Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Raketak (109 dmg) · Kills in der Luft: 46 · mutigster Kill: Jano (4 HP)
Match-Fazit: Die Wende kam in der zweiten Hälfte, als hemeroid aus dem engen Dreikampf einen konstanten Punktefluss mit mehreren Waffen machte und nach Punkt 20 die Kontrolle nicht mehr abgab. Raketak hatte stärkere kurze Spitzen, doch hemeroid schloss die entscheidende Phase effizienter und gewann 30:25.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch hemeroid (30 Kills) vs. bester Bot Raketak (25 Kills).
MVP ist hemeroid für 30 Punkte und sein breites Waffenarsenal. Telefrag erhält Auszeichnungen für weitesten Treffer und Fünfer-Serie, während Nanoblack und Jano mit je sieben Revenge Kills die Revanche-Krone teilen.
hemeroid dreht Rankin spät und gewinnt das Feuergefecht
Sieben Führungswechsel, Fünfer-Serien und ein Finale, in dem hemeroid Geduld in Punkt dreißig verwandelte.
DM-Rankin-2010 begann kurios: Nach einer Sekunde verbuchte Mlatic einen Selbstmord und verschwand sofort aus dem Match. Das echte First Blood kam erst nach 30 Sekunden, als Raketak Nanoblack aus kurzer Distanz mit dem Impact Hammer erwischte. Danach wurde das normale Deathmatch praktisch nicht mehr ruhig. Raketak, Telefrag und hemeroid wechselten sich früh an der Spitze ab, während Jano nach einem eigenen Flak-Cannon-Fehler aus dem Minus zurückkommen musste. Sieben offizielle Führungswechsel beschreiben nur einen Teil des Chaos, denn Gleichstände und Ein-Punkt-Abstände waren ständig präsent. Im Hintergrund baute hemeroid sein entscheidendes Muster auf: nicht jede Minute der Explosivste, aber immer nahe genug, um spätere Fehler auszunutzen.
Raketak trifft zuerst, Telefrag startet seine Serie
Raketak setzte nach dem First Blood früh Akzente. In Sekunde 64 erledigte er hemeroid mit der Shock Rifle und kam kurz danach durch einen Double Kill mit dem Link Gun auf vier Punkte. hemeroid antwortete präzise: ein Bio-Rifle-Kill aus 54,8 Metern gegen Raketak und ein Flak-Cannon-Treffer gegen Telefrag hielten ihn an der Spitze dran. Jano musste derweil den frühen Selbstmord kompensieren und sich erst aus dem negativen Bereich arbeiten.
Dann folgte Telefrags stärkste Phase. Zwischen Sekunde 133 und 172 erzielte er fünf Kills in Folge, darunter zwei Treffer mit dem Sniper Rifle: Nanoblack aus 68 Metern und vier Sekunden später Raketak aus 31,5 Metern für einen Multi Kill. Die 68 Meter blieben der weiteste Kill des Matches. Erst hemeroid stoppte die Serie in Sekunde 172 mit dem Rocket Launcher und verhinderte, dass Telefrag entscheidend davonziehen konnte.
Minute fünf: vierzehn Kills und Gedränge an der Spitze
Das Tempo erreichte in der fünften Minute mit 14 Kills seinen Höhepunkt. Telefrag lag vorne, Raketak drückte mit Link Gun und Raketen, und hemeroid sammelte in kürzeren, aber konstanten Phasen Punkte. In Sekunde 239 stand Telefrag bei zehn Punkten und zwei vor hemeroid und Raketak. Bei so kleinen Abständen veränderte jedes direkte Duell der Favoriten sofort die Bedeutung des nächsten Kills.
Danach übernahm Raketak die Initiative. Von Sekunde 339 bis 357 tötete er Telefrag, hemeroid, Jano und Nanoblack; die letzten beiden Treffer ergaben Double Kill und Multi Kill und brachten ihn auf 17 Punkte, drei vor hemeroid. Jano antwortete sofort mit einer Rakete auf Raketak und anschließend gegen hemeroid, doch ein weiterer Selbstmord in Sekunde 385 kostete wieder einen Punkt. Seine vier Selbstmorde erklären, warum 23 Kills am Ende nur 19 Punkte ergaben.
hemeroid übernimmt die Kontrolle
Die Mitte des Matches war ein Überlebenstest auf engem Raum. hemeroid wechselte zwischen Rocket Launcher, Bio Rifle, Flak Cannon und Link Gun und erreichte in Sekunde 526 zwanzig Punkte. Raketak hatte 19, Telefrag 18. Der entscheidende Abstand entstand nicht durch einen riesigen Multikill, sondern durch hemeroids Fähigkeit, nach fast jedem Austausch den nächsten Punkt zu finden. Seine durchschnittliche Lebensdauer lag bei 30 Sekunden, unter Raketaks 43, doch seine Rückkehr in den Kampf war produktiver.
Nanoblack und Jano machten es allen schwer. Beide erzielten sieben unmittelbare Revenge Kills, Bestwert des Matches. Nanoblack traf hemeroid spät mehrfach mit Stinger und Link Gun, Jano blieb vor allem bei Rocket Launcher und Flak Cannon. Keiner konnte den Druck in eine stabile Führung umwandeln. In Sekunde 599 führte hemeroid 22:20 gegen Raketak, nach Sekunde 610 stand es 23 zu 20 gegen Telefrag.
Die letzten zwei Minuten: Raketen und Punkt dreißig
Ab Sekunde 651 wurde hemeroids Vorsprung zur Kontrolle. Raketak punktete weiter gegen Nanoblack und Krallbait, Telefrag blieb in Reichweite und Nanoblack legte noch eine späte Serie gegen hemeroid und Jano hin. Der Führende antwortete jedoch immer wieder: zweimal Jano, dann Telefrag mit der Flak Cannon und in Sekunde 717 erneut Jano. Der Rocket-Launcher-Kill gegen Krallbait in Sekunde 730 brachte Punkt 28 und zwang die Verfolger zu einem nahezu perfekten Endspurt.
Nanoblack stoppte hemeroid in Sekunde 743 noch einmal, doch die Zeit wurde knapp. In Sekunde 768 holte hemeroid mit einer Rakete gegen Jano Punkt 29. Raketak kam in Sekunde 780 auf 25 und sicherte Platz zwei, aber das letzte Wort gehörte dem Führenden: In Sekunde 795 traf hemeroid Raketak mit der Bio Rifle aus 27,8 Metern. Punkt dreißig beendete das 796 Sekunden lange Match mit 30:25:23:22:19:13; Mlatic blieb bei -1.
Match-Momente
- Raketak erzielte das First Blood in Sekunde 30 mit dem Impact Hammer gegen Nanoblack.
- Telefrags Fünfer-Serie von Sekunde 133 bis 172 enthielt den weitesten Kill des Matches aus 68 Metern.
- Die fünfte Minute brachte mit 14 Kills den höchsten Wert und das größte Chaos an der Spitze.
- Raketaks Lauf von Sekunde 339 bis 357 brachte ihn auf 17 Punkte und zeitweise drei Punkte Vorsprung.
- hemeroid erreichte in Sekunde 526 zwanzig Punkte und übernahm danach dauerhafte Kontrolle.
- Nanoblack und Jano erzielten jeweils sieben unmittelbare Revenge Kills, Bestwert des Matches.
- hemeroid beendete das Match in Sekunde 795 mit Bio Rifle gegen Raketak zum 30:25.
Das 30:25 wirkt auf dem Papier ruhiger als die 796 Sekunden davor. Raketak hatte den besten Start, Telefrag die spektakulärste Serie und den weitesten Treffer, während Nanoblack und Jano ständig Revanchen lieferten. hemeroid beherrschte jedoch den wichtigsten Abschnitt. Nach der Hälfte folgte er der Spitze nicht mehr nur, sondern bestimmte das Tempo. Zehn Rocket-Launcher-Kills ergänzte er mit sechs Bio-Rifle- und sechs Flak-Cannon-Kills, also ohne Abhängigkeit von einer einzigen Waffe. Als die 30-Punkte-Grenze näherkam, blieb er stabil, und der letzte Kill fiel passend gegen den engsten Verfolger. Rankin belohnte damit nicht den größten Einzelmoment, sondern die vollständigste Serie an Antworten.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Score-Kurve zeigt ständige Bewegung: Raketak führte früh, Telefrag sprang während seiner Fünfer-Serie nach vorne und Raketak zog in der Mitte erneut weg. hemeroid übernahm um die 20-Punkte-Marke stabile Kontrolle und baute den Vorsprung bis auf fünf aus.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die fünfte Minute war mit 14 Kills die hektischste; die meisten anderen Minuten lagen ungefähr zwischen 8 und 13. Die längste Pause ohne Kill dauerte 30 Sekunden und lag direkt am Start, danach lief das Match nahezu ohne Unterbrechung.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Der Auftakt gehörte vor allem Raketak und Telefrag, hemeroid blieb knapp dahinter. Das Finale dominierte hemeroid, während Raketak, Telefrag und Nanoblack sich gegenseitig Momentum nahmen.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 25 | 0 | 55% | 0 | 3651 | 2890 | 5 | Rocket Launcher | 8 | 35 | 3,9 | 5 | 16,10 s | ~16 m | 66 | 23 | 13:16 | 0:30 | ||
| 2 | B Raketak | 25 | 25 | 17 | 0 | 60% | 0 | 3018 | 3296 | 5 | Multi Kill | Rocket Launcher | 2 | — | 3,6 | 13 | 13,71 s | ~11 m | 97 | 3 | 12:54 | 0:43 |
| 3 | B Telefrag | 23 | 23 | 22 | 0 | 51% | 0 | 3173 | 3012 | 5 | Multi Kill | Link Gun | 8 | — | 3,5 | 4 | 14,30 s | ~11 m | 184 | 42 | 12:54 | 0:33 |
| 4 | B Nanoblack | 22 | 22 | 20 | 0 | 52% | 0 | 2865 | 2967 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | — | 3,6 | 7 | 16,60 s | ~12 m | 93 | 20 | 13:16 | 0:37 |
| 5 | 19 | 23 | 33 | 4 | 41% | 0 | 3549 | 4126 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 32 | 3,8 | 5 | 10,54 s | ~16 m | 37 | 5 | 13:16 | 0:23 | |
| 6 | B Krallbait | 13 | 13 | 23 | 0 | 36% | 0 | 2638 | 3306 | 3 | Link Gun | 16 | — | 3,5 | 10 | 17,15 s | ~10 m | 124 | 17 | 12:55 | 0:32 | |
| 7 | B Mlaticgegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:01 | 0:00 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 94 | 5 262 | 56,0 | 18:32 |
| Link Gun | 568 | 4 416 | 7,8 | 16:44 |
| Flak Cannon | 132 | 3 068 | 23,2 | 9:24 |
| Enforcer | 62 | 1 240 | 20,0 | 8:28 |
| Shock Rifle | 24 | 1 682 | 70,1 | 4:30 |
| Sniper Rifle | 9 | 630 | 70,0 | 3:56 |
| Stinger | 76 | 1 280 | 16,8 | 3:24 |
| Bio Rifle | 46 | 1 176 | 25,6 | 3:24 |
| Impact Hammer | 1 | 140 | 140,0 | 0:06 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Kämpfe lagen auf kurzer bis mittlerer Distanz, passend zu Spieler-Durchschnitten von rund 12 bis 17 Metern. Ausreißer war Telefrags 68-Meter-Sniper-Kill gegen Nanoblack in Sekunde 144.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.