono restare fino alla classifica finale.
Risultato senza ornamenti
L'ultima kill valida è di Kegger su Tarydium a 1246 con LinkGun. Il risultato Kegger 30 davanti a Kanonyr 16 è lo stato finale, non una stima del grafico. L'ultima fase separa un breve scatto di attività da una raccolta stabile di punti.
Kegger ottiene la vita media più lunga con 103 secondi. Kegger infligge 3479 danni, ne subisce 2362, raccoglie 19 oggetti e chiude con 31/9 tra kill e morti. L'ordine finale rispetta ogni frag valido e ogni penalità per morte propria. Kegger registra 31 kill, 9 morti e 1 morti proprie. Il punteggio finale 30 include già tutte le penalità del server. I danni di Kegger mostrano 3479 inflitti e 2362 subiti. La serie più lunga di Kegger è 10, con multikill massimo di livello 1.
Momenti della partita
- Vulgarus ottiene la first blood contro Deckrat a 35 con ShockRifle, da 12.5 m.
- Il ritmo tocca il massimo al minuto 16 con 8 kill; il profilo minuto per minuto è 2, 3, 2, 2, 3, 5, 3, 5, 2, 5, 5, 3, 4, 2, 4, 8, 4, 8, 4, 5, 4.
- Kegger crea la serie più lunga: 10 kill da 1072; resta intatta fino alla fine del log.
- Il colpo valido più lungo è di Tarydium su Deckrat: RocketLauncher, 36.8 m a 795.
- Lo scambio diretto più intenso è fra Kegger e Tarydium: 19 kill, 16 per Kegger e 3 per Tarydium.
- L'ultima kill valida è di Kegger su Tarydium a 1246 con LinkGun.
Il match 101 termina con la vittoria di Kegger su DM-Campgrounds-U3-Fix. I 30 punti non arrivano da una sola scena: uniscono ritmo minuto per minuto, lavoro con le armi, serie più lunga, vendette e sopravvivenza nei tratti decisivi. Kanonyr resta secondo con 16, ma la sua pressione appare nella rivalità diretta e nei punteggi intermedi. Soprattutto, il finale coincide con il log fino all'ultimo evento e non richiede svolte inventate.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico registra 2 cambi al comando. A metà guida Kegger (9), dopo tre quarti Kegger (17) e Kegger chiude con 30.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il minuto 16 è il più attivo con 8 kill. La pausa più lunga dura 49 secondi dopo 353, offrendo un picco e un tratto quieto misurabili.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Kegger guida al primo quarto; Kegger la classifica finale. Il movimento identifica controllo iniziale e conclusivo.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Kegger | 30 | 31 | 9 | 1 | 78% | 0 | 3479 | 2362 | 10 | Double Kill | LinkGun | 3 | — | 5,8 | 19 | 17:19 | 1:43 |
| 2 | B Kanonyr | 16 | 17 | 18 | 1 | 49% | 0 | 2868 | 3386 | 4 | LinkGun | 7 | — | 5,5 | 17 | 16:48 | 0:53 | |
| 3 | B Tarydium | 15 | 16 | 26 | 1 | 38% | 0 | 3470 | 4039 | 3 | LinkGun | 7 | — | 6,9 | 20 | 20:46 | 0:46 | |
| 4 | B Deckrat | 14 | 15 | 32 | 1 | 32% | 0 | 3494 | 4629 | 3 | Double Kill | LinkGun | 9 | — | 7,0 | 19 | 20:22 | 0:37 |
| 5 | Vulgarususcito | 1 | 2 | 1 | 1 | 67% | 0 | 337 | 96 | 2 | ShockRifle | 0 | 43 | 0,5 | 1 | 1:36 | 0:48 | |
| 6 | B Flakosuscito | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 122 | 341 | 1 | Stinger | 0 | — | 0,5 | 3 | 1:43 | 0:51 | |
| 7 | vhulksteruscito | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 128 | 0,1 | 0 | 1:04 | 0:32 | ||
| 8 | B Doskokuscito | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 65 | 114 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:22 | 0:11 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| RocketLauncher | 55 | 3 287 | 59,8 | 18:50 |
| LinkGun | 485 | 3 839 | 7,9 | 16:08 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 12:02 |
| Stinger | 154 | 2 612 | 17,0 | 11:44 |
| FlakCannon | 55 | 1 197 | 21,8 | 11:40 |
| ShockRifle | 36 | 1 886 | 52,4 | 10:14 |
| BioRifle | 7 | 147 | 21,0 | 1:44 |
| ImpactHammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
| SniperRifle | 1 | 140 | 140,0 | 0:12 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Il profilo di distanza culmina in Tarydium – Deckrat, 36.8 m. La media maggiore è di Tarydium (12 m), senza inventare nomi di posizioni.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.