Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Vulgarus (111 dmg) · Kills in der Luft: 16 · mutigster Kill: Granatnik (23 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Beschleunigung ab Minute sechs, besonders Vulgarus' Sieben-Kill-Serie zwischen 7:21 und 8:19. Der Wechsel zwischen Raketen, Shock-Waffen und Sniper Rifle verhinderte jeden Kontrollverlust; offiziell gewann er 31:7 gegen Zabijak.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Vulgarus (32 Kills) vs. bester Bot Zabijak (7 Kills).
Der MVP heißt ohne Diskussion Vulgarus: 31 Punkte, drei Headshots, zwei Double-Kill-Sequenzen und sieben Kills am Stück. Der Preis für Distanzhumor geht an Zabijak, während Rozsekac das Lawinenstopper-Abzeichen erhält — allerdings erst, nachdem die Lawine schon die halbe Karte mitgenommen hatte.
Vulgarus beherrschte Rankin ohne einen Führungswechsel
Achteinhalb Minuten lang wurde Rankin zum privaten Schießstand von Vulgarus, auch wenn die Gegner gelegentlich eine sehr laute Rechnung schickten.
DM-Rankin-2010 brachte neun Namen zusammen, doch schon nach wenigen Sekunden war klar, wer den Takt vorgeben wollte. Vulgarus eröffnete nach sieben Sekunden mit der Shock Rifle gegen Rozstrel und legte siebzehn Sekunden später mit dem Rocket Launcher gegen denselben Gegner nach. Bei 0:31 zog er sich durch einen Selbstmord mit der eigenen Shock Rifle zwar einen Punkt ab, die Führung gab er dennoch nie ab: Das Match verzeichnete exakt null Führungswechsel. Das offizielle 31:7 gegen Zabijak wirkte deshalb nicht wie eine kurze Glücksphase, sondern wie dauerhafte Kontrolle durch Waffenvielfalt, schnelle Revanchen und ein Schlussdrittel, in dem die Karte für alle anderen immer kleiner wurde.
First Blood, eigene Bremse und lange Stille
Die erste Zeile der Geschichte gehörte Vulgarus. Bei 0:07 traf er Rozstrel mit der Shock Rifle zum eindeutigen First Blood, bei 0:24 folgte der Rocket Launcher zum 2:0. Sieben Sekunden später kam die kuriose Korrektur: Die eigene Shock Rifle verursachte einen Selbstmord und kostete ihn einen Punkt. Rozstrel und Liftjump ergänzten danach eigene unglückliche Tode, sodass der Auftakt neben Gewalt auch schwarzen Arenahumor bot.
Auf den Kill bei 0:24 folgte die längste ruhige Phase des Spiels, volle 90 Sekunden. Vulgarus beendete sie bei 1:54 mit einer Rakete gegen freedie00, doch Zabijak antwortete bei 2:14 mit der Flak Cannon. Vulgarus wechselte zur Sniper Rifle und erwischte Zabijak bei 2:55 sowie 3:02, der zweite Treffer war ein Headshot. freedie00 überraschte den Führenden bei 3:20 mit Flak, doch das war eher eine Warnlampe als ein echter Angriff auf Platz eins.
Revanche nach sieben Sekunden und Shock-Combo-Signatur
Vulgarus beantwortete den Treffer von freedie00 nach nur sieben Sekunden mit der Flak Cannon aus 5,8 Metern. Weitere Kills gegen Zabijak und freedie00 folgten, dazu ein Link-Gun-Frag gegen Ungodlike und eine Rakete gegen Zabijak. Als Zabijak ihn bei 4:07 mit der Link Gun ausschaltete, zog sich der Spitzenreiter nicht in Vorsicht zurück. Er rotierte weiter durch sein Arsenal und vergrößerte den Abstand, ohne auch nur einen Führungswechsel zuzulassen.
Die deutlichste Unterschrift der Mittelphase kam bei 5:02 und 5:04. Zwei Shock Combos in zwei Sekunden beseitigten Zabijak und Ungodlike; der zweite Treffer vollendete einen Double Kill. Zehn Sekunden später fiel Rozsekac durch eine Rakete und Vulgarus stand bei elf Punkten. Granatnik stoppte ihn bei 5:25 mit dem Enforcer, Zabijak traf bei 5:44 erneut, doch diese Aktionen unterbrachen nur den Fluss. Die sechste Minute brachte neun Kills und lag damit gleichauf mit der achten und neunten als höchste Schlagzahl des Matches.
Rankin beschleunigt, der Führende weicht nicht
Ab 5:36 zog Vulgarus erneut an: Ungodlike fiel durch Link Gun, Shock Rifle und Shock Combo, Granatnik durch die Shock Rifle und Rozsekac zweimal kurz hintereinander. Der Treffer gegen Ungodlike bei 6:32 schloss den nächsten Double Kill ab und brachte den Führenden auf 18. Zabijak konterte bei 6:45 mit Flak aus nächster Nähe, bekam aber neun Sekunden später eine Shock Combo. Die Tabelle fragte nicht mehr nach dem Führenden, sondern nur noch nach der Größe des Abstands.
Zabijak blieb der hartnäckigste Verfolger. Bei 7:20 traf er Vulgarus mit dem Enforcer aus 38 Metern, dem längsten Kill des Matches und einem Schuss mit improvisierter Scharfschützenqualität. Zuvor hatte Vulgarus Zabijak jedoch zweimal in Folge entfernt und 21 erreicht. Das direkte Duell endete 8:5 Kills für Vulgarus, insgesamt dreizehn Begegnungen — die klarste Rivalität des Servers, aber kein ausgeglichener Kampf um Rang eins.
Sieben-Kill-Lawine und zwei letzte Warnungen
Die entscheidende Sequenz begann direkt nach Zabijaks Distanztreffer. Bei 7:21 traf Vulgarus Rozsekac mit einer Rakete und startete die längste Serie des Spiels. Es folgten Granatnik, Rozsekac, erneut Granatnik, Granatnik per Headshot, Ungodlike mit einem weiteren Headshot und Granatnik durch eine Rakete. Sieben Kills von 7:21 bis 8:18 wurden zur Lawine, die erst Rozsekac bei 8:19 mit der Sniper Rifle stoppte. Präzise, aber bei 28 Punkten im Kill-Log eher eine Ehrenbremse als ein Rettungshebel.
Vulgarus kehrte sofort mit einer Rakete gegen Ungodlike zum 29. Punkt zurück. Granatnik schaltete ihn bei 8:28 noch mit dem Enforcer aus, doch das letzte Wort kam bei 8:40: Vulgarus traf Ungodlike mit der Sniper Rifle und das Log erreichte die Zielmarke. Die offizielle Tabelle gab ihm 31 Punkte, 32 Kills und einen Selbstmord; Zabijak wurde mit sieben Zweiter. Die letzten drei Minuten lieferten neun, neun und neun Kills, also kein Ausrollen, sondern eine vollständige Tempoexplosion.
Match-Momente
- Vulgarus holte bei 0:07 mit der Shock Rifle gegen Rozstrel das First Blood.
- Die längste Ruhephase dauerte nach dem Kill bei 0:24 genau 90 Sekunden.
- Shock Combos bei 5:02 und 5:04 brachten Vulgarus einen Double Kill.
- Zabijak traf Vulgarus mit dem Enforcer aus rekordweiten 38 Metern.
- Vulgarus schaffte von 7:21 bis 8:19 eine Sieben-Kill-Serie, beendet von Rozsekac.
- Das Finale enthielt drei aufeinanderfolgende Minuten mit je neun Kills.
Als das Protokoll nach 520 Sekunden endete, hatte DM-Rankin-2010 einen unbestrittenen Besitzer. Vulgarus gewann nicht nur, sondern führte vom First Blood bis zum letzten Frag ohne einen einzigen Wechsel an der Spitze. Seine 32 Kills verteilten sich auf Rocket Launcher, Shock Rifle, Shock Combo, Sniper Rifle, Flak Cannon und Link Gun, sodass die Gegner kein wiederholtes Muster lesen konnten. Zabijak leistete den stärksten Widerstand und tötete den Führenden fünfmal, doch zwischen guten Kontern und Kontrolle über ein ganzes Match lag diesmal eine riesige Lücke.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
Die Score-Kurven trennten sich nach sieben Sekunden und kreuzten sich nie wieder; lead_changes blieb bei null. Treffer von Zabijak, Granatnik, freedie00 und Rozsekac bremsten den Anstieg kurz, doch die Sieben-Kill-Serie ab 7:21 riss den entscheidenden Abstand auf.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Der Auftakt war ungewöhnlich dünn: Die ersten drei Minuten brachten 2, 1 und 2 Kills, inklusive 90 Sekunden Pause nach 0:24. Ab Minute sechs lief das Match auf Maximum; die Minuten 6, 8 und 9 hatten jeweils neun Kills, die letzten drei zusammen 27.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Vulgarus kontrollierte Anfang und Schluss, während Zabijak in den mittleren Konterphasen am gefährlichsten war. Granatnik und Rozsekac wurden erst spät auffälliger, als sie den Führenden eher bremsten als um Platz eins spielten.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 32 | 10 | 1 | 76% | 3 | 4280 | 1594 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 0 | 47 | 2,7 | 9 | 14,88 s | ~12 m | 17 | 3 | 8:31 | 0:46 | |
| 2 | B Zabijak | 7 | 7 | 9 | 0 | 44% | 0 | 944 | 1832 | 3 | Flak Cannon | 4 | — | 2,5 | 7 | 21,65 s | ~11 m | 35 | 1 | 7:52 | 0:47 | |
| 3 | B Granatnik | 5 | 5 | 5 | 0 | 50% | 0 | 473 | 744 | 2 | Enforcer | 1 | — | 0,9 | 2 | 16,73 s | ~7 m | 25 | 4 | 3:20 | 0:33 | |
| 4 | B Rozsekac | 2 | 2 | 8 | 0 | 20% | 0 | 824 | 1055 | 1 | Link Gun | 5 | — | 1,0 | 1 | 22,89 s | ~12 m | 40 | 13 | 3:45 | 0:25 | |
| 5 | B Ungodlike | 0 | 1 | 12 | 1 | 8% | 0 | 574 | 1682 | 1 | Shock Rifle | 5 | — | 1,2 | 3 | 4,94 s | ~13 m | 12 | 5 | 4:36 | 0:21 | |
| 6 | 0 | 1 | 5 | 1 | 17% | 0 | 213 | 674 | 1 | Flak Cannon | 1 | 36 | 1,1 | 2 | 28,06 s | ~24 m | 2 | 0 | 4:25 | 0:44 | ||
| 7 | B Fragangegangen | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:01 | 0:01 | ||
| 8 | B Liftjumpgegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 55 | 95 | 0 | 0 | — | 0,2 | 0 | — | ~7 m | 0 | 0 | 0:45 | 0:22 | ||
| 9 | B Rozstrelgegangen | -1 | 0 | 3 | 1 | 0% | 0 | 150 | 362 | 0 | 0 | — | 0,3 | 1 | — | ~16 m | 4 | 0 | 1:10 | 0:17 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 37 | 2 164 | 58,5 | 6:34 |
| Link Gun | 156 | 1 264 | 8,1 | 6:16 |
| Shock Rifle | 32 | 1 755 | 54,8 | 4:50 |
| Flak Cannon | 33 | 834 | 25,3 | 4:18 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 4:02 |
| Sniper Rifle | 10 | 910 | 91,0 | 1:58 |
| Bio Rifle | 6 | 126 | 21,0 | 1:08 |
| Stinger | 0 | 0 | — | 0:46 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Distanzen zeigen vor allem kurze und mittlere Kämpfe; Vulgarus lag bei durchschnittlich 13,1 Metern pro Kill. Die Ausnahme war Zabijaks Enforcer-Treffer aus 38 Metern gegen Vulgarus, die längste Linie der Karte.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.