Historique — détail du match
plus gros overkill: hemeroid (134 dmg) · kills en l'air: 41 · kill le plus audacieux: hemeroid (10 HP)
Verdict du match: Le match s'est décidé après l'égalité 25:25 à 25:09 : silent_ a ensuite pris cinq points, contre un seul pour hemeroid. silent_ gagne donc 30:26 grâce à une fin mieux exécutée au Shock Combo et au Rocket Launcher.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain silent_ (31 kills) vs meilleur bot Strafan (8 kills).
Le MVP revient à silent_ avec 30 points et deux séquences de Double Kill. hemeroid prend les prix de la plus longue série, du tir le plus lointain et des revanches immédiates avec 12 ; Jano en a 11 et silent_ 10.
DM-Deck_Hyperborea : silent_ tranche un final brûlant
Quand Deck_Hyperborea s'est emballée, les nerfs, les Shock Combos et les cent dernières secondes ont fait la différence.
DM-Deck_Hyperborea a montré dès les premières secondes que personne n'allait dérouler tranquillement. Brokar et Anub1ss ont commencé par des suicides, mais le first blood officiel est revenu à hemeroid, qui a éliminé Strafan au Link Gun après sept secondes. Neuf secondes plus tard, il ajoutait Vystrel, puis Jano à 0:30, construisant le premier vrai avantage. silent_ a répondu au Shock Rifle avant de placer plus tard deux tirs précis au Sniper Rifle. L'avance initiale s'est ainsi transformée en course serrée. Au total, le match a compté trois changements de leader, 120 kills hors suicides et une fin où la moindre erreur se transformait immédiatement en point adverse.
hemeroid démarre fort, puis Strafan renverse le rythme
hemeroid a signé l'ouverture la plus propre : Link Gun, Bio Rifle et 3:0 en seulement trente secondes. silent_ l'a ralenti à 0:40 avec le Shock Rifle, mais hemeroid a répondu au Rocket Launcher à 1:45. Ensuite est arrivée la plus longue accalmie du match, 74 secondes sans kill. Deck_Hyperborea a brièvement respiré avant une nette accélération.
Strafan a alors occupé le centre de la scène. Entre 4:01 et 5:55, il a éliminé hemeroid, silent_ deux fois et Jano trois fois, montant à sept points. Ses statistiques finales indiquent aussi une série de sept kills. Pendant quelques minutes, il a cassé l'idée d'un simple duel entre hemeroid et silent_. Son Link Gun et ses combats rapprochés ont secoué le classement. Son journal s'arrête après 7:50, mais en 470 secondes il a marqué le premier tiers bien davantage que sa cinquième place ne le laisse penser.
Milieu de match : roquettes, pénalités et retour de silent_
Avec greg417, la lutte de tête s'est densifiée. hemeroid restait bien placé, silent_ revenait progressivement, tandis que Jano alternait bonnes séquences au Rocket Launcher et erreurs coûteuses. Jano a terminé avec 29 kills mais six suicides, ce qui a réduit son score final à 23. hemeroid a perdu quatre points de la même manière, contre un seul pour silent_. Dans une course à 30, ces pénalités ont pesé lourd.
Le grand basculement est arrivé entre 13:49 et 14:36. silent_ a éliminé greg417 et hemeroid au Bio Rifle, puis a touché hemeroid au Shock Combo et greg417 avec un autre Shock Combo dans la même seconde. Ce second impact a validé un Double Kill et porté silent_ à 13. Jano l'a abattu une seconde plus tard au Rocket Launcher depuis 51,3 mètres, mais silent_ s'était déjà installé parmi ceux qui contrôlaient le sommet.
La minute la plus folle et la série de huit de hemeroid
La vingtième minute a été le chaudron statistique du match : neuf kills, le maximum sur une minute. Jano, silent_, hemeroid et greg417 ont échangé les points à une cadence telle que le score ne cessait de bouger. silent_ a dépassé les vingt unités, mais hemeroid n'a pas lâché et a lancé à 19:59 la plus longue série de la partie.
Elle a atteint huit kills et duré jusqu'à 24:24. hemeroid a combiné Rocket Launcher et Sniper Rifle ; à 22:06, il a touché greg417 à 63,5 mètres, soit le kill le plus lointain du match. Sa durée de vie moyenne de 52 secondes était aussi la meilleure parmi les quatre principaux joueurs. La série s'est terminée quand silent_ l'a stoppé au Shock Combo à 24:24, ouvrant la phase décisive.
Les 107 dernières secondes : silent_ ferme la porte
À 25:09, hemeroid a éliminé Jano, atteint 25 points et rejoint silent_ à 25:25. Quatorze secondes plus tard, silent_ a frappé hemeroid avec un Shock Combo, pris le 26e point et n'a plus lâché la tête. Il a ensuite ajouté un Rocket Launcher sur hemeroid et un Shock Combo sur greg417. Jano a encore éliminé silent_ à 26:17, mais le leadership n'a plus changé.
hemeroid a pourtant réduit l'écart à 28:26 à 26:42 grâce au Sniper Rifle. C'était la dernière vraie menace. silent_ a répondu avec deux roquettes : Jano est tombé à 27:02 depuis 54,8 mètres, puis greg417 à 27:09 depuis 6,3 mètres pour le point final. Le 30:26 résume bien la partie : avant-dernier frag à distance, dernier presque au contact.
Moments du match
- hemeroid a signé le first blood à 0:07 au Link Gun sur Strafan.
- La plus longue pause a duré 74 secondes après le kill de 1:45.
- silent_ a réussi deux Double Kills au Shock Combo, à 14:36 et 18:54.
- La vingtième minute a produit neuf kills, record du match.
- hemeroid a enchaîné huit kills, série stoppée par silent_ à 24:24.
- Le plus long kill appartient à hemeroid : 63,5 m au Sniper Rifle sur greg417.
- Après 25:25, silent_ s'est détaché pour conclure à 30:26.
Le classement final place silent_ à 30 points, hemeroid à 26, Jano à 23 et greg417 à 21. L'écart n'est pas né d'une longue domination, mais de la capacité de silent_ à mieux gérer le moment où la grande série de hemeroid a ramené le score à 25:25. À partir de là, le vainqueur a mieux négocié les échanges décisifs, avec Shock Combo et Rocket Launcher, avant le frag final à 27:09. hemeroid avait davantage de dégâts infligés, la plus longue série et plus de revanches immédiates, mais quatre suicides et les duels perdus en fin de partie l'ont empêché d'atteindre trente.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe montrerait l'avance initiale de hemeroid, un milieu très serré et trois changements de leader au total. Le tournant décisif arrive après 25:25, à 25:23, quand silent_ touche hemeroid au Shock Combo et conserve ensuite la tête.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme a augmenté avec le temps : la 20e minute a été la plus active avec neuf kills, tandis que la plus longue pause a duré 74 secondes après 1:45. La fin s'est de nouveau densifiée, avec une lutte point par point sur environ deux minutes.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début a appartenu à hemeroid et le début du milieu de partie à Strafan ; après la mi-match, silent_ a pris de plus en plus de poids. La fin a surtout été animée par silent_, hemeroid et Jano.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 34 | 1 | 48% | 3 | 5356 | 6275 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 11 | 90 | 10,5 | 29 | 18,96 s | ~19 m | 71 | 18 | 26:58 | 0:46 | |
| 2 | 26 | 30 | 30 | 4 | 50% | 4 | 5524 | 4445 | 8 | Rocket Launcher | 9 | 32 | 10,2 | 21 | 33,12 s | ~20 m | 52 | 10 | 27:10 | 0:52 | ||
| 3 | 23 | 29 | 41 | 6 | 41% | 0 | 5021 | 6385 | 4 | Rocket Launcher | 10 | 35 | 10,8 | 27 | 16,42 s | ~11 m | 38 | 27 | 27:00 | 0:38 | ||
| 4 | 21 | 22 | 22 | 1 | 50% | 0 | 3029 | 4034 | 5 | Rocket Launcher | 2 | 34 | 8,3 | 17 | 17,76 s | ~11 m | 58 | 24 | 19:25 | 0:50 | ||
| 5 | B Strafanparti | 7 | 8 | 5 | 1 | 62% | 0 | 1007 | 1285 | 7 | Link Gun | 3 | — | 2,6 | 15 | 19,35 s | ~18 m | 13 | 3 | 7:50 | 1:18 | |
| 6 | B Vystrelparti | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 105 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:09 | 0:04 | ||
| 7 | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:05 | 0:02 | |||
| 8 | B Brokarparti | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:01 | 0:00 | ||
| 9 | B Doskokparti | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 152 | 7 548 | 49,7 | 36:52 |
| Shock Rifle | 80 | 4 531 | 56,6 | 22:16 |
| Flak Cannon | 93 | 2 288 | 24,6 | 15:10 |
| Bio Rifle | 52 | 1 407 | 27,1 | 11:40 |
| Sniper Rifle | 33 | 2 940 | 89,1 | 11:34 |
| Enforcer | 26 | 520 | 20,0 | 7:44 |
| Link Gun | 59 | 511 | 8,7 | 3:34 |
| Stinger | 10 | 188 | 18,8 | 0:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
La majorité des combats ont été rapprochés, mais les longues lignes ont compté : les distances moyennes des quatre principaux vont de 12 à 21,4 m. Le record revient à hemeroid avec 63,5 m sur greg417.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.