Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Anub1ss (134 dmg) · Kills in der Luft: 17 · mutigster Kill: Anub1ss (5 HP)
Match-Fazit: Entschieden wurde das Match in der Mitte, als Anub1ss von Sekunde 160 bis 313 zehn Kills in Folge erzielte und einen uneinholbaren Abstand schuf. Waffenvielfalt und schnelle Revenge Kills hielten den Vorsprung stabil; am Ende gewann er 30:20 vor silent_.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Anub1ss (30 Kills) vs. bester Bot Municak (0 Kills).
MVP ist Anub1ss: 30 Punkte, zehn Kills in Serie, sieben Revenge Kills und der weiteste Treffer. Jano bekommt den Spree-Stopper, silent_ den Dauer-Respawn und hemeroid den Flak-Arbeiterpreis.
Anub1ss beherrscht Rankin vom ersten bis zum 30. Frag
Ein frühes Shock Combo wurde zur Führung, die Anub1ss nie wieder abgab.
DM-Rankin-2010 bekam in diesem Normal Deathmatch sofort ein klares Tempo. Nach 14 Sekunden erzielte Anub1ss den First Blood gegen Jano mit einem Shock Combo, nur eine Sekunde später traf es hemeroid auf dieselbe Weise und der Double Kill war perfekt. Das war mehr als ein spektakulärer Start. Über alle 571 Sekunden hinweg blieb Anub1ss an der Spitze, ohne einen einzigen Führungswechsel. silent_ kam schrittweise ins Spiel, hemeroid setzte vor allem auf Flak Cannon und Rocket Launcher, und Jano suchte viele enge Duelle, bezahlte seine Aggressivität aber auch mit mehreren Suiziden.
Shock Combo als Startsignal
Anub1ss verwandelte den First Blood sofort in Kontrolle. Nach den beiden frühen Shock-Combo-Kills starb Municak bei Sekunde 18 durch Suizid und verließ die Partie später mit -1. Jano antwortete mit der Bio Rifle gegen hemeroid, nahm sich den Punkt aber kurz darauf mit einem Rocket-Launcher-Suizid wieder weg. Anub1ss erhöhte weiter mit Rocket Launcher, Flak Cannon und Sniper Rifle und stand bereits bei fünf Punkten, bevor silent_ seine ersten Treffer mit dem Stinger sammelte.
Ab Sekunde 66 fand silent_ besser in die Partie und erwischte Jano zweimal mit dem Stinger. Anub1ss hielt den Abstand mit Treffern aus verschiedenen Distanzen, während hemeroid bei Sekunde 95 erstmals mit der Flak Cannon punktete. Der Kampf um Platz zwei wurde damit offen, nicht aber der um die Führung. Anub1ss lag klar vorn, und die Statistik lead_changes blieb bei null. Genau dieses Bild blieb bis zum Ende bestehen.
Zehn Kills verändern die Mitte des Matches
Die entscheidende Phase begann bei Sekunde 160. Anub1ss traf Jano mit der Shock Rifle und startete die längste Serie des Abends. Danach fielen silent_ durch die Link Gun, Jano durch Stinger und Shock Rifle sowie hemeroid durch ein weiteres Shock Combo, das zugleich einen Double Kill brachte. Weitere Treffer mit Stinger, Sniper Rifle und Bio Rifle ließen die Serie auf zehn Eliminierungen anwachsen. Sie dauerte bis Sekunde 313 und zeigte, dass der Führende nicht von einer einzigen Waffe oder einer einzigen Position abhängig war.
Jano beendete die Serie schließlich bei Sekunde 313 mit der Flak Cannon, nur eine Sekunde nachdem Anub1ss ihn mit dem Stinger ausgeschaltet hatte. Es war einer von Janos sechs Revenge Kills und ein wichtiger persönlicher Erfolg in einem schwierigen Match. Für die Tabelle kam die Antwort jedoch spät: Anub1ss stand bei 17 Punkten, silent_ bei acht und hemeroid bei fünf. Selbst die längste Pause von 33 Sekunden nach Sekunde 221 brachte den Rhythmus des Führenden nicht aus dem Takt.
Flak-Kämpfe um die Plätze dahinter
Hinter der Spitze wurde es deutlich enger. hemeroid spielte seine beste Phase mit Flak Cannon und Rocket Launcher, die zusammen zwölf seiner dreizehn Kills lieferten. Zwischen Sekunde 373 und 440 traf er mehrfach silent_ oder Jano mit der Flak Cannon und stabilisierte damit Rang drei. silent_ blieb nahezu ständig in Gefechte verwickelt und kam am Ende auf 21 Kills, doch 41 Tode und ein Suizid drückten den Endstand auf 20 Punkte. Seine durchschnittliche Lebenszeit von nur 13 Sekunden passt zu diesem extrem aggressiven Stil.
Die häufigste direkte Rivalität lief zwischen silent_ und Jano. silent_ eliminierte Jano neunmal, Jano revanchierte sich sechsmal; zusammen kamen sie auf 15 direkte Kills, mehr als jedes andere Paar. Jano erzielte insgesamt zehn Kills, verlor durch drei Suizide aber wertvolle Punkte und landete bei sieben. hemeroid war ausgeglichener: 13 Kills, 12 Tode, ein Suizid und eine längste Serie von sechs Kills.
Die achte Minute explodiert, das Ende wird präzise
Die achte Minute war mit neun Kills die geschäftigste des gesamten Matches. Zu diesem Zeitpunkt hatte Anub1ss bereits die Marke von 20 Punkten überschritten. silent_ konnte ihn dennoch bestrafen und schaffte insgesamt vier direkte Kills gegen den späteren Sieger; hemeroid traf ihn bei Sekunde 479 mit dem Rocket Launcher. Doch keiner dieser Erfolge wurde zu einer längeren Aufholjagd. Anub1ss verbuchte außerdem sieben Revenge Kills, mehr als jeder andere, und nahm Gegnern damit oft sofort wieder den Schwung.
Die letzten 45 Sekunden machten den Unterschied besonders deutlich. Ab Sekunde 526 sammelte Anub1ss Punkte mit Shock Rifle und Sniper Rifle gegen hemeroid, Jano und silent_. Bei Sekunde 537 traf er silent_ per Headshot. Bei Sekunde 557 folgte der längste Kill des Matches: 37,8 Meter mit der Sniper Rifle, erneut gegen silent_. Fünf Sekunden später fiel Jano durch einen weiteren Headshot. Bei Sekunde 570 schloss Anub1ss die Partie mit einem Shock-Rifle-Kill gegen hemeroid zum 30:20 ab – ohne dass die Führung jemals gewechselt hatte.
Match-Momente
- Anub1ss erzielte bei Sekunde 14 den First Blood mit einem Shock Combo gegen Jano und eine Sekunde später den Double Kill.
- Von Sekunde 160 bis 313 baute Anub1ss eine Serie von zehn Kills auf; Jano stoppte sie.
- Die achte Minute war mit neun Kills die intensivste Phase.
- silent_ und Jano kamen zusammen auf 15 direkte Kills gegeneinander.
- Anub1ss verbuchte sieben Revenge Kills, Jano sechs.
- Der längste Treffer ging über 37,8 Meter: Anub1ss snipte silent_ bei Sekunde 557.
- Es gab keinen Führungswechsel; Anub1ss führte vom ersten Punkt bis 30.
Das 30:20 wirkt deutlich, trotzdem war die Partie keineswegs ereignisarm. silent_ sorgte für konstante Gefechte und lieferte sich mit Jano die häufigste direkte Rivalität, hemeroid holte viel aus Flak Cannon und Rocket Launcher heraus, und Jano war immerhin der Spieler, der die längste Serie des Führenden beendete. Der Unterschied lag in der Konstanz von Anub1ss über alle Phasen hinweg: First Blood, zehn Kills in Folge, sieben Revenge Kills, zwei Headshots und der weiteste Treffer. Als die Shock Rifle bei Sekunde 570 Punkt 30 brachte, stand ein Sieger fest, der die Spitze nie aus der Hand gegeben hatte.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
Der Score-Verlauf zeigt eine durchgehende Kontrolle an der Spitze: Anub1ss übernahm bei Sekunde 14 die Führung und verlor sie nie, daher blieb lead_changes bei null. Die Zehn-Kill-Serie von 160 bis 313 Sekunden schuf den entscheidenden Abstand.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo blieb hoch und lag zwischen fünf und neun Kills pro Minute. Der Höhepunkt kam in Minute acht mit neun Kills; die längste Ruhephase dauerte 33 Sekunden nach Sekunde 221.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Anub1ss dominierte den Start, festigte die Mitte mit zehn Kills in Serie und schloss präzise ab. hemeroid war in der späteren Flak-Phase besonders stark, silent_ blieb fast ständig aktiv.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 6 | 0 | 83% | 2 | 3894 | 1948 | 10 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | 28 | 4,0 | 17 | 14,67 s | ~14 m | 49 | 11 | 9:31 | 1:21 | |
| 2 | 20 | 21 | 41 | 1 | 34% | 0 | 2455 | 3107 | 2 | Shock Rifle | 6 | 88 | 3,4 | 9 | 25,63 s | ~18 m | 32 | 3 | 9:24 | 0:13 | ||
| 3 | 12 | 13 | 12 | 1 | 52% | 0 | 1679 | 1615 | 6 | Flak Cannon | 3 | 32 | 3,6 | 4 | 4,75 s | ~14 m | 31 | 2 | 9:31 | 0:43 | ||
| 4 | 7 | 10 | 32 | 3 | 24% | 0 | 2195 | 4200 | 2 | Flak Cannon | 7 | 33 | 2,9 | 2 | 19,76 s | ~13 m | 20 | 12 | 9:31 | 0:17 | ||
| 5 | B Municakgegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:18 | 0:09 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 52 | 2 336 | 44,9 | 8:36 |
| Flak Cannon | 67 | 1 733 | 25,9 | 6:28 |
| Shock Rifle | 42 | 2 682 | 63,9 | 5:04 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 260 | 78,8 | 4:42 |
| Bio Rifle | 39 | 924 | 23,7 | 3:30 |
| Enforcer | 9 | 180 | 20,0 | 3:10 |
| Stinger | 55 | 842 | 15,3 | 2:22 |
| Link Gun | 17 | 266 | 15,6 | 1:52 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Kämpfe lagen auf kurzer bis mittlerer Distanz, die durchschnittlichen Kill-Distanzen der Hauptspieler zwischen 11,4 und 16,7 Metern. Ausnahme war Anub1ss' 37,8-Meter-Sniper-Kill gegen silent_ bei Sekunde 557.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.