Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: hemeroid (134 dmg) · Kills in der Luft: 41 · mutigster Kill: hemeroid (10 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase nach dem 25:25 bei 25:09: silent_ holte anschließend fünf Punkte, hemeroid nur noch einen. So gewann silent_ 30:26, weil die späte Kombination aus Shock Combo und Rocket Launcher hemeroids längere Serie übertraf.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch silent_ (31 Kills) vs. bester Bot Strafan (8 Kills).
MVP ist silent_ mit 30 Punkten und zwei Double-Kill-Sequenzen. hemeroid erhält die Auszeichnungen für längste Serie, weitesten Treffer und die meisten direkten Revanchen mit 12; Jano hatte 11, silent_ 10.
DM-Deck_Hyperborea: silent_ entscheidet wilden Endspurt
Als Deck_Hyperborea Fahrt aufnahm, entschieden Nerven, Shock Combos und die letzten hundert Sekunden.
DM-Deck_Hyperborea zeigte schon in den ersten Sekunden, dass dies kein geradliniger Lauf eines Favoriten werden würde. Brokar und Anub1ss starteten mit Selbsttötungen, doch der maßgebliche First Blood gehörte hemeroid: Nach sieben Sekunden erledigte er Strafan mit der Link Gun. Neun Sekunden später folgte Vystrel, nach einer halben Minute Jano. silent_ antwortete mit der Shock Rifle und später mit zwei präzisen Sniper-Treffern. Aus dem frühen Vorsprung wurde dadurch Schritt für Schritt ein dichter Kampf. Am Ende gab es drei Führungswechsel, 120 reguläre Kills und ein Finale, in dem praktisch jeder Fehler sofort als Punkt beim Gegner landete.
hemeroid legt vor, dann wirbelt Strafan alles durcheinander
hemeroid eröffnete am effizientesten: Link Gun, Bio Rifle und ein schnelles 3:0 in den ersten dreißig Sekunden. silent_ bremste ihn bei 0:40 mit der Shock Rifle, doch bei 1:45 schlug hemeroid mit dem Rocket Launcher zurück. Danach folgte die längste ruhige Phase des Matches: 74 Sekunden ohne Kill. Deck_Hyperborea gönnte allen eine Pause, bevor das Tempo deutlich anzog.
Dann rückte Strafan ins Zentrum. Zwischen 4:01 und 5:55 eliminierte er hemeroid, zweimal silent_ und dreimal Jano und kam auf sieben Punkte. Seine Endstatistik weist außerdem eine Siebener-Serie aus. Für eine Weile zerlegte er damit das Bild eines reinen Duells hemeroid gegen silent_. Seine Link Gun und die vielen Nahkämpfe verschoben die Reihenfolge sichtbar. Nach 7:50 endet sein Log, doch in 470 Sekunden prägte er das erste Drittel stärker, als Rang fünf vermuten lässt.
Mittelphase: Raketen, Abzüge und silent_ im Anmarsch
Mit greg417 wurde der Kampf um die Spitze dichter. hemeroid blieb vorne dabei, silent_ schloss auf, und Jano wechselte zwischen starken Rocket-Launcher-Duellen und teuren eigenen Fehlern. Jano kam auf 29 Kills, verlor aber durch sechs Selbsttötungen sechs Punkte und endete bei 23. hemeroid gab vier Punkte auf diese Weise ab, silent_ nur einen. In einem Rennen bis 30 waren solche Abzüge entscheidend.
Zwischen 13:49 und 14:36 kippte das Bild weiter. silent_ erledigte greg417 und hemeroid mit der Bio Rifle, traf danach hemeroid per Shock Combo und in derselben Sekunde auch greg417. Der zweite Treffer vollendete einen Double Kill und brachte silent_ auf 13. Jano konterte eine Sekunde später mit einem Rocket-Launcher-Kill aus 51,3 Metern, doch silent_ gehörte nun fest zur Spitzengruppe.
Die wildeste Minute und hemeroids Achter-Serie
Minute zwanzig war der statistische Brennpunkt: neun Kills, mehr als in jeder anderen Minute. Jano, silent_, hemeroid und greg417 tauschten Punkte so schnell, dass die Anzeige kaum zur Ruhe kam. silent_ überschritt die Zwanzig, doch hemeroid blieb dran und startete bei 19:59 die längste Serie des Abends.
Sie umfasste acht Kills und lief bis 24:24. hemeroid kombinierte Rocket Launcher und Sniper Rifle; bei 22:06 traf er greg417 aus 63,5 Metern, dem weitesten Kill des gesamten Matches. Seine durchschnittliche Lebensdauer von 52 Sekunden war unter den vier Hauptspielern ebenfalls die höchste. Beendet wurde die Serie ausgerechnet von silent_: Bei 24:24 stoppte er hemeroid mit einer Shock Combo und leitete damit die entscheidende Phase ein.
Die letzten 107 Sekunden: silent_ macht zu
Bei 25:09 eliminierte hemeroid Jano, kam auf 25 und zog mit silent_ zum 25:25 gleich. Vierzehn Sekunden später traf silent_ hemeroid mit einer Shock Combo, ging auf 26 und gab die Führung nicht mehr her. Danach folgten ein Rocket-Launcher-Kill gegen hemeroid und eine Shock Combo gegen greg417. Jano erwischte silent_ bei 26:17 noch mit einer Rakete, doch ein weiterer Führungswechsel blieb aus.
hemeroid setzte bei 26:42 mit der Sniper Rifle noch einmal nach und verkürzte das Spitzenduell auf 28:26. Das war die letzte echte Gefahr. silent_ antwortete mit zwei Raketen: Jano fiel bei 27:02 aus 54,8 Metern, greg417 bei 27:09 aus 6,3 Metern zum Siegpunkt. So entstand das 30:26 mit einem passenden Kontrast zwischen Fernschuss und Nahdistanz.
Match-Momente
- hemeroid holte den First Blood nach sieben Sekunden mit der Link Gun gegen Strafan.
- Die längste Pause dauerte 74 Sekunden und begann nach dem Kill bei 1:45.
- silent_ erzielte zwei Double Kills per Shock Combo bei 14:36 und 18:54.
- Minute zwanzig war mit neun Kills die aktivste des Matches.
- hemeroid schaffte die längste Serie mit acht Kills; silent_ beendete sie bei 24:24.
- Der weiteste Kill gehörte hemeroid: 63,5 Meter mit der Sniper Rifle gegen greg417.
- Nach dem 25:25 setzte sich silent_ ab und gewann 30:26.
Die Endtabelle zeigt silent_ mit 30 Punkten, hemeroid mit 26, Jano mit 23 und greg417 mit 21. Der Unterschied entstand nicht durch eine lange Dominanzphase, sondern dadurch, dass silent_ den Moment nach hemeroids starker Serie besser bewältigte. Beim 25:25 war alles offen, danach löste der Sieger die entscheidenden Duelle mit Shock Combo und Rocket Launcher sauberer und holte den letzten Frag bei 27:09. hemeroid verursachte mehr Schaden, hatte die längere Serie und mehr direkte Revanche-Kills, doch vier Selbsttötungen und die verlorenen Schlussduelle versperrten ihm den Weg zu 30.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Punktekurve würde hemeroids frühen Vorsprung, eine enge Mittelphase und insgesamt drei Führungswechsel zeigen. Der entscheidende Bruch kam nach dem 25:25 bei 25:23, als silent_ hemeroid per Shock Combo traf und vorne blieb.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo stieg im Verlauf: Minute zwanzig war mit neun Kills am aktivsten, die längste Pause dauerte 74 Sekunden nach 1:45. Auch das Finale wurde wieder dicht, mit einem Punkt-für-Punkt-Kampf über die letzten rund zwei Minuten.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Der Start gehörte hemeroid, die frühe Mittelphase deutlich Strafan; nach der Hälfte wurde silent_ immer prägender. Im Schlussabschnitt bestimmten vor allem silent_, hemeroid und Jano das Tempo.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 34 | 1 | 48% | 3 | 5356 | 6275 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 11 | 90 | 10,5 | 29 | 18,96 s | ~19 m | 71 | 18 | 26:58 | 0:46 | |
| 2 | 26 | 30 | 30 | 4 | 50% | 4 | 5524 | 4445 | 8 | Rocket Launcher | 9 | 32 | 10,2 | 21 | 33,12 s | ~20 m | 52 | 10 | 27:10 | 0:52 | ||
| 3 | 23 | 29 | 41 | 6 | 41% | 0 | 5021 | 6385 | 4 | Rocket Launcher | 10 | 35 | 10,8 | 27 | 16,42 s | ~11 m | 38 | 27 | 27:00 | 0:38 | ||
| 4 | 21 | 22 | 22 | 1 | 50% | 0 | 3029 | 4034 | 5 | Rocket Launcher | 2 | 34 | 8,3 | 17 | 17,76 s | ~11 m | 58 | 24 | 19:25 | 0:50 | ||
| 5 | B Strafangegangen | 7 | 8 | 5 | 1 | 62% | 0 | 1007 | 1285 | 7 | Link Gun | 3 | — | 2,6 | 15 | 19,35 s | ~18 m | 13 | 3 | 7:50 | 1:18 | |
| 6 | B Vystrelgegangen | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 105 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:09 | 0:04 | ||
| 7 | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:05 | 0:02 | |||
| 8 | B Brokargegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:01 | 0:00 | ||
| 9 | B Doskokgegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 152 | 7 548 | 49,7 | 36:52 |
| Shock Rifle | 80 | 4 531 | 56,6 | 22:16 |
| Flak Cannon | 93 | 2 288 | 24,6 | 15:10 |
| Bio Rifle | 52 | 1 407 | 27,1 | 11:40 |
| Sniper Rifle | 33 | 2 940 | 89,1 | 11:34 |
| Enforcer | 26 | 520 | 20,0 | 7:44 |
| Link Gun | 59 | 511 | 8,7 | 3:34 |
| Stinger | 10 | 188 | 18,8 | 0:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Viele Duelle fanden auf kurze Distanz statt, doch lange Sichtlinien spielten ebenfalls eine Rolle: Die Hauptvier lagen im Schnitt zwischen 12 und 21,4 Metern. Den Rekord hielt hemeroid mit 63,5 Metern gegen greg417.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.