Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Vulgarus (153 dmg) · Kills in der Luft: 30 · mutigster Kill: Trajbalajka (10 HP)
Match-Fazit: Entscheidend waren die Sekunden 669 bis 743, in denen Vulgarus mit der längsten Fünfer-Serie von 17 auf 22 Punkte zog. Sein breiteres Arsenal und besseres Überleben fingen Janos späten Raketen-Druck ab und führten zum 30:17.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Vulgarus (30 Kills) vs. bester Bot Naboj (9 Kills).
MVP ist Vulgarus für 30 Punkte, die Fünfer-Serie und den weitesten Treffer. Jano bekommt den inoffiziellen Raketenpreis für 15 Rocket-Kills und zwei Double Kills, Trajbalajka die symbolische Schere für das Ende von Vulgarus' längster Serie.
Vulgarus beherrscht Rankin: Shock und Sieg mit 30:17
Krallbait traf zuerst und Jano drückte mit Raketen, doch Vulgarus übernahm nach dem einzigen Führungswechsel die Kontrolle.
DM-Rankin-2010 begann nicht mit der Krönung des Favoriten, sondern mit einem kleinen Aufstand. 65 Sekunden lang fiel kein Punkt, dann erzielte Krallbait mit einer Rakete First Blood gegen Vulgarus. Siebzehn Sekunden später legte er mit der Flak Cannon nach und führte 2:0, doch in Sekunde 89 kostete ihn die eigene Rakete einen Punkt. Vulgarus startete langsamer, aber systematisch: Mit dem Sniper holte er seinen ersten Punkt gegen Naboj, später folgte ein Headshot gegen Jano, und Schritt für Schritt arbeitete er sich an die Spitze. Das Match hatte nur einen Führungswechsel, doch dahinter steckte ein lauter Kampf aus Raketen, Shock-Angriffen und schnellen Revanchen. Krallbait öffnete die Tür zum Chaos, Vulgarus machte daraus später nur eine kurze Episode.
Krallbaits Schuss in die Stille
Die längste Pause des Matches waren genau die ersten 65 Sekunden, beendet von Krallbaits Rakete gegen Vulgarus. In Sekunde 82 folgte die Flak Cannon, sieben Sekunden später bestrafte er sich jedoch mit einem Raketen-Suizid. Naboj mischte mit Shock Rifle, Flak Cannon und Link Gun mit, während Vulgarus mit dem Sniper Punkte sammelte. In Sekunde 189 schickte er Jano mit einem Headshot aus 29,9 Metern zum Respawn.
In Sekunde 230 stand Vulgarus bei vier Punkten, Naboj bei drei, und danach wechselte die Führung nicht mehr. Der einzige Führungswechsel kam also früh, entschieden war das Match aber nicht: Naboj blieb aktiv und Jano setzte immer stärker auf den Rocket Launcher.
Raketen gegen Shock
Die mittlere Phase zeigte zwei Rezepte. Jano setzte fast alles auf den Rocket Launcher; 15 seiner 18 Kills kamen mit Raketen. Vulgarus mischte sein Arsenal und nutzte zunehmend die Shock Rifle, vor allem aber Shock Combo. Zwischen Sekunde 414 und 477 erledigte er Jano mit Shock, Shock Combo und Sniper und fügte außerdem Naboj hinzu. Jano antwortete mit Raketen und hielt das Duell am Leben.
In den Sekunden 584 und 587 traf Jano zweimal mit der Flak Cannon — zuerst Vulgarus, dann Naboj — und holte einen Double Kill. Kurz darauf antwortete Vulgarus mit einer Rakete und drei Shock Combos. Seine durchschnittliche Kill-Distanz von 14,6 Metern war die höchste im Match und gab ihm mehr Freiheit bei wechselndem Tempo und wechselnden Distanzen.
Auch die Waffenbilanz zeigt den Unterschied: Der Rocket Launcher war mit 24 Kills die tödlichste Waffe, doch Vulgarus verteilte seine 30 Kills auf sieben verschiedene Ursachen und brauchte keine einzige Standardlösung.
Fünf Kills brechen das Match auf
Die entscheidende Phase begann in Sekunde 669. Vulgarus traf Trajbalajka mit einer Rakete aus 32,4 Metern, dem weitesten Kill des Matches. Danach folgte Jano, den er zweimal mit Shock Combo erwischte, bevor er auch Trajbalajka mit derselben Technik ausschaltete. Fünf Kills ohne Tod brachten ihn von 17 auf 22 Punkte und ergaben die längste Serie des Spiels.
Trajbalajka beendete die Serie in Sekunde 743 mit der Bio Rifle und legte elf Sekunden später einen weiteren Kill gegen Vulgarus nach. Auch Jano antwortete mit einer Rakete, doch der Rückstand war bereits zu groß. Trajbalajka brachte nach seinem späteren Einstieg frisches Chaos, aber Vulgarus hatte genug Vorsprung aufgebaut, um diese kurzen Störungen zu verkraften.
Die 16. Minute und der letzte Punkt
Die wildeste Phase war die 16. Minute mit sechs Kills. In Sekunde 901 erledigte Jano Vulgarus mit einer Rakete, zwei Sekunden später Trajbalajka für einen Double Kill, und in den Sekunden 908 sowie 928 traf er Vulgarus erneut. Trajbalajka unterbrach seinen Rhythmus mit dem Stinger, doch Jano antwortete noch einmal mit einer Rakete. Vulgarus hatte 12 sofortige Revanche-Kills, Jano 11 — der Schluss war persönlich und schnell.
Der Führende hielt dem Druck stand. Mit Flak und Shock Combo kam er auf 28, dann traf er Trajbalajka in Sekunde 1049 zum 29. Punkt. Jano verzögerte den Matchball noch mit einer Rakete, doch in Sekunde 1068 beendete Vulgarus das Match mit dem Link Gun gegen Trajbalajka. Das 30:17 besiegelte einen Sieg durch breiteres Arsenal, längeres Überleben und die entscheidende Fünfer-Serie.
Match-Momente
- Krallbait erzielte in Sekunde 65 mit einer Rakete First Blood gegen Vulgarus.
- Vulgarus kam in Sekunde 230 auf vier Punkte und gab nach dem einzigen Führungswechsel die Spitze nicht mehr ab.
- Jano holte zwischen Sekunde 584 und 587 mit zwei Flak-Cannon-Kills einen Double Kill.
- Vulgarus erzielte den weitesten Kill: 32,4 Meter per Rakete gegen Trajbalajka in Sekunde 669.
- Vulgarus' Fünfer-Serie von Sekunde 669 bis 743 war die längste; Trajbalajka beendete sie.
- Die 16. Minute brachte sechs Kills und war die aktivste Minute.
- Jano erzielte spät einen zweiten Double Kill und antwortete weiter mit Raketen, doch der Vorsprung war zu groß.
- Den 30. und letzten Punkt machte Vulgarus in Sekunde 1068 mit dem Link Gun gegen Trajbalajka.
Das 30:17 wirkt eindeutig, doch der Weg dorthin war abwechslungsreich. Krallbait überraschte mit First Blood, Naboj brachte mit einem aktiven Start Bewegung in die Reihenfolge, Jano baute seinen Widerstand auf Raketen auf und Trajbalajka beendete die längste Serie des Siegers. Nachdem Vulgarus die Führung übernommen hatte, bot er jedoch keine zweite Chance auf ein Comeback. Neun Shock-Combo-Kills, sieben Raketen- und sechs Sniper-Kills sowie eine durchschnittliche Lebenszeit von 50 Sekunden zeigen, dass er Rankin nicht durch einen Wunder-Moment gewann, sondern durch stabile Kontrolle über mehrere Distanzen und gut getimte Gegenangriffe. Seine zwei Headshots waren zugleich die einzigen des Matches.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Start gehörte Krallbait, doch sein Suizid öffnete das Feld wieder. Vulgarus ging beim Stand von 4:3 nach vorn; da nur ein Führungswechsel registriert wurde, zeigt der Rest der Kurve vor allem seinen wachsenden Vorsprung bis zum 30:17.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Nach 65 punktlosen Startsekunden zog das Tempo stetig an und erreichte in der 16. Minute mit sechs Kills den Höhepunkt. Mehrere Minuten brachten vier oder fünf Kills, sodass es nach dem langsamen Beginn kaum Ruhe gab.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Krallbait und Naboj prägten den Anfang, ab der mittleren Phase dominierte Vulgarus. Spät erhöhte Jano mit Raketen das Tempo, während Trajbalajka mit Bio Rifle, Flak und Stinger störte.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 20 | 0 | 60% | 2 | 5388 | 3516 | 5 | Shock Rifle | 9 | 44 | 6,2 | 20 | 13,59 s | ~12 m | 56 | 9 | 17:48 | 0:50 | ||
| 2 | 17 | 18 | 25 | 1 | 42% | 0 | 2768 | 3838 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | 34 | 5,1 | 10 | 31,68 s | ~14 m | 22 | 6 | 15:00 | 0:34 | |
| 3 | 6 | 7 | 9 | 1 | 44% | 0 | 955 | 1343 | 2 | Bio Rifle | 2 | 33 | 2,9 | 3 | 12,46 s | ~12 m | 19 | 3 | 7:24 | 0:44 | ||
| 4 | B Nabojgegangen | 8 | 9 | 14 | 1 | 39% | 0 | 1702 | 2667 | 3 | Link Gun | 6 | — | 3,1 | 10 | 27,02 s | ~13 m | 76 | 4 | 10:29 | 0:41 | |
| 5 | B Krallbaitgegangen | 2 | 3 | 3 | 1 | 50% | 0 | 492 | 593 | 2 | Flak Cannon | 1 | — | 0,9 | 3 | 12,47 s | ~8 m | 14 | 3 | 2:50 | 0:42 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 82 | 4 337 | 52,9 | 21:06 |
| Shock Rifle | 39 | 2 645 | 67,8 | 5:20 |
| Flak Cannon | 54 | 1 003 | 18,6 | 5:00 |
| Link Gun | 111 | 933 | 8,4 | 4:14 |
| Bio Rifle | 29 | 609 | 21,0 | 3:48 |
| Enforcer | 11 | 220 | 20,0 | 3:06 |
| Sniper Rifle | 14 | 1 120 | 80,0 | 2:46 |
| Stinger | 26 | 436 | 16,8 | 2:12 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Kämpfe fanden auf kurze bis mittlere Distanz statt, doch Vulgarus hatte mit 14,6 m den höchsten Durchschnitt. Ausreißer war sein 32,4-Meter-Raketen-Kill gegen Trajbalajka in Sekunde 669.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.