Historial — detalle de la partida
mayor overkill: hemeroid (134 dmg) · kills en el aire: 41 · kill más audaz: hemeroid (10 HP)
Veredicto de la partida: La partida se decidió después del empate 25:25 a 25:09: silent_ sumó luego cinco puntos y hemeroid solo uno. silent_ ganó 30:26 porque su cierre con Shock Combo y Rocket Launcher pesó más que la racha más larga de hemeroid.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano silent_ (31 kills) vs mejor bot Strafan (8 kills).
El MVP es silent_ por sus 30 puntos y dos secuencias de Double Kill. hemeroid se lleva la racha más larga, el disparo más lejano y 12 venganzas inmediatas; Jano tuvo 11 y silent_ 10.
DM-Deck_Hyperborea: silent_ decide un final frenético
Cuando Deck_Hyperborea aceleró de verdad, los nervios, los Shock Combos y los últimos cien segundos decidieron todo.
DM-Deck_Hyperborea dejó claro desde los primeros segundos que nadie iba a pasearse hasta la victoria. Brokar y Anub1ss empezaron con suicidios, pero el first blood oficial fue para hemeroid, que eliminó a Strafan con el Link Gun a los siete segundos. Nueve segundos después cayó Vystrel y a los treinta segundos Jano, creando la primera ventaja seria. silent_ respondió con el Shock Rifle y más tarde añadió dos impactos precisos con el Sniper Rifle. La ventaja inicial se convirtió poco a poco en una carrera cerrada. El partido terminó con tres cambios de líder, 120 kills sin contar suicidios y un tramo final donde cada error se convertía de inmediato en un punto para otro jugador.
hemeroid golpea primero y Strafan agita la clasificación
hemeroid tuvo la salida más limpia: Link Gun, Bio Rifle y un 3:0 en solo treinta segundos. silent_ lo frenó a los 0:40 con el Shock Rifle, pero hemeroid contestó con el Rocket Launcher a los 1:45. Después llegó la pausa más larga de la partida, 74 segundos sin ningún kill. Deck_Hyperborea respiró un momento antes de que el ritmo volviera a dispararse.
Strafan pasó entonces al centro de la acción. Entre 4:01 y 5:55 eliminó a hemeroid, dos veces a silent_ y tres veces a Jano, alcanzando siete puntos. Sus estadísticas finales muestran además una racha de siete kills. Durante un tramo rompió la idea de un duelo exclusivo entre hemeroid y silent_. Su Link Gun y las peleas a corta distancia alteraron el orden. Su registro termina después de 7:50, pero en 470 segundos dejó una huella enorme en el primer tercio.
Zona media: cohetes, penalizaciones y avance de silent_
Con greg417 metido en la pelea, la zona alta se comprimió. hemeroid seguía delante, silent_ recortaba terreno y Jano alternaba intercambios productivos con el Rocket Launcher y errores propios muy caros. Jano consiguió 29 kills, pero seis suicidios redujeron su marcador final a 23. hemeroid perdió cuatro puntos de la misma forma y silent_ solo uno. En una carrera hasta 30, esas penalizaciones fueron decisivas.
El gran cambio llegó entre 13:49 y 14:36. silent_ eliminó a greg417 y hemeroid con el Bio Rifle, luego acertó un Shock Combo sobre hemeroid y otro sobre greg417 en el mismo segundo. El segundo impacto completó un Double Kill y llevó a silent_ hasta 13. Jano respondió un segundo después con un Rocket Launcher desde 51,3 metros, pero silent_ ya estaba firmemente instalado entre quienes controlaban la cabeza.
El minuto más salvaje y la racha de ocho de hemeroid
El minuto veinte fue el horno estadístico del encuentro: nueve kills, el máximo de toda la partida. Jano, silent_, hemeroid y greg417 intercambiaban puntos tan rápido que el marcador apenas se estabilizaba. silent_ superó los veinte, pero hemeroid no cedió y a los 19:59 inició la racha más larga de la noche.
La serie llegó a ocho kills y duró hasta 24:24. hemeroid combinó Rocket Launcher y Sniper Rifle; a los 22:06 alcanzó a greg417 desde 63,5 metros, el kill más lejano del partido. Su vida media de 52 segundos fue también la mejor entre los cuatro principales. La racha terminó cuando silent_ lo frenó con un Shock Combo a 24:24, abriendo la fase decisiva.
Los últimos 107 segundos: silent_ cierra la puerta
A 25:09 hemeroid eliminó a Jano, llegó a 25 y empató con silent_ 25:25. Catorce segundos después, silent_ golpeó a hemeroid con un Shock Combo, sumó el punto 26 y ya no volvió a perder el liderato. Después añadió un Rocket Launcher sobre hemeroid y un Shock Combo sobre greg417. Jano todavía mató a silent_ con un cohete a 26:17, pero no hubo otro vuelco.
hemeroid redujo la diferencia a 28:26 a 26:42 con el Sniper Rifle. Fue la última amenaza real. silent_ respondió con dos cohetes: Jano cayó a 27:02 desde 54,8 metros y greg417 a 27:09 desde 6,3 metros para el punto ganador. El 30:26 final resumió bien el partido: penúltimo frag a larga distancia y último casi cuerpo a cuerpo.
Momentos de la partida
- hemeroid logró el first blood a los 0:07 con el Link Gun sobre Strafan.
- La pausa más larga duró 74 segundos y empezó tras el kill de 1:45.
- silent_ consiguió dos Double Kills mediante Shock Combo, a 14:36 y 18:54.
- El minuto veinte produjo nueve kills, el mayor ritmo del partido.
- hemeroid enlazó ocho kills; silent_ cortó la racha a 24:24.
- El kill más lejano fue de hemeroid: 63,5 m con Sniper Rifle sobre greg417.
- Tras el 25:25, silent_ se escapó y cerró la victoria 30:26.
La tabla final deja a silent_ con 30 puntos, hemeroid con 26, Jano con 23 y greg417 con 21. La diferencia no nació de una fase larga de dominio, sino de cómo silent_ gestionó el momento en que la gran racha de hemeroid llevó el duelo al 25:25. Desde ahí, el ganador resolvió mejor los intercambios decisivos con Shock Combo y Rocket Launcher y consiguió el último frag a 27:09. hemeroid hizo más daño, tuvo la racha más larga y más venganzas inmediatas, pero cuatro suicidios y las derrotas del cierre bloquearon su camino a treinta.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica mostraría la ventaja inicial de hemeroid, una zona media muy apretada y tres cambios de líder. El quiebre decisivo llegó tras el 25:25, a 25:23, cuando silent_ acertó un Shock Combo sobre hemeroid y ya no cedió la punta.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo aumentó con el tiempo: el minuto veinte fue el más activo con nueve kills, mientras la mayor pausa duró 74 segundos tras 1:45. El final volvió a concentrar acción, con una lucha punto a punto durante aproximadamente dos minutos.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio fue de hemeroid y la primera fase media tuvo un fuerte protagonismo de Strafan; después de la mitad creció silent_. En el cierre, silent_, hemeroid y Jano marcaron sobre todo el ritmo.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 34 | 1 | 48% | 3 | 5356 | 6275 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 11 | 90 | 10,5 | 29 | 18,96 s | ~19 m | 71 | 18 | 26:58 | 0:46 | |
| 2 | 26 | 30 | 30 | 4 | 50% | 4 | 5524 | 4445 | 8 | Rocket Launcher | 9 | 32 | 10,2 | 21 | 33,12 s | ~20 m | 52 | 10 | 27:10 | 0:52 | ||
| 3 | 23 | 29 | 41 | 6 | 41% | 0 | 5021 | 6385 | 4 | Rocket Launcher | 10 | 35 | 10,8 | 27 | 16,42 s | ~11 m | 38 | 27 | 27:00 | 0:38 | ||
| 4 | 21 | 22 | 22 | 1 | 50% | 0 | 3029 | 4034 | 5 | Rocket Launcher | 2 | 34 | 8,3 | 17 | 17,76 s | ~11 m | 58 | 24 | 19:25 | 0:50 | ||
| 5 | B Strafanse fue | 7 | 8 | 5 | 1 | 62% | 0 | 1007 | 1285 | 7 | Link Gun | 3 | — | 2,6 | 15 | 19,35 s | ~18 m | 13 | 3 | 7:50 | 1:18 | |
| 6 | B Vystrelse fue | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 105 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:09 | 0:04 | ||
| 7 | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:05 | 0:02 | |||
| 8 | B Brokarse fue | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:01 | 0:00 | ||
| 9 | B Doskokse fue | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 152 | 7 548 | 49,7 | 36:52 |
| Shock Rifle | 80 | 4 531 | 56,6 | 22:16 |
| Flak Cannon | 93 | 2 288 | 24,6 | 15:10 |
| Bio Rifle | 52 | 1 407 | 27,1 | 11:40 |
| Sniper Rifle | 33 | 2 940 | 89,1 | 11:34 |
| Enforcer | 26 | 520 | 20,0 | 7:44 |
| Link Gun | 59 | 511 | 8,7 | 3:34 |
| Stinger | 10 | 188 | 18,8 | 0:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de duelos fueron cercanos, aunque también importaron las líneas largas: los cuatro principales promediaron entre 12 y 21,4 m. El récord fue de hemeroid con 63,5 m sobre greg417.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.