Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Kulomet (122 dmg) · Kills in der Luft: 25 · mutigster Kill: iHyobi (2 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase nach Kulomets 29. Punkt in Sekunde 793. Telefrag holte danach drei Punkte, darunter zwei mit der Shock Rifle, und gewann 30:29; seine 14 Revenge Kills zeigen, wie effektiv er nach Treffern zurückschlug.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch iHyobi (22 Kills) vs. bester Bot Telefrag (33 Kills).
Der MVP geht an Telefrag für Sieg, First Blood, die längste Vierer-Serie und 14 Revenge Kills. Brokar erhält den Multikill-Preis, iHyobi die Auszeichnung für den 43,4-Meter-Treffer.
Telefrag gewinnt JudithSE erst in der letzten Sekunde
Elf Führungswechsel, ein völlig ausgeglichenes Duell mit Kulomet und der Siegtreffer eine Sekunde vor Schluss.
DM-1on1-JudithSE wurde zu einem Vierkampf, in dem sich die Reihenfolge nie dauerhaft beruhigte. Telefrag eröffnete in Sekunde 12 mit der Flak Cannon gegen Brokar, doch Brokar antwortete noch in derselben Sekunde mit der Shock Rifle, während Kulomet iHyobi mit einer Rakete erwischte. Schon die ersten Aktionen zeigten, dass niemand einen sicheren Vorsprung aufbauen würde. Telefrag, Kulomet und Brokar wechselten sich an der Spitze ab, iHyobi kam nach ruhigerem Start mit Treffern aus größerer Distanz zurück. In 823 Sekunden wechselte die Führung elfmal; das Endergebnis 30:29:28:20 wirkt eher wie ein Zielfoto als wie eine gewöhnliche Deathmatch-Tabelle.
Schneller Start und frühe Führungswechsel
First Blood ging an Telefrag: bei 0:12 traf er Brokar mit der Flak Cannon aus 4,5 Metern. Die Antwort kam sofort. Brokar eliminierte Telefrag in derselben Sekunde mit der Shock Rifle, Kulomet fügte einen Rocket-Launcher-Kill gegen iHyobi hinzu. Telefrag stellte danach auf 2:1, doch Kulomet erwischte ihn in Sekunde 80 und 98 zweimal und drehte die frühe Phase. Die ersten zwei Minuten machten damit nur eines klar: Jede Führung würde hier nur geliehen sein. Nach dem Kill in Sekunde 20 folgte die längste Ruhephase, doch selbst sie dauerte nur 28 Sekunden; später gab es keine längere Pause.
Zwischen Sekunde 117 und 166 spielte Telefrag die längste Serie des Matches. Nach einem Shock-Combo-Suizid, bei dem gleichzeitig Kulomet getroffen wurde, folgten Brokar mit dem Enforcer und zwei Rocket-Launcher-Kills gegen Kulomet. Brokar beendete die Vierer-Serie erst in Sekunde 166 mit dem Stinger. Diese Passage zeigte Telefrags Fähigkeit zur sofortigen Antwort besonders deutlich; insgesamt sammelte er 14 Revenge Kills, den Bestwert des Spiels. Auch die durchschnittliche Lebensdauer zeigt das Tempo: Telefrag 21 Sekunden, Kulomet 24, Brokar 25 und iHyobi 28.
Kulomet drückt, Brokar schlägt zurück
Die Mitte der ersten Hälfte gehörte vor allem Kulomet und Brokar. Brokar arbeitete sich mit Flak Cannon und Rocket Launcher auf neun Punkte, doch Kulomet antwortete mit einer Link-Gun-Serie und führte in Sekunde 259 mit 11:9 vor Brokar, während Telefrag bei sieben stand. Kulomet nutzte ein breites Arsenal: Der Link Gun war sein Favorit, aber auch Raketen, Shock Rifle und Shock Combo brachten regelmäßig Punkte. Auf einer Map mit vielen kurzen und mittleren Distanzen war diese Flexibilität schwer zu kontrollieren.
Brokar lieferte dann in der siebten Minute den heftigsten kurzen Ausbruch des Matches. In Sekunde 397 traf er iHyobi mit dem Link Gun, eine Sekunde später Telefrag und in Sekunde 400 vollendete er den Multi Kill mit einer Rakete gegen Kulomet. Diese Minute war zugleich die aktivste des gesamten Spiels: 15 Kills. Brokar sprang auf 17 Punkte und sah kurz so aus, als könne er Ordnung in das Chaos bringen. JudithSE ließ das jedoch nicht lange zu.
Das Feld rückt wieder auf einen Punkt zusammen
Nach der Hälfte begann Telefrag seinen Rückstand systematisch abzubauen. Zwischen Sekunde 481 und 512 holte er fünf Punkte, darunter einen Double Kill mit dem Link Gun gegen Brokar und iHyobi sowie danach einen Shock-Rifle-Treffer gegen Kulomet. Kulomet kämpfte gleichzeitig gegen eigene Fehler: Vier Suizide kosteten ihn Punkte, darunter zwei Flak-Cannon-Suizide in Sekunde 450 und 455. Brokar hatte zwei, Telefrag drei; die Tabelle entstand also nicht nur durch Treffer, sondern auch durch die Strafen überzogener Aggression.
In Sekunde 617 glich Telefrag Kulomet zum 22:22 aus, Brokar lag einen Punkt vorne. Danach wechselte die Reihenfolge erneut: Brokar kam auf 24, Kulomet auf 27 und Telefrag auf 25, während iHyobi alle drei Führenden immer wieder störte. iHyobi setzte auch den längsten Kill des Matches: Schon in Sekunde 179 traf er Brokar mit dem Rocket Launcher aus 43,4 Metern; seine durchschnittliche Kill-Distanz von 16,3 m war ebenfalls die höchste.
Sekunde 822 entscheidet das gesamte Match
Kulomet ging mit der besten Ausgangslage in die Schlussphase. In Sekunde 793 eliminierte er iHyobi mit dem Link Gun und erreichte 29 Punkte. Telefrag hatte 27, Brokar 26 und iHyobi 19. Dann traf Telefrag iHyobi in Sekunde 800 mit dem Stinger, Brokar nahm Kulomet in Sekunde 804 mit der Flak Cannon aus dem Spiel und zwei Sekunden später schaltete Telefrag Brokar mit der Shock Rifle aus. Plötzlich stand es an der Spitze 29:29 und ein einziger Fehler konnte alles entscheiden.
iHyobi schickte Telefrag in Sekunde 814 noch einmal mit dem Stinger zum Respawn, Brokar traf Kulomet in Sekunde 816 erneut und rückte auf 28 heran. Die Entscheidung fiel in Sekunde 822: Telefrag fand Brokar und verwandelte die letzte Chance mit der Shock Rifle in Punkt 30. Der Sieg mit 30:29 vor Kulomet und 30:28 vor Brokar war extrem knapp. Passend dazu endete auch die wichtigste Rivalität ausgeglichen: Telefrag und Kulomet erzielten gegeneinander exakt 14 Kills pro Seite.
Match-Momente
- Telefrag holte First Blood in Sekunde 12 gegen Brokar mit der Flak Cannon.
- Telefrags längste Serie umfasste vier Kills von Sekunde 117 bis 166 und wurde von Brokar beendet.
- Die siebte Minute brachte 15 Kills, und Brokar vollendete darin einen Multi Kill.
- iHyobi erzielte den längsten Kill: 43,4 Meter mit dem Rocket Launcher gegen Brokar.
- Kulomet erreichte in Sekunde 793 den Stand von 29, kam aber nicht mehr auf 30.
- Telefrag entschied das Match in Sekunde 822 mit der Shock Rifle gegen Brokar.
Match 134 blieb praktisch bis zum letzten Schuss offen. Telefrag gewann nicht, weil er das Spiel dauerhaft kontrollierte, sondern weil er nach Rückschlägen immer wieder in den Kampf um Platz eins zurückkehrte und die letzte Gelegenheit nutzte. Kulomet lag am Ende nur einen Punkt zurück, Brokar zwei, und iHyobi störte trotz Rang vier regelmäßig alle drei Spitzenreiter. Elf Führungswechsel und ein 30:29:28 an der Spitze bestätigen den Kill-Log: Auf JudithSE gab es keinen sicheren Vorsprung.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Score-Kurve dürfte wie ein Kabelknäuel aussehen: elf Führungswechsel, und drei Spieler blieben bis in die letzten Sekunden im Rennen. Kulomet erreichte in Sekunde 793 die 29, doch Telefrag drehte den Schluss und beendete das Match in Sekunde 822 mit 30:29:28.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo stieg und erreichte in der siebten Minute mit 15 Kills seinen Höhepunkt; zwei weitere starke Minuten kamen auf jeweils 11 Kills. Die längste Pause dauerte nur 28 Sekunden nach dem Kill bei Sekunde 20, echte Ruhe gab es also kaum.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Telefrag begann mit First Blood und einer frühen Serie, während die Mitte stärker Kulomet und Brokar gehörte. Im Finish kippte die Aktivität zurück zu Telefrag, der in den letzten 23 Sekunden drei Punkte einschließlich des Siegtreffers holte.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Telefrag | 30 | 33 | 37 | 3 | 47% | 0 | 3999 | 4844 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | — | 3,6 | 10 | 12,87 s | ~12 m | 68 | 6 | 13:43 | 0:21 |
| 2 | B Kulomet | 29 | 33 | 33 | 4 | 50% | 0 | 5099 | 4462 | 4 | Double Kill | Link Gun | 16 | — | 3,5 | 4 | 12,66 s | ~10 m | 142 | 31 | 13:43 | 0:24 |
| 3 | B Brokar | 28 | 30 | 31 | 2 | 49% | 0 | 3419 | 4442 | 4 | Multi Kill | Flak Cannon | 9 | — | 3,7 | 6 | 12,58 s | ~10 m | 74 | 23 | 13:43 | 0:25 |
| 4 | 20 | 22 | 28 | 2 | 44% | 0 | 3623 | 3517 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 52 | 3,0 | 6 | 13,96 s | ~18 m | 17 | 5 | 13:43 | 0:28 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 85 | 5 096 | 60,0 | 15:16 |
| Shock Rifle | 53 | 3 009 | 56,8 | 11:14 |
| Enforcer | 92 | 1 840 | 20,0 | 7:40 |
| Flak Cannon | 143 | 2 971 | 20,8 | 6:06 |
| Link Gun | 280 | 2 194 | 7,8 | 5:58 |
| Stinger | 67 | 938 | 14,0 | 2:24 |
| Impact Hammer | 4 | 90 | 22,5 | 0:12 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Kämpfe fanden auf kurze bis mittlere Distanz statt, doch iHyobi dehnte die Reichweite regelmäßig aus und führte mit durchschnittlich 16,3 m. Sein Rocket-Launcher-Treffer auf Brokar aus 43,4 m war der längste Kill.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.