Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Behac (106 dmg) · Kills in der Luft: 37 · mutigster Kill: iHyobi (9 HP)
Match-Fazit: Die Entscheidung fiel nach Ranars Ausgleich zum 23:23: Von da an punktete iHyobi schneller und sein Rocket Launcher blieb in der entscheidenden Phase die verlässlichste Waffe. iHyobi erreichte 30 Punkte, Ranar blieb bei 25; der Abstand entstand vor allem durch iHyobis Produktion nach 1271 Sekunden.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch iHyobi (36 Kills) vs. bester Bot Biosludge (33 Kills).
Der MVP geht an iHyobi für 30 Punkte, 36 Kills und den stärksten Endspurt. Ranar erhält die Auszeichnung für die Fünfer-Serie und 14 Revanche-Kills, Behac für 84,3 Meter und Biosludge für zwei schnelle Shock-Combo-Eliminierungen.
Sanctuary unter Raketen: iHyobi hält dem Endspurt stand
iHyobi eröffnete mit First Blood, überstand jeden Gegenangriff und beendete den Kampf um Punkt dreißig mit dem letzten Treffer.
DM-1on1-Sanctuary wurde diesmal kein ruhiges Duell, sondern ein Vierer-Deathmatch voller Führungswechsel, Selbsttötungen und kurzer Tempowellen. iHyobi schlug nach nur fünf Sekunden zu, holte mit dem Enforcer First Blood gegen Biosludge und stand nach 21 Sekunden bereits bei drei Punkten. Der schnelle Start führte jedoch nicht zu einem einfachen Durchmarsch. Biosludge setzte sich im ersten Drittel kurz an die Spitze, Ranar blieb vor allem mit dem Link Gun gefährlich und Behac bestrafte Fehler aus kurzer Distanz mit der Flak Cannon. Die offizielle Führung wechselte zweimal, und der Rest des Matches wurde zu einem ständigen Wechselspiel aus Aufholen, Revanche-Kills und Raumkontrolle.
Schneller Start und erster Umschwung
iHyobi begann genau so, wie man ein hohes Tempo setzt: Nach 5 Sekunden fiel Biosludge durch den Enforcer, sieben Sekunden später Behac, und in Sekunde 21 traf die Shock Rifle erneut Biosludge. Ranar stoppte den frühen Ausreißversuch mit zwei Kills gegen iHyobi bei 35 und 45 Sekunden. Behac holte seinen ersten Punkt gegen Ranar, gab aber kurz darauf durch eine Selbsttötung wieder einen Punkt ab.
Die erste deutliche Verschiebung kam zwischen 131 und 199 Sekunden. Biosludge tötete iHyobi dreimal mit Raketen und übernahm kurz allein die Führung mit 5:4. Dann kostete ihn eine Selbsttötung einen Punkt, iHyobi antwortete gegen Behac, und nach einem weiteren Fehler von Biosludge lag iHyobi wieder allein vorne. Die vierte Minute war mit acht Kills die geschäftigste Phase und zeigte früh, dass Sanctuary nicht durch einen einzigen langen Lauf entschieden werden würde.
Raketendruck, Konter und Double Kills
Seinen ersten Double Kill erzielte iHyobi in den Sekunden 267 und 268: Erst fiel Biosludge, dann Ranar, beide durch den Rocket Launcher. Ranar antwortete mit einem eigenen Double Kill in den Sekunden 374 und 376 und schaltete mit dem Link Gun iHyobi und Behac aus. In den folgenden Minuten blieb das Tempo hoch, doch iHyobi hielt seinen Vorsprung mit einer Mischung aus Rocket Launcher, Shock Rifle und Stinger. Seine durchschnittliche Kill-Distanz von 20,8 Metern war die höchste im Feld.
In der Mitte des Matches wurden auch die Minuspunkte teuer. iHyobi verlor durch Selbsttötungen bei 661, 740 und 844 Sekunden Punkte, Biosludge hatte ähnliche Rückschläge und kam am Ende sogar auf zehn Selbsttötungen. Trotzdem gelang iHyobi bei 884 Sekunden ein weiterer Double Kill mit dem Stinger gegen Behac und danach Ranar. Die längste Pause ohne Kill begann nach 756 Sekunden und dauerte 38 Sekunden, ehe das Match sofort wieder in enge Schlagabtausche zurückfiel.
Ranars Serie und iHyobis Schlussangriff
Der größte Druck auf den Führenden kam nach der zwanzigsten Minute. Ranar baute von 1192 bis 1259 Sekunden die längste Serie des Matches auf: fünf Kills ohne Unterbrechung. Mit Treffern gegen iHyobi, Biosludge und Behac zog er in Sekunde 1247 auf 23:23 gleich. Biosludge beendete die Serie zwölf Sekunden später, doch Ranar hatte bereits gezeigt, warum er mit 14 Revanche-Kills die entsprechende Statistik anführte. Behac setzte bei 1202 Sekunden das Distanz-Highlight und traf Biosludge mit dem Stinger aus 84,3 Metern.
Die entscheidende Phase leitete iHyobi bei 1312 Sekunden mit einem Kill gegen Ranar zum 25:23 ein. Danach kamen noch eine Selbsttötung und Druck von Behac und Biosludge, doch ab 1380 Sekunden sammelte iHyobi die wichtigen Punkte schneller. Mit dem Rocket Launcher traf er Biosludge zum 25. Punkt, mit der Shock Rifle Ranar zum 26., danach brachten weitere Raketen die Punkte 27, 28 und 29. Ranar stand weiter bei 25, als iHyobi ihn in Sekunde 1544 mit dem Stinger zum 30:25 traf. Behac wurde mit 24 Dritter, Biosludge mit 23 Vierter.
Match-Momente
- iHyobi holte nach fünf Sekunden mit dem Enforcer gegen Biosludge das First Blood.
- Biosludge übernahm in Sekunde 161 kurz allein die Führung mit 5:4, konnte sie aber nicht halten.
- Die vierte Minute war mit acht Kills die geschäftigste des Matches.
- iHyobi erzielte Double Kills bei 268, 884 und 1112 Sekunden.
- Ranar schaffte die längste Serie: fünf Kills zwischen 1192 und 1259 Sekunden.
- Behac traf Biosludge mit dem Stinger aus 84,3 Metern, dem längsten Kill des Matches.
- iHyobi kontrollierte das Finale und setzte bei 1544 Sekunden gegen Ranar den letzten Kill.
Nach 25 Minuten und 45 Sekunden stand iHyobi ganz oben. Der Sieg beruhte nicht auf einer einzigen perfekten Serie, sondern darauf, nach jedem Rückschlag sofort wieder Punkte zu sammeln. Ranar kam im letzten Drittel am nächsten heran und zog mit seiner Fünfer-Serie bis auf 23:23 gleich, doch iHyobi antwortete in den Schlussminuten effizienter. Der Rocket Launcher lieferte ihm 15 Kills und war damit seine verlässlichste Waffe. Dahinter folgten Ranar mit 25, Behac mit 24 und Biosludge mit 23 Punkten – ein enges Endfeld, das den Charakter des gesamten Matches widerspiegelt.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
iHyobi führte von den ersten Sekunden an, doch Biosludge holte ihn ein und ging bei 161 Sekunden mit 5:4 nach vorne. Später blieb iHyobi vorne, bis Ranar bei 1247 Sekunden auf 23:23 ausglich; ab 1271 übernahm iHyobi wieder allein und gab die Führung bis zum 30:25 nicht mehr ab.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die vierte Minute war mit acht Kills die aktivste; laut kills_per_minute gab es auch in Minute 21 acht Kills. Die längste killfreie Phase dauerte 38 Sekunden nach Zeitpunkt 756, daher blieben selbst die ruhigeren Abschnitte kurz.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Den Start dominierte iHyobi mit drei Kills in 21 Sekunden, während die Mitte vor allem durch Ranars und Biosludges Gegenangriffe geprägt war. Im Schlussabschnitt war iHyobi wieder am produktivsten und brachte das Match zum Limit von 30 Punkten.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 36 | 47 | 6 | 43% | 0 | 6847 | 5918 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 13 | 52 | 9,3 | 24 | 22,71 s | ~19 m | 52 | 8 | 25:45 | 0:32 | |
| 2 | B Ranar | 25 | 31 | 36 | 6 | 46% | 0 | 4608 | 5592 | 5 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 9,0 | 27 | 22,28 s | ~15 m | 114 | 31 | 25:45 | 0:41 |
| 3 | B Behac | 24 | 29 | 33 | 5 | 47% | 0 | 4551 | 5153 | 4 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 8,8 | 29 | 16,66 s | ~16 m | 123 | 18 | 25:45 | 0:45 |
| 4 | B Biosludge | 23 | 33 | 40 | 10 | 45% | 0 | 5029 | 5297 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | — | 8,6 | 28 | 20,40 s | ~16 m | 115 | 19 | 25:45 | 0:37 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 97 | 6 059 | 62,5 | 25:14 |
| Stinger | 238 | 3 932 | 16,5 | 22:36 |
| Enforcer | 108 | 2 160 | 20,0 | 16:34 |
| Flak Cannon | 143 | 3 051 | 21,3 | 12:54 |
| Link Gun | 317 | 2 673 | 8,4 | 9:40 |
| Shock Rifle | 45 | 2 131 | 47,4 | 6:46 |
| Sniper Rifle | 9 | 630 | 70,0 | 4:56 |
| Bio Rifle | 14 | 399 | 28,5 | 4:22 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Kämpfe fanden auf kurzer bis mittlerer Distanz statt, doch Sanctuary bot auch einige lange Treffer. Den Rekord setzte Behac mit einem Stinger-Kill gegen Biosludge aus 84,3 Metern bei 1202 Sekunden.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.